【ウィズダフネ】リヴァナの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「リヴァナ」の評価とステ振りです。リヴァナのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、リヴァナを育成する際の参考にどうぞ。
目次 (リヴァナの性能評価とステ振り・継承優先度)
リヴァナの性能評価
| スタイル | 基本 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | 伝説 | ||
| 職業 | 戦士 | 転職先 | 騎士 |
| 種族 | 人間 | 性格 | 善 |
| 属性 | 性別 | 女 | |
| 最強評価 | 周回評価 | リセマラ | ||
|---|---|---|---|---|
| 凸無し | 凸有り | オート | 手動 | |
| A+ | S | B | B | S |
| リヴァナの強い点 | |
|---|---|
| ・両手斧装備で命中率と会心率がアップ ┗命中、会心ともに7上昇 ・克己スキルで命中と魔術防御が上昇 ・「白夜叉の水月」で後列の敵に減衰なしでダメージを与えられる | |
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リヴァナ(凸無し)の評価は?
回答受付期間: 2025年10月9日 ~ 2025年11月5日
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S208
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SS172
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A155
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B102
リヴァナ(凸有り)の評価は?
回答受付期間: 2025年10月9日 ~ 2025年11月5日
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SS240
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S140
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B73
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A65
白夜叉の水月は両手武器装備で力を発揮
白夜叉の水月は武器の性能に関わりなく攻撃回数が1回です。
そのため、両手武器を持つことで真価を発揮します。
特に、防御貫通の効果がある両手斧を装備するとかなりの強さを発揮します。
距離補正の効果も強力で、後列で槍か弓を持たせて、普段は通常攻撃をしつつ(槍であれば近・中距離武器専用スキルも使用可能)、ボス戦では両手斧に持ち替えて毎ターンスキルを使用すれば、パーティ全体のダメージ効率が非常に良くなります。
また、魔力を低下させる効果は命中率が高いので、強力な呪文を使うボスの対策として使えます。
威力は狂乱の一撃と同等
| 両手斧でのダメージ比較(攻撃力715) | |
|---|---|
| 白夜叉の水月 | 狂乱の一撃 |
![]() | ![]() |
白夜叉の水月の威力は、狂乱の一撃とほぼ同等です。
そのうえで、消費SPが1多い代わりにデメリットなしで、距離補正無効、呪文封じと魔力低下の効果があるため、両手武器使用時は非常に強力なスキルです。
凍えの進行には使えない
水属性ですが、豪雪地帯の吹雪エリアで使用しても凍えを進行させることはできません。
静動一擲と交互に使用
静動一擲のクールタイムに白夜叉の水月を使用することでダメージ効率もアップします。
また、ボスが強力な呪文を使う場合、2ターンに1回、魔力ダウンの効果を上書きしつつ、火力も伸ばせます。
おすすめのステ振りと初期個体値
※ステ振り画面に合わせてます
| ステ | 初期個体値 | おすすめステ振り |
|---|---|---|
| 力 | 13 | ★★★★★ |
| 知恵 | 14 | ★★★★★ |
| 信仰心 | 13 | ★★★★★ |
| 生命力 | 12 | ★★★★★ |
| 器用さ | 12 | ★★★★★ |
| 素早さ | 12 | ★★★★★ |
| 運 | 11 | ★★★★★ |
力が最優先
リヴァナは戦士なので、まずは力を優先して振りましょう。
両手斧を使うのであれば、剛腕適正の補正で力の影響も大きくなるので、白夜叉の水月の威力アップにもつながります。
少しでも行動速度を上げたいなら素早さにも振る
行動速度を上げたいなら素早さを上げても良いでしょう。
周回時など、敵より先行できれば確実に被害が減らせます。
リヴァナのスキル継承と克己の優先度
