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魔法陣グルグルほしくず大冒険攻略Wiki|グルスタ

【魔法陣グルグルほしくず大冒険】雑談掲示板【グルスタ】 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数7635
  • 最終投稿日時 6時間まえ
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7550
    1カ月まえ ID:ac1dfgo2

    >>7549

    回避+が初期値にある奴は20でも他のキャラとは違うだろうけど

    それ以外は実数値+の方が大体いいでしょ

    実用レベルだとLv25の速度+が必要になるけど結局必要数28個だからどの道2セット必要で

    Lv0から上げるならLv30になる40個が丁度ラインになるんで2セット目指すのは確実

    それでも生存性はLv80のS1神器が圧倒的優位だよ

    伝説紋章でかなり加算値増えたけどS1S2アタッカー以外は火力面でずっと勝ててないのは神器足りないからだし


    細かい計算は知らんから他の補正次第だろうけど、連撃系スキルなら専用神器が勝てるようになるのは割と早い段階でおきそう、とはいえ

    2種類あるうちの片方が2段階くらい伸びないと無理だと思うから結局Lv50くらいないと目に見えて変わるということは無いだろうね

    • ななしの投稿者
    7549
    1カ月まえ ID:hm15qynj

    S1神器レべまと一致神器てどれぐらいから逆転するんだろ?それ次第では。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7548
    1カ月まえ ID:ac1dfgo2

    流石に魔法召喚で旧キャラの神器取りに行くのは無いんじゃない?

    そりゃ理論上240個集めてMAX狙えるようになったけど

    S1神器の代替でほとんどの人が済ませてるだろうしそれで十分では(そもそも最初から登場時のイベで集めろってなるし)

    花キタかGR神器が対象になるまでは貯蓄が正解でしょう

    S2箱ですらワンシーズン最低額課金(160n+パス)しても1回しか交換できないわけだし

    持ってないキャラだけ狙えばいいよ

    • ななしの投稿者
    7547
    1カ月まえ ID:hm15qynj

    しかし、この分だと伝説聖典でのS4キャラまでは復刻はなさそうですね

    魔ぁ、魔法召喚でいつか取れるからいいけど・・

    • ななしの投稿者
    7546
    1カ月まえ ID:hm15qynj

    魔法召喚でS4きたのか~

    ゲイるとエナは要チェックですね

    • ななしの投稿者
    7545
    1カ月まえ ID:bbfuee3n

    このゲームしてるとiPhoneアチアチになるんだけど私だけ?

    • ななしの投稿者
    7544
    1カ月まえ ID:q3tgsvuw

    >>7543

    とりあえず300連打するんだ

    • ななしの投稿者
    7543
    1カ月まえ ID:e6ltku23

    サポート覚醒できなさすぎる…

    • ななしの投稿者
    7542
    1カ月まえ ID:qsvp0164

    LR の万能欠片はどのキャラに使うと良いと思いますか? 花キタキタかゲイルでしょうか?

    • ななしの投稿者
    7541
    1カ月まえ ID:q3tgsvuw

    画像は違うやつだけど、この3980円シリーズでゲイルとチュール手に入れたものの、ゲイルの神器が無くて困ってた

    ようやくS4神器来てくれた

    • ななしの投稿者
    7540
    1カ月まえ ID:mtc8zakr

    なるほどそうなんですね、頻繁に仲間のトマくんが自陣に怒りぶっぱしてくるので越境のリプレイを速度1で何度もみなおしてるけどまったく理解できていないのです、なにかの状態異常になってるっぽくもなく、相手側にもそんなスキル持ちはいないっぽいしなにが原因かも分からなくて...

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7539
    1カ月まえ ID:n8wqmbnq

    >>7538

    誘惑マーク出てないのに自滅するのはよくわからんな…

    ただ妖精の短剣は神器スキルで3ターン目発動だから多分違うよ


    相手LRキャラの攻撃じゃ、うんともすんともしない主人公が

    凍結溶けて3ターン目からいざ攻撃って時に大体自滅入るのが妖精の短剣(旗有)のせいだって感じ

    格下でも状態異常による自滅じゃどうにもならんのが主人公の弱点だからね

    • ななしの投稿者
    7538
    1カ月まえ ID:mtc8zakr

    >>7535

    あ~もしかして妖精の短剣のせいだったのかな、最近やたらと自陣のトマくんが自陣めがけて怒りの一撃ぶっぱして壊滅状態になるんだけど

    トマくんにハートも星もでていなかったらなにが原因で起きているのか不明だった

    • ななしの投稿者
    7537
    1カ月まえ ID:q3tgsvuw

    ごめん、ギザの欠片は選べるリストになかった

    • ななしの投稿者
    7536
    1カ月まえ ID:q3tgsvuw

    >>7535

    組み合わせが謎なんだが、少し課金したらギザが取れるという罠

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7535
    1カ月まえ ID:n8wqmbnq

    何気にパズルの報酬にバナナムーンとか出るようになってるね

    このペースで行くなら半年後には今回の1周年装飾復刻するかな…

    (それまでゲームが続いてればだけど)

