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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

雑談 掲示板 コメント一覧 (1322ページ目)

  • 総コメント数321294
  • 最終投稿日時 2025年04月30日 01:00
    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262840
    7年まえ ID:bmu9taen

    >>262820

    DIO超降臨まで待つ。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262839
    7年まえ ID:tb1o1839

    >>262808

    なんか腑に落ちないというか、ギアCS最終ラウンド以外は論外としてもやけで3倍にするよりソニックで移動距離あげてコンボ数2倍〜にした方がコンボブーストの加算が大きくなるからそっちのほうがいい気がしるんだよね、CS自分で使ったことないから気がする程度だけど。

    あとやけとソニックだと総ダメージどれくらい違ってくるかかわかる人いますかね??

    • 翼猫
    262838
    7年まえ ID:geg5qv6g

    >>262831

    黒吉良+1、無覚醒黒尻

    凄く悩んでますがおそらく私は黒尻に食わせるかなぁ。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262837
    7年まえ ID:esyp9w3m

    >>262799

    はげしく同感!

    昔は金泡出たときの期待感半端なかったのに、なぜこうなったのか理解できない・・・

    9連で白ポワだとむしろSSR排出率高くて、複雑な気分に・・・

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262836
    7年まえ ID:aegagn7p

    >>262821

    同感です。

    期待している分絶望感が・・・辛いです。

    そして、ガシャ掲示板の羨ましい報告を妬んでしまう自分が嫌です。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262835
    7年まえ ID:jtx8y0bm

    >>262807

    邂逅SRで事足りるでしょ〜

    重要SSRのピックアップで引けば良いし

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262834
    7年まえ ID:igb9jb4t

    >>262808

    7F7は自前でギア所持してなくて、エアプだって自白してんだから、もうそれくらいにしてあげて。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262833
    7年まえ ID:tb1o1839

    スタミナ消費ありでもいいから格ゲーのトレモみたいな報酬とか全くないけど火力試算とかできるモード実装してくれんかな、無理ならせめてヒット数3桁以降も表示してくれい

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262832
    7年まえ ID:fk9tsiz9

    >>262823

    今確認したら黒尻+3でした。

    回数増えるので黒尻にします

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262831
    7年まえ ID:dhor1swy

    >>262820

    俺は今回は黒尻にする。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262830
    7年まえ ID:t3afzb0t

    最近のアビは携帯料金のようにわかりにくいな。

    どっちがお得なのか判断するまでに時間かかる。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262829
    7年まえ ID:qiqkzz8w

    >>262808

    血管針の破壊ダメが変わらないのは確かだけど、そんなの些末な問題。

    ハナからアイテム破壊による周囲ダメにやけが乗って、ヒット数の伸びも半端ないから血管針のコンボブースト効果もぐんぐん伸びる。

    ソニックとはダメージに大きく差が出る。

    最終R以外の歯車は2~3千万のダメージしか出せないカスだから、最終R以外で使おうにも、ソニック付けたところでほとんど移動してくれないからダメージも伸びないし、とにかく用途が火力目的の場合にはソニック付けるって選択肢は無いよ。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262828
    7年まえ ID:qiqkzz8w

    >>262808

    ギア持ってて大好きで良く使うから指摘してるんだ。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262827
    7年まえ ID:cd2bxq5w

    >>262820

    迷いがある時は保留が一番だ。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262826
    7年まえ ID:tb1o1839

    >>262808

    ハサミ血管針でアホみたいにコンボ数伸びるからソニックの実動距離635%加算してコンボブーストの加算分稼いだ方がいいと思った、血管針の破壊ダメにやけ乗らないし。とは言っても俺ギアDIO持ってなくてエアプだからギアDIOマスターの人いたら教えて欲しい

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262825
    7年まえ ID:dst776qq

    >>262821

    もちろん金泡の演出の仕方に関しては変えてほしいけどね

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262824
    7年まえ ID:dst776qq

    >>262821

    気持ちはすごいわかる。

    でも超究極でも初日に普通に周回できるまで攻略できている層が現実にいる以上、確定でSSR手に入るようになると難易度がさらに高く設定されるだけだと思うよ。

    最高難易度だったらプレイしてる上位層がクリアに困るくらいの難易度にしないと古参はつまらんし初心者は太刀打ちできなくて当然だと思う。今回から究極にも低難易度増えて初心者救済してるし。

    まあ高難易度クリアは課金での覚醒っていうか、ユニットの育成具合とSSの知識・作戦に左右される部分が多いと思うけどね。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262823
    7年まえ ID:tb1o1839

    >>262820

    ハイヒはアビ1でも十分使える、発動回数増える成長+5が最優先かな。黒吉良は母艦として優秀だしカウントダウンも超優秀な火力アビだから食わせるのもあり

    ハイヒにカエルは勿体無いように感じる

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262822
    7年まえ ID:n38kel1k

    >>262820

    私はハイヒに2カエル食わせました!

