特性 逆引き
目次
攻撃関連
攻撃UP
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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R | 戦闘中毒者ザキ | 豪快Ⅳ | 自機の火器がLサイズの時、攻撃力が13%UPする。 | |
SR | 荒くれ不良少女マキ | 豪快Ⅱ | 自機の火器がLサイズの時、攻撃力が7%UPする。 | |
SSR | 剛毅果断ハッサク | 豪快Ⅰ | 自機の火器がLサイズの時、攻撃力が4%UPする。 | |
R | ダジャレ英雄クジャク | 火事場Ⅳ | 自機の耐久力が30%以下の場合、攻撃力が22%UPする。 | |
HN | 研鑽された突撃カグラ | 火事場Ⅲ | 自機の耐久力が30%以下の場合、攻撃力が18%UPする。 | |
SSR | †守護堕天使†ミツハ | 火事場Ⅰ | 自機の耐久力が30%以下の場合、攻撃力が10%UPする。 | |
R | 学園の才女エリィ | 強気Ⅳ | 自機の攻撃力が10%UPする。(限界値を超えない) | |
SR | 簡明直截ウキョウ | 強気Ⅱ | 自機の攻撃力が6%UPする。(限界値を超えない) | |
SSR | 神官グレイ | 強気Ⅰ | 自機の攻撃力が4%UPする。(限界値を超えない) | |
R | 覚悟の突撃ホムラ | 勇猛Ⅳ | 自機の作戦が「いけいけどんどん」の時、攻撃力が13%UPする。 | |
SSR | 奔放のっぽ少女セイカ | 勇猛Ⅰ | 自機の作戦が「いけいけどんどん」の時、攻撃力が4%UPする。 | |
SSR | 暴走助手ドングリ | 勇猛Ⅰ | 自機の作戦が「いけいけどんどん」の時、攻撃力が4%UPする。 | |
SR | 行商番頭ハンゾウ | ムードメーカーⅡ | 自機が移動している間、攻撃力が9%UPする。 | |
R | 砂鰻漁士シロク | ハンターⅣ | 緊急ミッション内での自機の攻撃力が13%上昇する。 | |
SSR | 恋愛採掘者アサレア | ハンターⅠ | 緊急ミッションないでの自機の攻撃力が4%上昇する。 |
ダメージUP
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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R | 孤高の毒舌マツリ | 逆襲Ⅳ | 自機が攻撃を受けた際に10%の確率で、30秒間、敵に与えるダメージが27%UPする。(効果は重複して発動しない) | |
SR | 迷える付人ワーグナー | 逆襲Ⅱ | 自機が攻撃を受けた際に10%の確率で、30秒間、敵に与えるダメージが19%UPする。(効果は重複して発動しない) | |
SSR | フラグ折姫マツリ | 逆襲Ⅰ | 自機が攻撃を受けた際に10%の確率で、30秒間、敵に与えるダメージが15%UPする。(効果は重複して発動しない) | |
R | 強欲の覇者アブドゥル | 追い打ちⅣ | 攻撃の際に、対象が故障している場合、与えるダメージが19%UPする。 | |
HN | 工作の名手ユウ | 追い打ちⅢ | 攻撃の際に、対象が故障している場合、与えるダメージが16%UPする。 | |
SR | 酒場の氷姫クオリア | 追い打ちⅡ | 攻撃の際に、対象が故障している場合、与えるダメージが13%UPする。 | |
SSR | お目付け役コタロウ | 追い打ちⅠ | 攻撃の際に、対象が故障している場合、与えるダメージが10%UPする。 | |
SSR | 大正撫子琴葉葵 | 追い打ちⅠ | 攻撃の際に、対象が故障している場合、与えるダメージが10%UPする。 | |
SSR | 深謀の献身琴葉葵 | 追い打ちⅠ | 攻撃の際に、対象が故障している場合、与えるダメージが10%UPする。 | |
R | 傾く行商人レンゲ | 致命打Ⅳ | 自機のクリティカル発生時、ダメージが16%UPする。 | |
R | 奔放な天才エレウィン | 絶好調Ⅳ | 自機の耐久力が100%の場合、与えるダメージが13%UPする | |
SR | 韋駄天少年カジカ | 絶好調Ⅱ | 自機の耐久力が100%の場合、与えるダメージが7%UPする | |
