【エバーソウル】ヴィオレットの評価と性能
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ヴィオレットの評価
総合評価 | 最強 |
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ヴィオレットの性能
ヴィオレットの基本情報
ランク | タイプ | 特性 | 役割 |
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エピック | 不死型 | 知能 | キャスター |
ヴィオレットのステータス
- Lv240の最大ステータス ※遺物の適用なし
戦闘力 | 89,943 | |
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攻撃力 | 52,162 | - |
防御力 | 7,467 | - |
体力 | 473,589 | - |
クリティカル率 | 11.8% | - |
クリティカル威力 | 56.2% | - |
命中 | 8 | - |
回避 | 8 | - |
ヴィオレットのスキル
アルティメット | |
制御 | 数千の災いと一つの希望 |
・一番近い敵とその周辺3mの範囲内の敵に攻撃力の140/150/160%のダメージを与える。 ・対象の敵がかかっている持続ダメージの種類の数に応じて140/150/160%の追加ダメージを与える。 ・自身の体力が攻撃力の300/300/500%回復し、すべてのデバフ効果を消去する。 | |
メイン | |
制御 | 破滅を呼ぶ誘惑 |
・一番近い敵に攻撃力の140/150/160%のダメージを与える。 ・対象の敵が持続ダメージ効果(火傷、冷気、感電、中毒、出血、呪い)にかかっているとき、その種類の数に応じて攻撃力の140/150/160%の追加ダメージを与える。 ・対象の敵が呪い状態の場合、6秒間対象を魅了する。(スキルLv3以上) | |
サブ1 | |
持続 | ささやく呪い |
・一番近い敵に攻撃力の90/100/110%のダメージを与える。 ・対象の敵を12/12/14秒間、2秒ごとに攻撃力の60/65/70%のダメージを受ける呪い状態にする。 | |
サブ2 | |
デバフ | 衰退の鐘声 |
・一番近い敵に10秒間攻撃力を18/21/24%、防御力を18/21/24%減少させ、バフ効果を1/1/2個解除する。 | |
パッシブ | |
バフ | 災い吸収 |
・通常攻撃時に対象の敵が持続ダメージ効果(火傷、冷気、感電、中毒、出血、呪い)にかかっているとき、その数に応じて攻撃力が1.5%増加する効果を得る。(最大50スタック) | |
遺物スキル | |
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