| 優先度 | 理由 |
|---|---|
| ★★★★★ | 克己レベル 基礎スペックの上昇を優先したい |
| ★★★★✩ | スキル継承(リヴァナ) 攻撃力そのものは高いので、後列の敵を速攻で倒したいときに |
| ★★✩✩✩ | スキル継承(他キャラ) 威力と追加効果がともに減少するため優先度は低い |
克己でステータスアップを優先しよう
両手斧を持って前列に立つこともあるので、まずはステータスアップを優先しましょう。
人間なのでパラメータのバランスは良いので、克己でさらに全体の底上げをしましょう。
白夜叉の水月を上げてもよい
白夜叉の水月は後列の敵も効率よく倒すことができるので、リヴァナの役割を対後列、対魔術に振りきるならスキルのレベルを上げても良いでしょう。
ただし、研鑽の宝典の数に余裕があるならそちらでレベルを上げても良いので、優先度は克己よりやや下がります。
リヴァナの継承スキル
| 名前/効果/詳細 |
|---|
| 白夜叉の水月 敵1体に水属性の中威力の物理攻撃。距離補正を無効にする。 確率で呪文を封じ、魔力を低下させる。 リヴァナ以外が習得した場合、ダメージと魔封確率、魔力の低下確率が減少する。 (継承された同一スキルの効果と重ね掛けすることが出来る) スキルLvに応じて、威力が上昇、確率がさらにが上昇、魔力がさらに低下 (消費SP:9) |
リヴァナの習得スキル
パッシブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 初期 | 執行せし者 両手斧を装備時、会心と命中が上がる |
| Lv6 | 常時HPアップ(戦士) 常時、HPが上昇する スキルLvに応じて、HPがさらに上昇 |
| Lv10 | 常時攻撃力アップ(戦士) 常時、攻撃力が上昇する スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇する |
| Lv12 | 反撃 近距離攻撃回避時、確率で反撃する(運も影響する)<近中距離武器専用> スキルLvに応じて、確率が上昇 |
| Lv16 | 常時命中アップ(戦士) 常時、命中が上昇する スキルLvに応じて、命中がさらに上昇する |
| Lv18 | 追撃 通常攻撃時、確率で攻撃回数が増加する(運も影響する) スキルLvに応じて、確率が上昇 |
| Lv25 | 戦士の心得 近中距離武器を装備時、近接攻撃のダメージが増加する スキルLvに応じて、ダメージ量が増加 |
| Lv36 | 闘志 HPが一定以下の時、命中・回避・会心が上昇する スキルLvに応じて、命中・回避・会心がさらに上昇 |
| Lv70 | 武器操術 片手武器装備時、命中・行動速度が上昇する。両手武器装備時、命中・攻撃力が上昇する スキルLvに応じて、片手武器装備時、命中・行動速度がさらに上昇。両手武器装備時、命中・攻撃力がさらに上昇 |
| 克己Lv1 | 水鏡の血脈 常時、各パラメータが上昇、命中と魔術防御力はさらに上昇する スキルLvに応じて、命中と魔術防御力がさらに上昇 |
アクティブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 初期 | 白夜叉の水月 敵1体に水属性の中威力の物理攻撃。距離補正を無効にする。 確率で呪文を封じ、魔力を低下させる。 リヴァナ以外が習得した場合、ダメージと魔封確率、魔力の低下確率が減少する。 (消費SP:9) スキルLvに応じて、威力が上昇、確率がさらにが上昇、魔力がさらに低下 |
| Lv4 | 強撃 敵1体に命中が高い中威力の物理攻撃 (消費SP:5) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv8 | 戦士の雄叫び 4ターンの間、自身の攻撃力を上昇、防御力を低下させる (消費SP:6) スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇 |
| Lv14 | アーマーブレイク 敵1体に小威力の物理攻撃。 器用さに応じた確率で防御力を低下させる (消費SP:4) スキルLvに応じて確率が上昇、防御力を更に低下 |
| Lv31 | 狂乱の一撃 敵1体に大威力の物理攻撃。 行動後に自身の行動速度が低下する <近中距離武器専用> (消費SP:8) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv51 | 不滅の一撃 敵1体に小威力の物理攻撃を与えて、自身のHP小回復 (消費SP:8) スキルLvに応じて、回復量が増加 |
| Lv54 | 渾身の一撃 力を溜めて、敵1体に命中が高い大威力の物理攻撃<戦士専用> (消費SP:12) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv62 | 地割の一撃 敵1体に中威力の物理攻撃。自身の攻撃力に応じた確率で気絶させる<戦士、大きな魔術師専用><近中距離武器専用> (消費SP:7) スキルLvに応じて、威力が上昇、気絶確率が上昇 |