SSR | 威風凛々琴葉茜 | 絶好調Ⅰ | 自機の耐久力が100%の場合、与えるダメージが4%UPする。 | |
SSR | 天真の暴君琴葉茜 | 絶好調Ⅰ | 自機の耐久力が100%の場合、与えるダメージが4%UPする。 | |
SSR | 衣装取材結月ゆかり | 気まぐれⅠ | 攻撃時に10%の確率で、与えるダメージが50%増加する | |
SSR | 二人暮らし結月ゆかり | 気まぐれⅠ | 攻撃時に10%の確率で、与えるダメージが50%増加する。 | |
R | 奉仕の極みナデシコ | 報復Ⅳ | 味方機が撃破された場合、30秒間、敵に与えるダメージが37%UPする。(効果は重複して発動しない) |
貫通UP
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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SR | 感謝祭マーシャ | 狙撃姿勢Ⅱ | 自機が停止している場合、貫通力が4%,命中精度が7%UPする。 | |
R | 伝説蒐集家カーミラ | 洞察力Ⅳ | 自機の貫通力が12%UPする。(限界値を超えない) | |
SR | 常闇の王ツバサ | 洞察力Ⅱ | 自機の貫通力が8%UPする。(限界値を超えない) | |
SSR | 有能事務員ヤヨイ | 洞察力Ⅰ | 自機の貫通力が6%UPする。(限界値を超えない) | |
R | サボリ屋カジカ | お調子者Ⅳ | 自機の耐久力が100%の場合、貫通力が20%UPする。 | |
SSR | 奇想天外カコ | お調子者Ⅱ | 自機の耐久力が100%の場合、貫通力が14%UPする。 | |
SR | 才能探索少女リア | お調子者Ⅱ | 自機の耐久力が100%の場合、貫通力が14%UPする。 | |
SSR | ワガママ警備兵ミキ | お調子者Ⅰ | 自機の耐久力が100%の場合、貫通力が11%UPする。 |
命中UP
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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R | 生真面目監視官シズク | 集中力Ⅳ | 自機の命中精度が12%UPする。(限界値を超えない) | |
R | 平和の探求者イレーネ | 集中力Ⅳ | 自機の命中精度が12%UPする。(限界値を超えない) | |
SR | 頼れる姐御肌サクラ | 集中力Ⅱ | 自機の命中精度が8%UPする。(限界値を超えない) | |
SSR | 歩兵隊曹長サクラ | 集中力Ⅰ | 自機の命中精度が6%UPする。(限界値を超えない) | |
SR | 感謝祭マーシャ | 狙撃姿勢Ⅱ | 自機が停止している場合、貫通力が4%,命中精度が7%UPする。 |
装填時間短縮
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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HN | 気まぐれ手品師シャム | 手際Ⅲ | 自機の装填時間が6%短縮する。(限界値を超えない) | |
SR | 気丈な看板娘クウ | 手際Ⅱ | 自機の装填時間が4%短縮する。(限界値を超えない) | |
SR | 過保護壮健チカゲ | 手際Ⅱ | 自機の装填時間が4%短縮する。(限界値を超えない) | |
SSR | 才華の令嬢ハゴロモ | 手際Ⅰ | 自機の装填時間が2%短縮する。(限界値を超えない) | |
HN | 理論派苦労人ウルイ | 二段構えⅢ | 自機が敵機を撃破した場合、30秒間、装填時間を10%短縮する。(効果は重複して発動しない) | |
SSR | 盤上の秀論マトリ | 二段構えⅠ | 自機が敵機を撃破した場合、30秒間、装填時間を6%短縮する。(効果は重複して発動しない) | |
SSR | 杳杳たる理想ウルイ | 二段構えⅠ | 自機が敵機を撃破した場合、30秒間、装填時間を6%短縮する。(効果は重複して発動しない) |
索敵範囲
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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R | 工房区の癒し乙女テル | 警戒心Ⅳ | 自機の索敵範囲が10%UPする。(限界値を超えない) | |
