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【Civ7】大型アプデ「時の試練」先行プレイレビュー。文明継続プレイでゲーム体験はどう変わった?

投稿日時: 著者:Gamerch編集部

大型無料アプデ「時の試練」配信!文明システムや勝利条件が大きく変化 [PR]

文明を発展させるターン制シミュレーションゲーム『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』(以下Civ7)にて、2026年5月19日(火)より大型無料アップデート「時の試練」が配信されました。

本アップデートでは、プレイヤーから寄せられたフィードバックをもとにゲームシステムを大幅刷新。従来とは異なるプレイ体験を楽しめる内容となっています。


なかでも注目したい主な変更点は以下の3つです。

  • 1つの文明で継続プレイが可能に
  • 勝利条件システムの刷新
  • 新要素「大成功」システムの導入

文明変更の必要なし!1つの文明で継続プレイが可能に

これまでのCiv7では、時代フェーズが移行するたびに新たな文明を選択する必要がありました。

しかし「時の試練」アップデート以降は、最初に選択した文明をゲーム終了まで継続して使用可能に。もちろん、従来通り途中で別文明へ進化するプレイスタイルも選択できます。

途中勝利も可能!勝利条件システムを刷新

従来は最終フェーズである近代に到達し、「軍事」「経済」「文化」「科学」の4種類のレガシーパスからいずれかを達成することで勝利となっていました。

しかし本アップデートでは、古代フェーズの段階から任意の勝利条件に向けて進行できるよう変更。探検の時代で勝利条件を満たした場合、その時点でゲームクリアが可能です。

レガシーパスから新要素「大成功」システムへ変更

本アップデートでは、従来のレガシーパスに代わる要素として「大成功」システムが追加されました。

大成功への達成難易度は高いものの、成功時には国家への即時ボーナスや、次の時代開始時に使用できる戦略カードなどの豪華報酬を獲得できます。

その他のアップデート内容

そのほかにも、新指導者「アレキサンドロス」の追加をはじめ、新マップやUI改善など、多数のアップデートが実施されています。

  • マップ「フラクタル大陸」刷新
  • 新しい「商業」画面UI
  • 新しい助言者評議会の追加
  • マップ生成機能の改善
  • 新ストーリーイベント追加
  • 専門家・バイオーム関連の調整
  • 新オーディオ・音楽追加
  • 指導者スキルを含む多数のバランス調整
  • 新指導者追加(無料獲得可能)

など

詳細は公式サイトのお知らせへ

「時の試練」先行プレイレビュー!文明継続プレイでゲーム体験はどう変わった?

今回は一足先に「時の試練」アップデート版をプレイ。早速これまでの体験との比較をかねて新システムの所感や遊びやすさについてお伝えします。


まず本アップデートの見どころである文明の選択ですが、古代から始めても自由に古代以外の文明を選ぶことができます。

選択肢は大幅に増えたもののUIの刷新により、おすすめ文明が一覧表示されたので、初回プレイでも方向性を把握しやすくなっています。


従来ではローマからプレイし、時代を進めることで近代に選択可能となるフランス帝国ですが、今回は古代から直接選択することができました。お気に入りの文明を最初から最後まで運用できるのは、今回のアップデートならではの魅力です。


難易度の調整も項目ごとに詳細に設定できるようになっています。初回はお任せ設定にして、1度プレイしてみてから好みに変更してみると良いかもしれません。新しく追加されたフラクタル大陸マップでは未知なる発見に期待が持てます。


古代の広大な未開の地に、いきなり近代パリを建設しました。時代を問わず好きな文明の都市でスタートできる自由度は、今回のアップデートを象徴する要素と言えるでしょう。


でもこれではこの時代と上手くマッチしないのでは…?

そこで新システム「習合(シンクレティズム)」です。


各文明は史実に基づいた「全盛時代」を持ちます(フランス帝国なら近代が全盛時代)。習合は自国が全盛時代ではない場合、他の全盛時代文明から強力な固有ユニットやインフラを自身の文明に取り込むことができるシステムです。


習合は1時代につき1回しか行えないため、選択はかなり重要。今回は不足していた内政面を補うため、ローマ文明のインフラを導入することにしました。


もう1つ面白いのが「成功」というチャレンジシステムです。今までのレガシーパスマイルストーンと似たシステムで、全文明が大小の成功チャレンジを目指します。大成功はもちろん条件が難しいのですが一気に勝利に近づくチャンスになります。


内容が多いので把握するのが大変ですが、自身の目指す勝利に合ったチャレンジを優先すれば良さそうです。今回は文化系の成功を優先し、追跡チェックを入れました。

成功チャレンジは他文明との競合も発生するため、狙っていた目標を先に達成されるケースもありそうです。


さらに、今回のアップデートでは勝利条件に大きく変化が見られました。それぞれの複雑な勝利条件はあるものの、従来通り助言者に従って勝利したい属性を伸ばしていけばOK。「何をしていいか分からない!」ということはないでしょう。


例えば、文化勝利はポイント加点方式になっているので遺産の建築や傑作の展示など達成できそうなものからポイントを獲得していきます。

また、他のプレイヤーに6倍以上のポイントで差をつけられれば探検の時代でも勝利クリア可能とのことで、近代まで待たずしてフランス帝国を勝利に導けるかもしれません。


勝利ポイントの内訳を見ると、近代だとポイントを獲得しやすいようです。探検の時代では低ポイントとなるようで、飛び級勝利は少々ハードルが高めでした。


探検の時代の途中ながら、すでに他文明との差が見え始めており、状況次第では勝利条件の切り替えも必要になりそうです。

従来のCiv7では、探検の時代は比較的落ち着いた探索フェーズになりがちでした。しかし今回のアップデート以降は、いつ勝負が決まってもおかしくない緊張感があります。


ライバル文明の資源を確保するため軍事行動を続けていたところ、そのまま軍事勝利条件を達成。ポイント加点を見ると、遠いと思えた大成功勝利も視野に入っていたのかもしれません。


今回は早々に決着がついてしまい名残惜しかったので、あと1ターンモードでその後も文明を発展させてどっぷり遊んでしまいました。この沼こそシヴィライゼーション!


「時の試練」アップデートは、単なる追加要素ではなく『シヴィライゼーション VII』そのもののプレイ感を大きく変える内容となっていました。

文明を長期的に育てる没入感が増した一方で、勝利条件にはこれまで以上の緊張感が追加。自由度の高いビルド構築と、毎回異なる展開が生まれるゲーム性は非常に魅力的です。

また、難易度設定やナビゲーション面も改善されており、シリーズ経験者はもちろん、新規プレイヤーにも触れやすいアップデートと言えるでしょう。

ゲーム基本情報

タイトル『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』
対応OSPC
Nintendo Switch
PS5
PS4
Xbox
ジャンルターン制ストラテジー
メーカー2K・Firaxis Games
公式サイト公式サイトはこちら
公式Twitter公式X(旧:Twitter)はこちら

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