    何気に旗有り妖精の短剣の効果激ヤバだからなぁ…

    あれのせいで伝説ランク戦格下に負けることが増えた気がする

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7534
    1カ月まえ ID:ac1dfgo2

    >>7533

    潜入ルンルンは凍結優先攻撃なのが激烈にツラい

    狩猟じゃ主力だけど対人で入れるのはちょっとね

    • ななしの投稿者
    7533
    1カ月まえ ID:q3tgsvuw

    >>7531

    山羊ジュジュ使う編成だと、S1ククリ抜いて天使ククリ入れてる

    神器レベル次第では天使ククリより潜入ルンルンの方が強いかもな

    凍でオズミニケ使ってる猛者、おりゅ?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7532
    1カ月まえ ID:ac1dfgo2

    久々に狩猟ログリセット入ってるってことは

    メンテ入ったかな?

    ゴースト消えてるといいんだけど

    • ななしの投稿者
    7531
    1カ月まえ ID:hm15qynj

    >>7529

    なるほど凍1は検討したことなかったなあ

    その場合、範囲攻撃で単体火力のない天使ククリはお払い箱かな

    • ななしの投稿者
    7530
    1カ月まえ ID:hm15qynj

    >>7528

    すまん爆は攻の誤り

    あと4体編成でステータスと最終ダメ増加、軽減のバフが増えるけどそこは無視でいいのかな?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7529
    1カ月まえ ID:ac1dfgo2

    凍は1でもいい

    2次凍結はあるんだか無いんだかが視覚的に分かりにくいし

    凍結確率が35%で不安定すぎる

    1次凍結の段階でオートスキルのデバフ耐性に負けると多分2次凍結自体も回避の判定になるみたいだし

    2次凍結発動前にゲームが決まるから

    2次凍結事態に恩恵がほぼ無い


    まぁ凍0は流石にあり得ないけど

    • ななしの投稿者
    7528
    1カ月まえ ID:q3tgsvuw

    >>7527

    属性3から4に増やしても効果微増だから3までだろうな

    爆は縛の事かな?

    勇は基本使わないけど山羊ジュジュ入れてて、残りは魔凍攻ににしてる

    • ななしの投稿者
    7527
    1カ月まえ ID:hm15qynj

    現状は属性とキャラのバランスを考えると凍2爆2勇2魔2が最強?

    魔4とかでやってる猛者おる?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7526
    1カ月まえ ID:ac1dfgo2

    ルンルンは選択肢が無いから使ってる感あるわな

    闇キタ入れてるなら尚更オート無いわけだし

    • ななしの投稿者
    7525
    1カ月まえ ID:q3tgsvuw

    >>7524

    未だにルンルン使ってるが、闇ククリは流石に弱いな

    だからこそ次の魔アタッカーが待ち遠しいところ

    そういうのこそぶっ壊れ性能にして、課金オンリーで出したら面白いと思うが

    • ななしの投稿者
    7524
    1カ月まえ ID:hm15qynj

    魔属性複数入れたいけど華キタ以外これといったキャラがなく、単独ピックしてる

    それでも十分強いが

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7523
    1カ月まえ ID:ac1dfgo2

    バフ解除持ってるのがリリックなんだけどコイツ2ターン目なんだよなぁ

    1ターン目から解除スキル出せるキャラが今後実装されるはずだな

    それ以外だと封印くらいしか有効手段ないから

    ヤギジュジュに属性合わせる意味で防衛ニケがちょい増えるかも、くらいかな

    • ななしの投稿者
    7522
    1カ月まえ ID:q3tgsvuw

    >>7521

    花キタ+魔つよいよな

    そして花キタ編成が増えすぎて当たると負ける

    他の属性テコ入れこないと、キャラ性能のインフレばっかりになりそう

    • ななしの投稿者
    7521
    1カ月まえ ID:spjwouye

    ちょい花おやじ+魔属性複数が強すぎだなぁ

    相手が同じ編成でなければ戦力差1.5倍程度離れてても

    普通に勝てる

    これはなんか対策きそうなきがする

    • ななしの投稿者
    7520
    1カ月まえ ID:decxkihb

    ごめんなさい

    書いてました

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7519
    1カ月まえ ID:n8wqmbnq

    人の話聞いてないね

    S1は強制だよ

    • ななしの投稿者
    7518
    1カ月まえ ID:adhwa2ec

    >>7517

    いれてないんですよ

    • ななしの投稿者
    7517
    1カ月まえ ID:c6spsx3g

    >>7516

    友情守護解放したらS1の8人はリセットできなくなるのだ

    守護Lv引き上げのために結局8人ともLv上げることにはなるけど

    S1ジュジュ自体は編成に入れる性能ではないから8人の中でも最後にLv上げるのが吉

    • ななしの投稿者
    7516
    1カ月まえ ID:adhwa2ec

    リセットボタン消えたんやけど

    どうやってリセットしたら良いん?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7515
    1カ月まえ ID:n8wqmbnq

