コメント履歴一覧(8ページ目)
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>>299 画像添付し損ねていました開発
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彩Lv3 資材640→LEGEND:シャープシューターレッグ★★開発
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彩Lv3 資材4000→LEGEND:レインミサイル★開発
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>>1333 イベント自体は8/31で終わりで、メンテじゃなく日付が変わったら終わりって形みたいだね 今後のイベントの切り替えも同じ流れでやるのかな?雑談 掲示板
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>>1333 緊急からのショートカットだと見えないが 商店から入るメニューの見出しには9月7日まで(予定)となってるよ。雑談 掲示板
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>>1332 当初は後半も使えるものだったとはいえ、開催しない可能性もあることが書かれたからなぁ 使い切ってしまった方がいいと思うが、明日のメンテ後にお知らせ読んでから判断すればいい雑談 掲示板
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今のレイドイベントの貢献度って31日のイベント終了で取り上げられるのかなぁ……雑談 掲示板
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火陀Lv2 資材3333 逸品 ☆2 ピスケスMー1開発
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久しぶりに戻ってきたけど特性の戦闘中に使用云々がちょっとよくわからんな…。説明も何にも無いし。雑談 掲示板
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>>1328 同じバグに遭って困ってたけど、副官タップした瞬間にこの画像の閉じる押すと(ロードのグルグル出てる間)メニュー開けたよ。雑談 掲示板
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彩 Lv3 資材 720 レジェンド : シャープシューターアーム ☆2、4 1個ずつ開発
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火陀L4 資材6280 逸品☆1村正開発
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>>360 クロスカウンターは反撃で魅惑の棘は反射だからねー。 今思ったけど魅惑の棘で攻撃力上昇は適応されないのはほぼ確定だろうけど、ダメージ上昇はもしかしたら適応されるのでは。 だれか検証してたりしない?質問 掲示板
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>>360 なるほど 結構違うものなんですね…… ありがとうございました!質問 掲示板
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>>359 ハガネによる。 クロスカウンター:長射程かつ最低射程がなく(小さく)、攻撃力自体が高いバスターや一部スナイパーに固定されるが、ダメージが調整しやすく強化もしやすい。 相性のいい特性:攻撃力上昇、ダメージ上昇 魅惑の棘:火器の火力や射程に影響を受けず、極論支援機でも使えるが、相手の攻撃力に効果が左右される上スキルでの火力上昇も望めない。 相性のいい特性:ダメージ軽減、自動回復(クロスカウンターでも有用だがこれらに集中できるという点で有利)質問 掲示板
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クロスカウンターと魅惑の棘ってどちらがおすすめですか?質問 掲示板
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>>104 私もなりました質問 掲示板
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>>1327 某ガチ勢さんがフランボワーズのパネルを副官にしてたし原因別にあるかもしれない。 とりあえず運営にメールなりで報告するといいと思う。雑談 掲示板
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バグった画面雑談 掲示板
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今回のイベント報酬にある等身大パネルを副官設定したらバグって副官メニュー開かなくなったんだけどどうしよう。雑談 掲示板
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