R | 放牧の才女ヤエミ | 警戒心Ⅳ | 自機の索敵範囲が10%UPする。(限界値を超えない) | |
SR | 戦術巧者レイヴン | 警戒心Ⅱ | 自機の索敵範囲が6%UPする。(限界値を超えない) | |
SSR | 誇らしき風雅テル | 警戒心Ⅰ | 自機の索敵範囲が4%UPする。(限界値を超えない) | |
SSR | 突貫取材娘トウカ | 支援索敵Ⅰ | 自機が破壊されても、元の50%の範囲で索敵を継続する |
射程距離
データがありません
特定の敵機キラー
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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R | 異彩の一番星マル | 大胆不敵Ⅳ | 攻撃対象がボス型の場合、与えるダメージが12%UPする。 | |
SR | 老当益壮アドル | 大胆不敵Ⅱ | 攻撃対象がボス型の場合、与えるダメージが6%UPする | |
SSR | 可能性の導師ムラサキ | 大胆不敵Ⅰ | 攻撃対象がボス型の場合、与えるダメージが3%UPする。 | |
SSR | 大神官ユイ | 大胆不敵Ⅰ | 攻撃対象がボス型の場合、与えるダメージが3%UPする。 | |
SSR | 紙一重の逸材ムラサキ | 大胆不敵Ⅰ | 攻撃対象がボス型の場合、与えるダメージが3%UPする。 | |
R | 天使の防壁ハルマット | 大物狙いⅣ | 攻撃対象がLサイズ以上の場合、与えるダメージが12%UPする。 | |
N | 先見の明ラージャ | 大物狙いⅡ | 攻撃対象がLサイズ以上の場合、与えるダメージが6%UPする。 |
防御関連
耐久
ダメージ軽減
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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R | 可憐な強心臓フウカ | 踏ん張りⅣ | 自機の耐久力が30%以下の場合、受けるダメージが14%減少する | |
SR | 帝国の野望キララ | 踏ん張りⅡ | 自機の耐久力が30%以下の場合、受けるダメージが8%減少する。 | |
R | 反逆の守護者カツト | 我慢Ⅳ | 自機の被ダメージが8%軽減する。 | |
SR | 古の英雄ユイ | 我慢Ⅱ | 自機の被ダメージが4%軽減する。 | |
SR | 割烹少女スズメ | 慎重Ⅱ | 味方機が撃破された場合、30秒間、自機の受けるダメージが19%軽減する。(効果は重複して発動しない) | |
SSR | 絶対救護第一パメラ | 慎重Ⅰ | 味方機が撃破された場合、30秒間、自機の受けるダメージが15%軽減する。(効果は重複して発動しない) | |
SR | 魅惑の色蝶シャロン | チャームⅡ | 10%の確率で受けるダメージが40%軽減する。 | |
SSR | 神蛇☆くずるー | チャームⅠ | 10%の確率で受けるダメージが30%軽減する。 | |
SSR | タルトレット | チャームⅠ | 10%の確率で受けるダメージが30%軽減する。 |
衝撃耐性
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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R | 発展途上リーゼロッテ | 盤石Ⅳ | 自機の衝撃耐性が12%UPする。(限界値を超えない) | |
SSR | 歩兵隊長コウセイ | 盤石Ⅰ | 自機の衝撃耐性が6%UPする。(限界値を超えない) |
信頼性
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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N | 森の番人モンド | 屈強Ⅱ | 自機の耐久力が30%以下の場合、全信頼性が25%UPする。 | |
SSR | 沈黙の学園教師ブジツ | 屈強Ⅰ | 自機の耐久力が30%以下の場合、全信頼性が20%UPする。 | |