    自分が納得して楽しんで使えばいいと思います!

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262821
    7年まえ ID:qiqkzz8w

    >>262799

    というか、他ゲーと比べても覚醒が何より重要なゲームなんだから、どんなセット目だろうがSSRは一枚以上確定でいいと思う。

    今後、超究極みたいな難易度のクエストを実装していく気なら尚更。

    SS初めて一年半、70万以上課金してて、ユニットは全種揃えてて、有用アビもそれなりに覚醒してるのに初日になんとかギリギリクリアできる難易度ってなんなんだ?(汗)

    初心者お断りどころの騒ぎじゃない。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262820
    7年まえ ID:fk9tsiz9

    黒覚醒カエル黒尻に使うかハイヒに使うか黒吉良引くの待つか迷う。

    「ハイヒは復刻することもあるからもったいない」なんて人はよく言うけど、復刻まで待ち続けて持ち腐れてBOX圧迫するのも億劫なわけで

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262819
    7年まえ ID:qiqkzz8w

    >>262808

    というか、歯車はハサミ血管針ソニックじゃなくてハサミ血管針とやけ、もしくは成長でしょ。

    最終ラウンド以外で使う事を想定してるにしても、ソニック付けたところで大した火力出せないよ?

    まあ血管針とハサミだけで結構な火力出すけど、それにしても火力想定した話でソニックは無いわ。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262818
    7年まえ ID:qiqkzz8w

    >>262801

    俺覚えてないんだけど、原作絵にこんなのあったっけ?

    ワムウ好きなのに、なんだよこの絵はって普通に思っちゃったんだが…

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262817
    7年まえ ID:dst776qq

    >>262808

    「最初にダメージをあたえると」っていうのがどういう意味なのかね。

    ターンなのかラウンドなのかユニットに対してダメージなのか?

    この辺の縛り方でしげCS押し込みに使えるか使えないか変わりそう。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262816
    7年まえ ID:qiqkzz8w

    >>262790

    うん、まあ復権も何も、俺は今でも普通に主力の一角としてよく使ってるけどね。

    康一君究極でもダブルアタッカーの片割れで使ってたし、今の億康究極の周回にも普通に使ってるし。

    とにかく俺もそうだけど、スピードを重視しない限り、成長のアビレべが高い人は怨念体力の組み合わせを使わなくなってると思うから、体力より攻撃力が増すであろう逆転にはわりと期待してる。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262815
    7年まえ ID:driji1d5

    >>262808

    て事はダンはワンパン可能?

    ダメカと同時に出たら初手でダン倒して走り回ってたらダメカ持ちに途中からダメージ通る感じ?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262814
    7年まえ ID:qiqkzz8w

    >>262807

    超降臨の時のSSR確率見れば、いかに超降臨以外が出にくいガシャかという事がわかると思うんだが…

    いくら母艦(超降臨)を揃えても、有用なアビが揃わないとこのゲーム強くなれないんですよ?

    今後のガシャは極星で恒常SSRを選んで入手&覚醒、今回みたいな限定&降臨のみ的中ガシャで降臨ユニット入手&覚醒、で、超降臨で超降臨ユニットを入手&覚醒みたいな感じで、今まで以上に無微課金には厳しい環境になっていくと思う。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262813
    7年まえ ID:h5b6psc8

    >>262807

    ですよね超降臨の時に引けばいいや。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262812
    7年まえ ID:hosqprew

    >>262801

    ペッショよりひでぇな

    描いた人云々よりこんな絵なら出さないほうがマシ

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262811
    7年まえ ID:c0ww3csr

    >>262799

    あの演出自体を無くしてほしいなー。最近はあの演出の時はスマホを下向きにして見ないようにしてます。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262810
    7年まえ ID:a0cnsmdf

    >>262799

    あれ出ると9枚最後まで引く作業すら嫌になる。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262809
    7年まえ ID:tb1o1839