| Lv65 | 火事場の一撃 敵1体に中威力の物理攻撃。自身の残りHPが低いほど威力が上昇する<戦士専用> (消費SP:20) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv68 | 静動一擲 敵1体に中威力の物理攻撃。使用した次のターン、このスキルは使用できない<戦士、黒杖の魔術師専用> (消費SP:12) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
呪文
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| なし | ー |
ステータス
※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。
| 初期ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 力 | 13 | 素早さ | 12 |
| 知恵 | 14 | 器用さ | 12 |
| 信仰心 | 13 | 運 | 11 |
| 生命力 | 12 | ||
※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。
リヴァナのスタイル一覧
| 画像 | 名前 | 種族 | 職業 | 性格 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| リヴァナ | 人間 | 戦 | 善 | 水 |
リヴァナの見た目
リヴァナの生前の物語
西方の辺境。美しい湖のほとりに、水鏡の村と呼ばれる地があった。
リヴァナはその村を守る守護者の一族として、この世に生を受けた。
村は豊かな水源を持ちながらも、未だかつて誰にも侵されたことがなかった。
それはひとえに、一族の持つ魔術への耐性とその力を強化する水鏡のおかげだった。
しかし鏡は清く正しき心にしか応えない。
故に守護者たちは正義にこだわり、正義を求める。
幼いリヴァナは一族に産まれた誇りを胸に、一人前の守護者となるべく戦士としての腕を磨いた。
「いずれあたしは、一族の長になるんだ!」
生意気にもそう言う彼女を、周囲の誰もが愛していた。
己の才に溺れず研鑽を続けたリヴァナは、いつしか村一番の技量を持つようになっていた。
彼女は村の水源を狙う侵略者が来るたび戦いの先頭に立ち、敵をたやすく蹴散らしていく。
誰もがリヴァナを長候補のひとりとして認めた。
そうして、彼女に試練が課されることとなった。
それは一人前の守護者となる儀式に必要な祭具──
水鏡を手に入れるため、村を旅立つというものだった。
目的地は東の霊峰。そこにある特別な石を削りだし、磨くことで、己だけの水鏡を手に入れることができる。
旅立ちの日。騒ぐ兄弟子たちを鎮め、長は穏やかにこう言った。
「正義とは何か。お前の答えを見つけなさい」
そうすれば水鏡は必ず、リヴァナを認めてくれると。
長の言葉を胸に、リヴァナは外へと飛び出した。
まだ見ぬ世界と、そして正義に出会うために。
東の霊峰を目指し旅立ったリヴァナは、その途中で多くの人々と出会った。
貧しき者、虐げられている者 ……
彼らを守るべく、リヴァナはときに魔物と戦い、ときに民を搾取するばかりの堕落した領主とも戦った。
村一番の守護者であった彼女だが、苦しい戦いを強いられることもあった。
くじけそうな中、己よりも弱く小さき子供に勇気を与えられることもあった。
反対に旅の中で出会った仲間に、己の未熟さを指摘され、諭されることもあった。
長い旅は、村でただ愛されて育ったリヴァナに世界の広さと厳しさを教えてくれた。
多くの人を救いながら旅を続けたリヴァナは、ついに東の霊峰へとたどり着いた。
儀式の祭具である水鏡を手に入れたリヴァナはついに故郷の村へと戻った。
だが彼女を迎えたのは、焼き払われた村と骸(むくろ)となった同胞たちだった。
水源を狙う侵略者は、村を守る守護者に業を煮やし奥の手を用意した。
悪魔と契約した魔術師の一団を雇いかつてない戦力で村を襲撃したのだった。
リヴァナの姿を認めた魔術師の一団は、すぐさま彼女に呪文を放った。
それは体の自由を奪う魔術。
何度打ち払っても、絶え間なく呪文をかけられ、徐々に追い込まれていく。
侵略者たちはこうやって、圧倒的な数で村の守護者たちを追い詰め、命を奪ったのだ。
侵略者の首領はリヴァナにこう言った。
「もしお前が我らのために水鏡を使うのであれば、命だけは助けてやろう」
リヴァナが、そんな取引を受け入れるわけがなかった。
彼女は必死の思いで、継承の儀式を行う祠へ駆け込む。
旅の中で見つけた、己の正義を為すために。
「正義とは何か。お前の答えを見つけなさい」
旅立ちの日に長から言われた言葉を思い返し、リヴァナは祠の最奥で吠える。
── 己の正義は、平穏を望む人たちを守ることだと。
「理不尽な略奪も暴力も、あたしは許さない!