R | あたふた給仕ヒナ | 堅実Ⅳ | 自機の全信頼性が14%UPする。 | |
SR | 咲森の世話女房ヤナギ | 堅実Ⅱ | 自機の全信頼性が10%UPする。 | |
SSR | 英傑の卵ネスティ | 堅実Ⅰ | 自機の全信頼性が8%UPする。 |
回避
修復・故障関連
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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R | 彩の火薬庫カコ | 機転Ⅳ | 自機が故障した場合、減少するステータスを32%軽減する。 | |
SR | 安穏奇才いざなみ | 機転Ⅱ | 自機が故障した場合、減少するステータスを24%軽減する。 | |
SSR | 良妻賢母ハツホ | 機転Ⅰ | 自機が故障した場合、減少するステータスを20%軽減する。 | |
SSR | 幕裏の賢人ハツホ | 機転Ⅰ | 自機が故障した場合、減少するステータスを20%軽減する。 | |
SR | 悲哀の整体師シラン | 整備士Ⅱ | 自機が故障した際の故障時間が25%短縮される。 | |
SSR | 彩の工房助手ナナカ | 整備士Ⅰ | 自機が故障した際の故障時間が20%短縮される。 | |
SSR | 希望の苗床シラン | 整備士Ⅰ | 自機が故障した際の故障時間が20%短縮される。 | |
SR | 万年睡眠少女ネム | マイペースⅡ | 脚部が故障した際、30%の確率で故障時間を80%軽減する。 |
回復
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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R | 善途多難ルーベンス | 正義感Ⅳ | 自機の耐久が20%以下になった時、一度だけ10%の確率で自機の耐久力が全回復する。(効果は重複して発動しない) | |
SSR | 勧善懲悪ルーベンス | 正義感Ⅰ | 自機の耐久が20%以下になった時、一度だけ4%の確率で自機の耐久力が全回復する。(効果は重複して発動しない) | |
SR | MRバトラーかずみ | 根性Ⅱ | 自機の耐久力が28%以下の場合、8秒ごとに耐久力が2%ずつ回復する。 | |
SSR | ゲリラ屋台商ウチコ | 根性Ⅰ | 自機の耐久力が28%以下の場合、9秒ごとに耐久力が2%ずつ回復する。 | |
HN | 優しさ本能ククリ | 慈愛Ⅲ | 自機が撃破された際、最もダメージを受けている班の耐久力を30%回復する。 | |
SSR | 皆のお世話役フウカ | 慈愛Ⅰ | 自機が撃破された際、最もダメージを受けている班の耐久力を20%回復する。 | |
SSR | 二人暮らし弦巻マキ | 世話焼きⅠ | 自機が停止している間、7秒ごとに耐久力が1%ずつ回復する。 |
即死回避
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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SR | 体験入隊弦巻マキ | 仕切り直しⅡ | 自機が破壊された時、1度だけ耐久力3%で復活する。 |
スピード関連
加速
最高速度
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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SR | 速度愛好家チェルシー | 迅速Ⅱ | 自機の最高速度が6%UPする。(限界値を超えない) | |
SSR | 黄金の救世サオリ | 使命感Ⅰ | 自機の耐久力が残り30%を切った際に1度だけ発動。30秒間、最高速度30%と旋回性が50%UPする。(効果は重複して発動しない) | |
SSR | フランボワーズ | 使命感Ⅰ | 自機の耐久力が残り30%を切った際に1度だけ発動。30秒間、最高速度30%と旋回性が50%UPする。(効果は重複して発動しない) | |
R | 有望問題児ヨシモト | スタートダッシュⅣ | 戦闘開始から30秒間、自機の最高速度が55%UPする。 | |
N | 麒麟児の栄光レント | スタートダッシュⅡ | 戦闘開始から30秒間、自機の最高速度が45%UPする。 |
