モントゥトゥユピー/変幻自在な肉体【★6】
モントゥトゥユピー/変幻自在な肉体【★6】の基本データ
レアリティ | ★6 |
---|---|
No. | 948 |
コスト | 58 |
タイプ | ロード |
系統 | 強化 |
最大Lv | 99 |
グループ1 | キメラアント編 |
グループ2 | キメラアント |
グループ3 | 王直属護衛軍 |
総攻撃力 | 4,100 |
初期HP | 初期攻撃 |
---|---|
900 | 100 |
初期速さ | 初期回復 |
13 | 5 |
初期射程 | スタンHP |
6 | 250 |
防御 | 移動 |
50 | 7 |
最大HP | 最大攻撃 |
4,400 | 820 |
最大速さ | 最大回復 |
13 | 10 |
最大射程 | スタン |
6 | 0 |
クリティカル | |
0 |
スキル | 個の成長 |
---|---|
6秒間、自身の攻撃力を12倍、防御力を+1500する |
Wスキル | - |
---|---|
- |
Sスキル | 揺らぐ感情 |
---|---|
1.ファイタータイプとスナイパータイプの攻撃力を4.5倍、攻撃速度を+3する 2.ファイタータイプとスナイパータイプの射程を+2、防御力を+380する |
リミテッドオーラ | 蟻の本能と魔獣の性質 |
---|---|
時々、発動Pを消費せずにスキルが発動できる(Lv.1~5) リミットポイントMAX:37500 |
アビリティ1 | 麻痺無効 |
---|---|
麻痺を無効化する |
アビリティ2 | 攻撃力アップLv7 |
---|---|
攻撃力を+150する |
アビリティ3 | 攻撃速度アップLv2 |
---|---|
攻撃速度を+2する |
アビリティ4 | クリティカルLv.5 |
---|---|
一定確率(Lv.5)でクリティカル攻撃が発生する |
アビリティ5 | 発動Pボーナス |
---|---|
獲得する発動Pを2倍にする |
アビリティ6 | パラメータダウン無効 |
---|---|
全てのパラメータダウンを無効化する |
覚醒後 | - |
---|---|
- |
極限覚醒後 | - |
---|---|
- |
組み合わせ | - |
---|---|
- |
入手 | 宮殿突入作戦ガシャ |
---|---|
モントゥトゥユピー/変幻自在な肉体【★5】からの覚醒 |
備考 | - |
---|---|
※DB画像は纏により速さ+1されています。 2016/7/20調整: ・速さ12→13 ・射程4→6 ・タイプ特性「貫通」追加 ・アビリティ1「射程アップLv2(射程を+2する)」→「麻痺無効(麻痺を無効化する)」 ・リミテッドオーラ内容「まれに発動Pを消費せずにスキルが発動できる」→「時々、発動Pを消費せずにスキルが発動できる」(発動確率上昇) |
レア度別
タイプ別
系統別
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
ななしのハンターさん
488年まえ ID:c2omfyks修正後ステマ!纏で攻撃速度+1してます。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
478年まえ ID:n32zvoktコストの修正まだー?
-
-
-
-
ななしのハンターさん
468年まえ ID:q9fw72t5こいつ入れるなら落雷キルアとか双翼メルエムいれた方が良いから、相対的に考えればさすがに9点はないだろう。 行っても7点。
ただでさえSP重いのに、SP減少沼に吹き飛ばされたり封印されたら詰む。 他のエンハンスキャラと比べると耐性が心許ない。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
458年まえ ID:om2u3spz修正されて使いやすくなったんじゃない?
とはいえ重ねがけに運の良さがいるのを考えるとよくても9点だけど
-
-
-
-
ななしのハンターさん
448年まえ ID:f41um3lc射程がゴミ。天空闘技場じゃ使い物にならんわ。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
439年まえ ID:tbyz5q0rトレハンでは大活躍
-
-
-
-
ななしのハンターさん
429年まえ ID:h98352bo重ねがけで、ほんま一撃。
ロマンあるよなー
-