    >>262808

    アビ発動がダメージ与えた行動っぽいから黒吉良黒尻は無いか

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262808
    7年まえ ID:tb1o1839

    >>262800

    1 加算アビとして使う場合

    ①ナイフDIO即CS

    アビ1でも平均約加算1200%となるので体力atkより高い効果が見込める、期待大

    ②世界 歯車走って30億超え勢

    世界はやけカウントダウンソニック、歯車はハサミ血管針ソニックがヤバすぎて入る余地なし

    ③黒吉良黒尻の敵ターン発動系

    多分だけど敵の攻撃だとアビ発動しない気がする、発動するなら黒吉良はあり

    2 ヒット数減らし

    ①しげちーの押し込みで死亡時カウンターコンボ没収を対処できそう、期待大

    ②バイクのクレイジーチェイン

    クレチェのスマッシュでアビ発動するならバイクでもコンボカット倒せて強いかも、実用性は薄そう

    総評 めっちゃ強いだろこれ

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262807
    7年まえ ID:bkeeqqyh

    >>262805

    でも超降臨でも出るでしょ?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262806
    7年まえ ID:e9mmqmid

    >>262801

    俺は戦車戦のワムウかと思ったんだが違うのか?

    顔は運営オリジナルだよな

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262805
    7年まえ ID:itthok4p

    この辺のユニットが降臨限定って

    忘れてる人多そう。自分もその一人笑

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262804
    7年まえ ID:js6rwluk

    1部クローズアップやるなら期間限定雑巾絞りがぶ飲みタルカスとか出して欲しい

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262803
    7年まえ ID:dm9p5u3h

    >>262800

    最初は1500%の加算ダメージ

    コンボは99からはじまる

    当てていくたびにコンボが98、97、96と減っていく

    それにしたがって加算ダメージも15%づつ減っていく

    100ヒット当てるとコンボ数が0となり加算ボーナスも0となる

    じゃないかな

    なので開幕アタッカーとしてヒット数が少ない攻撃をするなら強力だけど、そうじゃないなら2番手アタッカーにする必要があるなど行動手順に制約がついてしまうアビの可能性

    その場合コンボ数を稼ぐ、コンボ数が100以上になるユニットとの相性は最悪になる

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262802
    7年まえ ID:aip2l0u1

    >>262790

    ナイフCSのヒット数だと、アビレベ1で大体平均1200%加算。

    体力は大抵の人は800~900%くらいで怨念付けると2000%ちょいくらいかな。

    仮にアビレベ+1毎に1%アップだと、多覚醒すれば単体で怨念体力を超える可能性も秘めてるね。

    ナイフだとコンボカット持ちも平気。

    こりゃナイフ復権あるか!?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262801
    7年まえ ID:dm9p5u3h

    >>262783

    絵に文句言う人は原作絵か作者以外によって書かれた絵かどっちなのか区別した上で言った方がいいよ

    ちなみにこの絵は2部初期の絵でワムウをまだ描きなれていない時の原作絵だよ

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262800
    7年まえ ID:otdig6ld

    新ワムウのアビの解釈なんだけど

    1・低hit数攻撃に約1500%の加算ダメージ

    2・重結界押し込みなどの100hit超の多段攻撃を0hit扱いにしてゲージ没収や死亡カウンターを回避する

    って意味じゃないの?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262799
    7年まえ ID:jrdt1o9o

    そろそろ超降臨で金泡爆死の仕様見直してほしい

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262798
    7年まえ ID:aip2l0u1

    >>262796

    普通に99hitからコンボが始まってヒット数がどんどん減っていくと受け取ったけど、確かに意味不明な日本語だね。

    もし限定エシのようにターンの最初とかだったら一気に使いにくくなるな。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262797
    7年まえ ID:raz4ybal

    愛していないのと併用すれば即ゲージMAXに出来る模様

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262796
    7年まえ ID:h0cmvczy

    「最初にダメージを与えると」の意味がわからない

    ラウンドの最初?ターンの最初?

    なんにせよ説明不足

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262795
    7年まえ ID:ri4bzx38

    ワムウの顔のコレジャナイ感がすごいですね、皆さんワムウ狙いで引きますか?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262794
    7年まえ ID:arl5gnh0

    回りたいクエがないから、ハムイベが苦痛だ。究極でも復刻してくれぇ。

    • 名無し
    262793
    7年まえ ID:sbi1jknu

    >>262783

    カイジの作者が描いたのこれ⁈

    ザワ、ザワ、ザーワ

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262792
    7年まえ ID:l2t2y9q9

    >>262787

    限定カーズが正に超生物に!!!

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    262791
    7年まえ ID:qiqkzz8w

    >>262785

    どういう意味での相性を想定してんのかわからんけど、重CSからの押し込みで使う時に死亡時形兆対策になったりはするだろうから、使い方の問題でしょ。

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