旋回
敵ハガネに影響
攻撃減少
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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SSR | 駐畜場の看板娘マナツ | 愛嬌Ⅰ | 自機が攻撃を受けた際に10%の確率で、30秒間、攻撃してきた敵機の攻撃力が15%減少する。(効果は重複して発動しない) | |
SSR | 乙女への憧憬マナツ | 愛嬌Ⅰ | 自機が攻撃を受けた際に10%の確率で、30秒間、攻撃してきた敵機の攻撃力が15%減少する。(効果は重複して発動しない) |
ターゲット集中
ダメージ反射
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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R | 美と武の葛藤キュウキ | 負けん気Ⅳ | 自機が攻撃を受けた際に14%の確率で、被ダメージ軽減などは考慮せず、受けたダメージを相手にも与える。(重複して発動せず、一部攻撃は反射不可) | |
SSR | 頂への挑戦キョン | 負けん気Ⅰ | 自機が攻撃を受けた際に5%の確率で、被ダメージ軽減等は考慮せず、受けたダメージを相手にも与える。(重複して発動せず、一部攻撃は反射不可) | |
SSR | 嫉妬する園芸師アケビ | 負けん気Ⅰ | 自機が攻撃を受けた際に5%の確率で、被ダメージ軽減などは考慮せず、受けたダメージを相手にも与える。(重複して発動せず、一部攻撃は反射不可) |
ドロップ、経験値、資材
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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R | 卑屈な遺物商人キトウ | 鑑定眼Ⅳ | アイテムのドロップ確率が4%UPする。 | |
SR | 寡黙な考古学者ルリ | 鑑定眼Ⅱ | アイテムのドロップ確率が2%UPする。 | |
N | 蛍雪の功ルリ | 鑑定眼Ⅱ | アイテムのドロップ確率が2%UPする。 | |
SSR | 火陀工房後継ラム | 鑑定眼Ⅰ | アイテムのドロップ確率が1%UPする。 | |
R | 鋼鉄の意志ゴズ | 解体術Ⅳ | マテリアルフィーバー時のレアドロップ出現確率が5%UPする。 | |
SSR | 逸脱する発想ナナカ | 解体術Ⅰ | マテリアルフィーバー時のレアドロップ出現確率が2%UPする。 | |
R | 小さな大海賊ナギサ | 目利きⅣ | 戦闘終了時に獲得する資材が5%UPする。 | |
N | 成長する若芽アマタ | 目利きⅡ | 戦闘終了時に獲得する資材が3%UPする。 | |
SSR | 行商人マーシャ | 目利きⅠ | 戦闘終了時に獲得する資材が2%UPする。 | |
R | 飼育士クライス | 教育Ⅳ | 戦闘終了時に獲得する部隊員の経験値が5%UPする。 | |
SSR | 緋色の閃光ミカエラ | 教育Ⅰ | 戦闘終了時に獲得する部隊員の経験値が2%UPする。 | |
R | 上官の覚悟ヒイラギ | 指導Ⅳ | 戦闘終了時に獲得する指揮官の経験値が5%UPする。 |
バフ時間増加
咲森の支柱クレハのスキル"現場指揮"などの士気上昇時間も増加する。
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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R | 苦労人ヤナギ | 気配りⅣ | 自ハガネにかかる補助効果(バフ)の効果時間を14%UPさせる。 | |
R | 万能仲立ち人シラギク | 気配りⅣ | 自ハガネにかかる補助効果(バフ)の効果時間を14%UPさせる。 | |
SR | 魔笛の奏者サリチル | 気配りⅡ | 自ハガネにかかる補助効果(バフ)の効果時間を8%UPさせる。 | |
SSR | 万柳店主デンガク | 気配りⅠ | 自ハガネにかかる補助効果(バフ)の効果時間を5%UPさせる。 |
特定フィールド特化
