耐性
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特技や状態異常に対する耐性が高いと、その効果を軽くしたり、無効にしたり、吸収して回復したりできます。
逆に耐性が低いと、大ダメージを受けてしまいます。
例えば弱体化の耐性が高いと、その状態異常にかかりやすくなります。
敵モンスターの使う特技に合わせて高い耐性を持つモンスターを編成するのも良いでしょう。
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