レイザー/ゲームマスター【★4】
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レイザー/ゲームマスター【★4】の基本データ
| レアリティ | ★4 |
|---|---|
| No. | 295 |
| コスト | 18 |
| タイプ | スナイパー |
| 系統 | 放出 |
| 最大Lv | 80 |
| グループ1 | グリードアイランド編 |
| グループ2 | G•I製作者 |
| グループ3 | 無し |
| 総攻撃力 | 813 |
| 初期HP | 初期攻撃 |
|---|---|
| 559 | 153 |
| 初期速さ | 初期回復 |
| 10 | 10 |
| 初期射程 | スタンHP |
| 6 | 100 |
| 防御 | 移動 |
| 0 | 4 |
| 最大HP | 最大攻撃 |
| 885 | 271 |
| 最大速さ | 最大回復 |
| 10 | 20 |
| 最大射程 | スタン |
| 6 | 0 |
| クリティカル | |
| 0 |
| スキル | 高速弾丸スパイク |
|---|---|
| 指定した敵へ攻撃力×6倍のダメージ | |
| Wスキル | - |
|---|---|
| - | |
| Sスキル | 魂のレシーバー |
|---|---|
| 攻撃力を1.75倍にする 射程を+3する | |
| リミテッドオーラ | 手加減無しのゲーム |
|---|---|
| [ミッション時]移動しない間 5秒毎に防御力が+(10、*、*、*、50)される [天空闘技場時]バトル開始時に防御力が+(10、*、*、*、50)される リミットポイントMAX:32500 | |
| アビリティ1 | HPアップLv7 |
|---|---|
| HPを+700する | |
| アビリティ2 | 攻撃速度アップLv2 |
|---|---|
| 攻撃速度を+2する | |
| アビリティ3 | タンカーキラーLv8 |
|---|---|
| タンカータイプへの攻撃を2.6倍にする | |
| アビリティ4 | クリティカルLv.4 |
|---|---|
| 一定確率(Lv.4)でクリティカル攻撃が発生する | |
| アビリティ5 | - |
|---|---|
| - | |
| アビリティ6 | - |
|---|---|
| - | |
| 覚醒後 | レイザー/ゲームマスター【★5】 |
|---|---|
| 【覚醒素材】放出系/念の応用「堅」:2|放出系/念の応用「円」:3 | |
| 極限覚醒後 | - |
|---|---|
| - | |
| 組み合わせ | - |
|---|---|
| - | |
| 入手 | プレミアムガシャ |
|---|---|
| レイザー/ゲームマスター【★3】からの覚醒 | |
| 備考 | - |
|---|---|
| 【貫通攻撃特性】 スナイパータイプのキャラクター位置からターゲットを行った敵キャラクターの射線上にいる敵キャラクターにダメージを与えることが可能 | |
レア度別
タイプ別
系統別
コメント (レイザー/ゲームマスター【★4】)
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ななしのハンターさん
1510年まえ ID:t67pwxo15体持ってるんですがアビマにした方がいいですか アビリティあげるなら進化させてからの方がいいですか
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ななしのハンターさん
1410年まえ ID:dcth6nlj星4のスナイパーにしては体力高いですね!星5に期待です(^^)
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
1110年まえ ID:euftynvz後ろから見たらしょんべん小僧
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ななしのハンターさん
1010年まえ ID:sm8hvi9lSスキル可笑しい。
レシーバーのどこに攻撃要素あんの。
防御+80とかでよかったでしょ。運営適当すぎ。
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ななしのハンターさん
910年まえ ID:qeas4pfx使わねぇw
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ななしのハンターさん
810年まえ ID:msv7ct4dさすがにそれはない気がします^^w
せめてそれなら-50が-150かと
また、アビリティで着く防御力は補正されたはずなので
攻撃力同様6分の1になっているか
なっていなくても減ったり増えたりしているはずです
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
610年まえ ID:msv7ct4d確かに天空闘技場の対ネテロで使えそう!
(271-50)×3÷6×1.8×6=1193.4
(攻撃力-ネテロの防御力)×攻撃回数÷天空闘技場攻撃力補正×タンカーキラー×スキル=スキル使用時合計ダメージ
これで合ってるかな?
結局半分も削れない計算に…。間違ってるかも^^;
実際クリティカルもあるからわからないけど、そもそも貯まる前に死んじゃうかな?w
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