【ジョジョSS】(SSR)エシディシ【黒】の評価とステータス
(SSR)エシディシ【黒】の基本データ
レアリティ | SSR |
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属性 | 黒 |
コスト | 20 |
限界突破 | 4 |
スロット数 | 4 |
キャパシティ | 4 |
4凸キャパシティ | 9 |
キャラクター | エシディシ |
略称 | 黒エシディシ |
ヴァリアブル | 銀 |
最大ATK | 最大HP |
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4,360 | 4,950 |
凸1最大ATK | 凸1最大HP |
7,280 | 7,610 |
凸2最大ATK | 凸2最大HP |
9,150 | 9,630 |
凸3最大ATK | 凸3最大HP |
11,190 | 11,942 |
凸4最大ATK | 凸4最大HP |
12,810 | 13,635 |
移動距離 | 射程距離 |
62 | 62 |
アビリティコスト | CS消費ゲージ |
3 | 2 |
リーダースキル | 熱を操る柱の男 |
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赤と柱の男のHP+25%、ATK+10%、移動距離+10% |
リンクスキル | - |
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- |
コマンドスキル | 俺の血管針をブチ込んでくれるわ! |
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〔消費ゲージ:2〕壁に当たるか一定距離を移動するまで自身から一定範囲内の敵に1200%(Max.2500%)ダメージを与えながら移動する!更に範囲内のアイテムを破壊するッ ※2015年12月3日に上方修正しました |
アビリティ | [特殊]血管針の結界 |
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〔コスト:3〕自身の行動時にアイテムダメージや破壊などでフィールドからアイテムがなくなる度に全体の敵へ150%ダメージを与える! 更にヒット数が多ければ多いほどATKがアップする! |
ブレイクスキル | 威圧耐性 |
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※威圧耐性(大)習得可能 |
プロフィール | 柱の男 |
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ローマの地下に眠っていた3人の「柱の男」の1人。炎の流法を使う。 頭に血がのぼると大泣きして冷静になるようにしている。 |
出演作品 | 2部 戦闘潮流 |
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- |
Lv15覚醒アイテム | - |
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闇の円環:15|闇の灯:11 |
Lv30覚醒アイテム | - |
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時の赤砂:11|次元の赤砂:5|次元の黒砂:5 |
Lv50覚醒アイテム | - |
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次元の赤砂:9|次元の黒砂:9|黒の結晶:9|赤の結晶:9 |
Lv80覚醒アイテム | - |
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黒の結晶:12|赤の結晶:12|黒の輝晶:5|赤の輝晶:5 |
タイプ | SSR |
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- |
入手方法 | ガシャ |
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・ダイヤガシャ |
実装時期 | 2015年04月 |
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みんなの評価(前回) | - |
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SSR評価ランキング/キャラ検索 | |
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【 白評価 】 | 【 黒評価 】 |
【 赤評価 】 | 【 青評価 】 |
【 緑評価 】 | 【 金評価 】 |
【 銀評価 】 | |
亀友ブルースタンプ | ビギナーズガチャ交換 |
レア | 【 SSR 】 | 【 SR 】 |
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【 R 】 | 【 N 】 | |
属性 | 【 白属性 】 | 【 黒属性 】 |
【 赤属性 】 | 【 青属性 】 | |
【 緑属性 】 | 【 カエル 】 | |
作品 | 【 1部 】 | 【 2部 】 |
【 3部 】 | 【 4部 】 | |
その他 | ジョジョSS用語集 似ているSSRキャラ略称確認表 |
クエスト一覧
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名無しのジョースター
732016年06月10日 18:41 ID:khqfkfxw今はもうハサミとのコンビはオマケ程度だと思いますよ。
多段hitする黒アタッカーに必須のアビリティなので、上位互換が来ない限りはずっと腐らないユニットですね。
あと威圧耐性付けられて、ヤケ終わったナイトラができるユニットでもあります。威圧エリアが出る極上なら母艦で無双できるくらいは強さもあります。
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名無しのジョースター
722016年06月10日 18:28 ID:g8rroqhgハサミ持ってねぇからいらねぇー
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名無しのジョースター
712016年03月30日 08:29 ID:s5py1j8p3/29のアプデで、ケニーGのCS迷路の幻覚後、範囲ダメージ効果とアイテム破壊効果が発揮されなくなる問題を修正したらしいですが、どこが問題だったのでしょうか?
範囲ダメージ効果なのに敵と接触すること自体おかしいのか、接触した時のダメージが通常ダメージ(↑でいうと2分2秒のSPWに接触で42161ダメ)がおかしいのか、一体どこなんでしょうね。
動画はアプデ前のものです。また時間があれば試してみます。
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名無しのジョースター
702016年02月27日 13:23 ID:s5py1j8p検証ついでに遊んでみました。
走らそうと思えばこれぐらいは走らせることができます。実用性は...
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名無しのジョースター
692015年11月25日 12:05 ID:sg5z4hceちなみに、アビの全体ダメージは、覚醒数による5.5%ぐらいアップする(+3で、161%)。+20の時は250%ぐらいでしょう。
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名無しのジョースター
682015年11月25日 12:01 ID:sg5z4hceアビリティの第二の効果(ヒット数によるダメージを上昇する)は10%。(未覚醒の時)覚醒数による0.5%アップする(私の黒ディシは+2(アビ+3)で11%)、+20の時はたいてい20%になると思います。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
662015年11月04日 08:59 ID:g3lkdw3bアビによるダメージの上昇率って割り出した方いますか??
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名無しのジョースター
652015年09月24日 02:29 ID:le1jcyfuやけっぱち付けても全体攻撃ダメージに乗算も加算もされないのは不具合ですかね?
純粋に150%しかダメージ与えていません。
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名無しのジョースター
642015年09月19日 01:07 ID:cki9an5uようやく鋏入手しました。
ヤケっぱちと同時開催のため鋏は+3しか出来なかったけど、ずっと倉庫番であったにもかかわらず、爺太郎降臨で+7まで育ったコイツが漸く日の目を見ることが出来る。