(SSR)広瀬康一(カスタムユニット)
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(SSR)広瀬康一(カスタムユニット)の基本データ
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | 赤 |
| コスト | 20 |
| 限界突破 | 4 |
| スロット数 | 4 |
| キャパシティ | 4 |
| 4凸キャパシティ | - |
| キャラクター | 広瀬康一 |
| 略称 | カスタム康一 |
| ヴァリアブル | - |
| 最大ATK | 最大HP |
|---|---|
| - | - |
| 凸1最大ATK | 凸1最大HP |
| - | - |
| 凸2最大ATK | 凸2最大HP |
| - | - |
| 凸3最大ATK | 凸3最大HP |
| - | - |
| 凸4最大ATK | 凸4最大HP |
| - | - |
| 移動距離 | 射程距離 |
| 62 | 62 |
| アビリティコスト | CS消費ゲージ |
| 2 | 2.5 |
| リーダースキル | 成長する少年 |
|---|---|
| 赤と緑属性のATK+30%、スマッシュ範囲+30% | |
| リンクスキル | - |
|---|---|
| - | |
| コマンドスキル | スデニ『完了』シテイマス |
|---|---|
| 〔消費ゲージ:2.5〕発動すると2手の間は、移動中の敵が自身の周囲に近づくと、現在のHP×400%のダメージを与えて移動を停止させるッ!(この範囲は自身のATKに応じて拡大する) | |
| アビリティ | [特殊]『守ルコト』ナラ終ワリマシタ |
|---|---|
| 〔コスト:2〕アビリティキャパの使用数×HP+500アップ | |
| ブレイクスキル | 知略耐性&錯乱耐性 |
|---|---|
| 知略耐性(大)、錯乱耐性(大)習得可能 | |
| プロフィール | スタンド使い |
|---|---|
| - | |
| 出演作品 | 4部 ダイヤモンドは砕けない |
|---|---|
| - | |
| Lv15覚醒アイテム | - |
|---|---|
| - | |
| Lv30覚醒アイテム | - |
|---|---|
| - | |
| Lv50覚醒アイテム | - |
|---|---|
| - | |
| Lv80覚醒アイテム | - |
|---|---|
| - | |
| タイプ | SSR(カスタム) |
|---|---|
| - | |
| 入手方法 | イベント報酬 |
|---|---|
| ・広瀬康一カスタムキャンペーン(2018年02月28日~03月09日) ⇒カスタムユニットのページ参照 | |
| 実装時期 | 2018年02月 |
|---|---|
| - | |
| みんなの評価(前回) | - |
|---|---|
| - | |
| SSR評価ランキング/キャラ検索 | |
|---|---|
| 【 白評価 】 | 【 黒評価 】 |
| 【 赤評価 】 | 【 青評価 】 |
| 【 緑評価 】 | 【 金評価 】 |
| 【 銀評価 】 | |
| 亀友ブルースタンプ | ビギナーズガチャ交換 |
| レア | 【 SSR 】 | 【 SR 】 |
|---|---|---|
| 【 R 】 | 【 N 】 | |
| 属性 | 【 白属性 】 | 【 黒属性 】 |
| 【 赤属性 】 | 【 青属性 】 | |
| 【 緑属性 】 | 【 カエル 】 | |
| 作品 | 【 1部 】 | 【 2部 】 |
| 【 3部 】 | 【 4部 】 | |
| その他 | ジョジョSS用語集 似ているSSRキャラ略称確認表 | |
クエスト一覧
コメント ((SSR)広瀬康一(カスタムユニット))
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【ジョジョSS】名無しの東方
467年まえ ID:lcxnpocq画像あげてから気づいた…
おもいっきり流れ込む心ブースト入ってますね( ノД`)
Cs発動するときは画面3分の2位のいちどりが要りそうです。
すいませぇん…
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【ジョジョSS】名無しの東方
457年まえ ID:lcxnpocq敵に5手の制限ではなくて自分に5手の効果なので増援先制にも対応できる。
初手先制と行動後ゲージ没収、行動後全体ダメージには無力。
Csも発動させずに止めたのは確認できたけど、敵によっては発動止めれないかも?
カスジョナほど優秀じゃないけど、とりあえず発動させれば5手の間敵が無力になるのは使い道ある方じゃないかなぁ
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【ジョジョSS】名無しの東方
447年まえ ID:lcxnpocqアビ要員で使うならatk,hpどっち振りでもいいけど、
コイツを使うなら割り振りはatk全振りがいいね。
適当なリーダーで挟んで、小さくなった星程度の少しの加算程度でも画像位の範囲を止めてくれるからアビは実質なんでもok。
流れ込む心のatkブーストならアビ無しでも端から端まで届きます。
初手にcs発動させる前提ならゲージ回収で点数。2手目以降にアイテム破壊要員にするならボム。
Cs要員でしか使わないので耐性は威圧のみ。決めた場所で発動&押されて動かないように重さmax。
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
417年まえ ID:pieupbg7おススメアビリティ構成ありますでしょうか?
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
387年まえ ID:q2u0ie3bこの画像からはメダルのサイズとCS範囲の関係は明らかじゃないと思う。
演出の大きさのことを言ってるなら、その渦の演出は範囲に関係ない文字通りの演出だよ。
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【ジョジョSS】名無しの東方
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