    >>7513

    同じく今日もう一回報告したわ

    これ継続されるくらいなら毎日16時きっちりメンテしてほしいって添えてね


    いやマジで3000ダイヤ払ってるんだから差額40×28回が貰えないってのはデカいよ…

    • ななしの投稿者
    7513
    1カ月まえ ID:qsvp0164

    まだ大規模戦や総力戦のゴーストが1位独占するバグなおらないの? イベントでダイヤなくなったから狙っているだけど

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7512
    1カ月まえ ID:n8wqmbnq

    無敵だの復活だのデバフだの色々増えたから

    20ターン耐えるの結構余裕なんだけど

    タワーはもう火力だけが足りない感じだな…

    • ななしの投稿者
    7511
    1カ月まえ ID:q3tgsvuw

    うちの鯖もアクティブ激減してるから、そのうち統合来るかも

    やめてったチムメンの最後の一言が忘れられない

    「同ギルドのランカーのサブ垢に、何度も30分で鉱脈奪われて嫌気がさした」

    • ななしの投稿者
    7510
    1カ月まえ ID:bbfuee3n

    週明け鯖統合のおしらせ来てました

    • ななしの投稿者
    7509
    1カ月まえ ID:bbfuee3n

    ダイヤ尽きて腹切りつつ召喚パスに手を出してのこれだからほんと地獄

    • ななしの投稿者
    7508
    1カ月まえ ID:q3tgsvuw

    >>7507

    ほんそれ過ぎる

    ククリとニケでこれ食らったら流石にキツイ

    神器ももう引けるチャンスないし120連程度だと20ランク行くか行かないかくらいよな

    • ななしの投稿者
    7507
    1カ月まえ ID:hm15qynj

    >>7503

    自分も今回これでした

    神器もほぼほぼ出ないし運もないですが、結構厳しいですよね

    • ななしの投稿者
    7506
    1カ月まえ ID:q3tgsvuw

    >>7505

    確かにぱっと見強そうな性能だし、ククリの方は引いた人多そうだよな


    GR確率1%だと半分の人は70連目で引けてるはずで

    119連まで行くのは30%だけど、どう考えてもおかしい

    • ななしの投稿者
    7505
    1カ月まえ ID:c6spsx3g

    そりゃ普段の聖典ランキングと比べて引かれてる回数が多いし


    と思いつつ確定込み1%設定だったとしても頷けるような気も

    • ななしの投稿者
    7504
    1カ月まえ ID:q3tgsvuw

    >>7503

    今回のGRククリ、GRニケは滅茶苦茶絞られてると思う

    あと1回画像出回りすぎなんだよな

    • ななしの投稿者
    7503
    1カ月まえ ID:bbfuee3n

    >>7448

    さすがに発狂しちゃうよ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7502
    1カ月まえ ID:ac1dfgo2

    死亡を前提とした構築でいいなら

    それこそエナ・防衛ニケ・ヤギジュジュみたいな構築もできるけど

    ヤギジュジュ開幕死んだらそこで終了だから安定感は欠けると思う

    • ななしの投稿者
    7501
    1カ月まえ ID:c0l4r789

    ちょっと動きをみてると

    花オヤジによる幽体化にはヤギジュジュの回復復活はかからない

    ヤギジュジュだけなら死亡から幽体→復活があるけど

    花オヤジがいると一度幽体化がとけるまで役に立たない

    でもそのころには大体ヤギジュジュが死んでるという

    ヤギジュジュは幽体化すると回復しないようなので

    ちょっとデッキ考えないと2枚置きは効果が薄くなる

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7500
    1カ月まえ ID:n8wqmbnq

    ヤギジュジュ単体は生きてるだけだとヒール範囲狭いからやや物足りないんだよね

    まぁ50%再起動が連技無しであるから、激励自体は発動期待値高いし、さらに連技もかかるだろうから思った以上に再行動付与かかるけど

    姫ククリみたいな汎用性の鬼ってことはないかな


    全体的にちょっと火力が足りなくなるのはあるかも

    凍属性抜くと天使ククリあからさまに火力落ちるし

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