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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SR | 静魔女エレオノーレ | 順応[夜]Ⅱ | ミッション内時間が夜だった場合、自機のあらゆるパラメータが4%UPする。 | |
SSR | 砂海の寵愛キャロル | 対応力[砂海]Ⅰ | 戦闘する地形が砂海だった場合、自機のあらゆるパラメータが2%UPする。 | |
SR | 静黙の雪月花ベロニカ | 対応力[岩山]Ⅱ | 戦闘する地形が岩山だった場合、自機のあらゆるパラメータが4%UPする。 | |
SSR | 源泉管理人ウズラ | 対応力[岩山]Ⅰ | 戦闘する地形が岩山だった場合、自機のあらゆるパラメータが2%UPする。 |
特定作戦特化
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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R | 武術家ファニーイェン | 精神統一Ⅳ | 自機の作戦が「じっくりしっかり」の時、攻撃力が13%UPする。 | |
SR | 知略縦横エルシャール | 状況把握Ⅱ | 自機の作戦が「ひっかきまわして」の時、最高速度、加速力、旋回性が11%UPする。 | |
SSR | 勤勉優等生トモエ | 状況把握Ⅰ | 自機が「ひっかきまわして」の時、最高速度、加速力。旋回性が8%UPする。 | |
R | 覚悟の突撃ホムラ | 勇猛Ⅳ | 自機の作戦が「いけいけどんどん」の時、攻撃力が13%UPする。 | |
SSR | 奔放のっぽ少女セイカ | 勇猛Ⅰ | 自機の作戦が「いけいけどんどん」の時、攻撃力が4%UPする。 | |
SSR | 暴走助手ドングリ | 勇猛Ⅰ | 自機の作戦が「いけいけどんどん」の時、攻撃力が4%UPする。 | |
SR | 期待の枷スグリ | クールⅡ | 自機の作戦が「さがってうって」の時、攻撃力が7%UPする。 | |
SSR | クイニーアマン | クールⅠ | 自機の作戦が「さがってうって」の時、攻撃力が4%UPする。 |
特定ミッション特化
特定火器特化
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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N | 燕屋女将ツバキ | 適正[近接]Ⅱ | 自機の火器が近接タイプの場合、攻撃力、貫通力、加速力が4%UPする | |
R | 追究欲の塊ミッシェル | 適正[マシンガン]Ⅳ | 自機の火器がマシンガンタイプの場合、攻撃力、貫通力、命中精度が8%UPする。 | |
SR | 放浪者やまと | 適正[マシンガン]Ⅱ | 自機の火器がマシンガンタイプの場合、攻撃力、貫通力、命中精度が4%UPする。 | |
HN | ものぐさ少女アカリ | 適正[バスター]Ⅲ | 自機の武器がバスタータイプの場合、攻撃力、貫通力、命中精度が6%UPする。 | |
SR | 暗躍する謎ハントム | 適正[ハンドガン]Ⅱ | 自機の火器がハンドガンタイプの場合、命中精度、装填速度、射程距離が4%UPする。 | |
SSR | 特務工作員ハントム | 適正[ハンドガン]Ⅰ | 自機の火器がハンドガンタイプの場合、命中精度、装填速度、射程距離が2%UPする。 | |
HN | 沈黙の暗殺者フクロウ | 適正[スナイパー]Ⅲ | 自機の火器がスナイパータイプの場合、攻撃力、貫通力、命中精度が6%UPする。 | |
SR | 秘める狙撃魂ローザ | 適正[スナイパー]Ⅱ | 自機の火器がスナイパータイプの場合、攻撃力、貫通力、命中精度が4%UPする。 |
士気ゲージ
傑出 | 画像 | 名前 | 特性 | 1 |
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R | 情熱の幕開けジェーン | 鼓舞Ⅳ | 士気のUPする速度が4%UPする。 | |
HN | 熱血の志ネッツ | 鼓舞Ⅲ | 士気のUPする速度が3%UPする。 | |
SR | 実直の女騎士クィーネ | 鼓舞Ⅱ | 士気のUPする速度が2%UPする。 | |
HN | 再燃した正義ヒイロ | 充電期間Ⅲ | 自機が停止している間、士気ゲージの上昇量が6%UPする。 | |