だからお前たちのような連中は、あたしが打ち払う!」
魔術師たちから放たれる呪文が、荒れ狂う嵐のようにリヴァナを襲う。
しかし、彼女の心にえた水鏡は激しい閃光をもって、あまたの呪文を打ち消し、敵をなぎ払った。
仇は討った。しかし、村も一族も戻ってはこない。
リヴァナは水鏡を胸に抱き、再び旅に出た。
己の力と正義で悪を打ち倒し、人々を守るために。
「それが正義を愛した一族の …… 生き残った私の努め」
世界からひとつでも悲しみを消すために。
戦い続けた彼女。その姿を、人々は後世にこう伝えた。
正義の力で魔術を退ける …… 魔術殺しの白夜叉と。
リヴァナの声優
リヴァナの声優は「佐藤利奈」さん
| 佐藤利奈さんの代表作 |
|---|
| ・とある魔術の禁書目録(御坂美琴) ・魔法先生ネギま!(ネギ・スプリングフィールド) ・みなみけ(南春香) |
ガチャ&ピックアップキャラ
宝器の四傑
宝器の四傑ガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
アネモネ
新伝説の冒険者「アネモネ」が実装されました。
アネモネガチャ
アネモネ&ドラッグスターラーガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
【復刻】ユズナミキガチャ
ユズナミキ&柑刺しガチャが復刻開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
キャラ一覧
伝説級冒険者
一般級冒険者
| 主人公 |
|---|
![]() 仮面の冒険者 |
リセマラ・最強キャラ
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ななしの投稿者
4881カ月まえ ID:nev8ij2mここでは板違いかもしれないがあれは巻物でも使ってレッサーを全員or ほぼ全員魔封にすれば殴りや少数のハリトくらいしかないから、適宜マソロツや回復すればめちゃくちゃ時間かかるけど最悪通常攻撃でも削れると思うよ
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ななしの投稿者
4871カ月まえ ID:ao1192h4賞金首の怠惰なる魔候対策で前衛の戦士に継承するのは勿体無いでしょうか?弓持ち替えで倒せたら良かったんですが、削りきれず。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4852カ月まえ ID:f9xcea0c有識者様に質問です。
現在リヴァナ3体引いて(使う予定なし)、
メインパの後衛にイアルマス置いてるのですが、こいつに水月継承させるのってありですかね。
イアルマスは今レベル50の魔術師で、普段は魔力特化のレベリースタッフ持たせて
ツザリク固定砲台にしてるんですけど、MP切れた時に後列から火力出せるなら武器持ち替えて水月使いにさせるのもありかなと。
もし実施済みの方や、似た様な経験ある方は所感教えていただけると幸いです。🙇
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ななしの投稿者
4842カ月まえ ID:ag9y7elpうおお!なるほど、そういう感じで個体を選別していくんですね!
器用個体がリヴァナの性能とマッチしそうと思い、あえて残しておいたのですが素材にようと思います!
何から何までありがとうございました(^^)
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ななしの投稿者
4832カ月まえ ID:t3s4y1y6リヴァナだと攻撃力増やしたくて力個体か、行動速度や回避増やしたくて素早さ個体のどっちか好みで選んで、どっちも無い時に器用さ個体があればこれにするかと順位をつけるなら第3位かなと思います
命中と会心率が増えるから器用さ個体が一番リヴァナに合っているという考え方も間違っていると指摘するほど悪くないと思います
ボスは会心回避がついていて、会心が出にくいのでダメージを期待するならやっぱり力や攻撃力が順当に結果を約束してくれます
素早さ個体は、攻撃力欲しいっていっても、結局行動速度たりなかったら攻撃力減らして行動速度伸ばすんでしょ?それなら
結果的に素早さ個体で装備で攻撃力伸ばした方が攻撃力が高くなるとか
求められる行動速度が高すぎて、素早さ個体素早さ全フリで装備でも増やさないとボスに先に動かれてしまって辛いという状況にならないように警戒してとかそんな感じですね
雑魚周回では攻撃力が余っていて、敵の中に行動速度早いの混ざっていてその敵より手軽に先に動ける所も長所です
こんな感じで戦士なら力、器用さ、素早さ個体にファンがいます
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ななしの投稿者
4822カ月まえ ID:h3kvn87r前衛の層が薄くて困ってたので今回の四傑でリヴァナさんを何とか確保
これで自分もどっせい出来るー!
育てるの楽しみ
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ななしの投稿者
4812カ月まえ ID:ag9y7elpなるほど、そういう使い方があるんですね!
ありがとうございます!真似させて頂きます(^^)
クラリーサは育ててないのでとりあえず主人公に覚えさせようと思います!
それとリヴァナの器用個体も持っているんですが強いんでしょうか?
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ななしの投稿者
4802カ月まえ ID:l1w4d8zm脱力の杖で水月撃てば攻撃ダウン4ターン+魔力ダウン、封印になるのか。脱力水月結構神あってるのでは
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ななしの投稿者
4792カ月まえ ID:t3s4y1y6主人公に水月を継承させるという発想自体は得策です
主人公と同じく後列配置指定のクラリーサに覚えさせて、悪魔大剣装備させて封印グレーターデーモンの魔力をダウンさせて活躍しています
そのPTで主人公は僧侶というように水月使えない事をごまかしやすいので、主人公よりクラリーサを優先した方が特攻付き武器が両手剣、両手斧、両手槌しかなかった場合に水月で投げて対応できるので効率が良いかなと思いいます
他には槍を装備できないベルカナンやアイニッキに覚えさせるという手もあります
クラリーサは前後左右の中立キャラに混乱魅了耐性50%付与のシナジーを持っていますので、後列中央に配置になります
右前と左前は自力で混乱魅了耐性もっているラナヴィーユとアベニウスを配置する事でPT全員混乱魅了に100%かからないPTが作れます
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