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基礎ステまとめ

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作成者: Haichi
最終更新者: Haichi

基礎ステ最大値

①Lサイズ補正

HPMP:1.5倍 攻撃力守備力素早さ賢さ1.1倍

②サイズ値補正

※Sサイズ:1~50、Lサイズ51~100

守備力上限変動数 = サイズ値 - 50(-49~+50)

素早さ上限変動  = 50 - サイズ値(-50 +49)

③行動回数の上限値倍率

1回行動:1倍 1~2回行動:0.9倍 2回行動:0.8倍

1~3回行動:0.8倍 2~3回行動:0.7倍

④キラキラ補正

どれかのステータス上限がランダムで100上がる

⑤メタルボディ補正

HP種族上限値×0.33倍

⑥系統ボーナス補正

これは複雑なので動画でご確認をお勧めします。

一応言語化しておきます

祖父母の系統に応じて上限値ボーナス。

両親のレベル合計×0.01%、4枠分

両親の系統に応じて上限値ボーナス

両親のレベル合計×0.02%、2枠分

祖父母の系統がバラバラだと追加で全上限値にボーナス。

両親のレベル合計×0.02%

両親のレベル合計が最大(200)に近いほど影響大

祖父母のレベルは無関係

種族上限値に対して割合上昇し、1つの項目に寄せるとMAX20%の差

補正

スライム:HP、すばやさ、かしこさ

ドラゴン:HP、MP、攻撃

自然:守備、すばやさ、かしこさ

けもの:MP、守備、すばやさ

物質:攻撃、守備、かしこさ

悪魔:MP、攻撃、守備

ゾンビ:HP、MP、素早さ

????:HP、攻撃、かしこさ

一応表も

HPMP攻撃守備素早賢さ
スライム
ドラゴン
自然
けもの
物質
悪魔
ゾンビ
????

⑦最終的な値の出し方

ステータス上限値=種族上限値×Lサイズ補正×行動回数補正×系統補正×メタルボディ補正(HPのみ)+サイズ値補正+キラキラ補正

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