SR | 体験入隊結月ゆかり | 充電期間Ⅱ | 自機が停止している間、士気ゲージの上昇量が4%UPする。 | |
R | 学園の問題児リッカ | ハイテンションⅣ | 自機が敵を撃破した際、16%の確率で士気ゲージが1回復する(効果は重複して発動しない) | |
SSR | パリピの本能ヨシモト | ハイテンションⅠ | 自機が敵機を撃破した際、4%の確率で士気ゲージが1回復する。(効果は重複して発動しない) | |
SSR | 少年とクレハ | カリスマⅠ | 戦闘時、士気ゲージが1溜まった状態で開始する。 | |
SSR | 咲森の支柱クレハ | カリスマⅠ | 戦闘時、士気ゲージが1溜まった状態で開始する。 | |
SR | 感謝祭クレハ | カリスマⅠ | 戦闘時、士気ゲージが1溜まった状態で開始する。 | |
SSR | 彩の少女クレハ | カリスマⅠ | 戦闘時、士気ゲージが1溜まった状態で開始する。 |
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ななしの指揮官
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ななしの指揮官
78年まえ ID:ibeq9x03気配りが「やけっぱち」に効果なくてガッカリしてるんだけど、これはプラスマイナス両方あるからなのか、それともスキルは全て補助効果に含まれない(特性のみ)のかどっちなんだろう
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ななしの指揮官
68年まえ ID:ibeq9x03コムソーGP氏の「勇猛」に関する回答が曖昧で悩んでるんだけど、あれは攻撃力の限界値を超えてダメージが上がると思っていいのかなぁ
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ななしの指揮官
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ななしの指揮官
48年まえ ID:ch3fpenw本当だ……。
それでも同日のSSRゆかりの気まぐれに関する引用リツイで「誰か一人が発動すれば」そこまでと書いてありますし……(特性ごとに違うのかも?)
どちらなのかは調整の度に替わるかもしれませんし、いくつつけても1回と思って組んでおいたほうが良さそうですね
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ななしの指揮官
38年まえ ID:f79e8x8h11/27のツイートに、「逆襲はいくつ付けても確率10%×1回の判定となるのが仕様ですね」とあるので、現状確率系はいくつつけても判定1回な感じもしますね。
どうにもはっきりしませんが・・・。
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ななしの指揮官
28年まえ ID:ch3fpenw4つ目の言及は見当たらないけどどこだろう…(11/27のツイで「条件満たせば〇%向上」は重なるって書いてあるから違う部隊員のなら重なる気がする)
5つ目の確率で発動する特性は「特性1つごとに確率判定あるけど1つでも発動したら他は意味なくなる」だから「少なくとも1つ発動する確率」は上がると思いますよ。
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ななしの指揮官
18年まえ ID:ibeq9x03現状の特性の仕様としては、
・パーツの能力値上限を超えない(現状では能力値上限を超えてしまうが不具合)。
・ダメージUPは能力値とは別なので上限はない。
・常時効果のあるもの(適応・適正など条件が必要なもの含む)はいくつでも有効。
・条件によって効果が発揮されたり消えたりするものは、同名同数字のものはひとつまで。名前や数字の異なるものは有効。能力値上限を超えない?
・確率で発動する特性は、いくつあっても発動率や効果が上がったりはしない。
こんな感じ?コムソーGP氏のツイートを参考にしてみた。はっきりしない言い回しもしてるけど。
まぁ直に調整来るけどねー。
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