異界型リタ-冒険者-

(107コメント)  
最終更新日時:

ゲリラ時間割

期間7/30、8/1、3、5、7、9、11、13、15
時間10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00

ウアサハメモ

  • 【上級】デッキHP目安:15,000 敵属性:氷(弱点属性:風)
物理魔法、本体へのダメージ属性で発動する攻撃支援が決まるようです。
どの属性で攻撃すれば安全か熟慮の上、行動下さい!

  • 【特級】デッキHP目安:20,000 敵属性:氷(弱点属性:風)
本体への攻撃は毎ターンがオススメです。
攻撃しない場合や物理魔法のダメージが同じ場合は、リタ様のお仕置きが待っています。

  • 【超級】デッキHP目安:25,000 敵属性:氷(弱点属性:風)
彼女は狼耳族という種族だそうです。
もふもふな耳は狼耳族の特徴でしたか……ちょっと触ってみたいです。

上級

消費クエスト経験値画像
25300
ボス情報
本体
尻尾
ドロップ情報
【騎士】異界型リタ-冒険者-
【応援の妖精】アルティメットチアリー

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
部位1不明
部位2不明


特級

消費クエスト経験値画像
30600
ボス情報
本体
本体
尻尾
ドロップ情報
【騎士】異界型リタ-冒険者-
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
部位1不明
部位2不明

特級攻略


超級

消費クエスト経験値画像
35900
ボス情報
本体
本体
尻尾
ドロップ情報
【騎士】異界型リタ-冒険者-
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明試されるのは不愉快……物理バフ耳に物理バフ8,000
尻尾に物理バフ10,000
魔法が不得意だと思った?魔法バフ耳に魔法バフ8,000
尻尾に魔法バフ10,000
……甘い防御バフ敵全体の物理魔法アップ
覚悟はいい?攻撃バフ耳の物理バフ13,000
尻尾の魔法バフ13,000
……いくよ物理攻撃全体12,000ダメージ
容赦はしないわ魔法攻撃全体12,000ダメージ耳と尻尾破壊後発動
……様子見は終わり魔法バフ本体の魔法ダメージアップ耳と尻尾破壊後発動

(防御?,???)
不明触らないで物理攻撃単体11,500
くすぐったい魔法攻撃単体11,500
尻尾
(防御?,???)
不明馴れ馴れしい物理攻撃単体13,000
やめて……不快魔法攻撃単体13,000

行動パターン

ターン数(コスト) 本体 尻尾 備考
1(3) 攻撃バフ
防御バフ
物理単体攻撃
魔法単体攻撃
物理単体攻撃
魔法単体攻撃
規定ダメでバフ値減少
2(4) 攻撃バフ
防御バフ
物理単体攻撃
魔法単体攻撃
物理単体攻撃
魔法単体攻撃
規定ダメでバフ値減少
3(5) 攻撃バフ
防御バフ
物理単体攻撃
魔法単体攻撃
物理単体攻撃
魔法単体攻撃
規定ダメでバフ値減少
4(6) 攻撃バフ
防御バフ
物理全体攻撃
物理単体攻撃
魔法単体攻撃
物理単体攻撃
魔法単体攻撃
規定ダメでバフ値減少
5(7) 攻撃バフ
防御バフ
物理全体攻撃
物理単体攻撃
魔法単体攻撃
物理単体攻撃
魔法単体攻撃
規定ダメでバフ値減少
6(8)
7(9)
8(10)

超級攻略


コルグリ6〆暫定
◆全体
    • 本体には規定(1ダメ以上)があり、毎ターン攻撃する必要がある
      • 傭兵物理魔法で攻撃。物魔は3T連続で同じにならない様に(要検証)
      • 規定無の場合:敵全体物魔攻バフ13000
      • 魔法ダメ<物理ダメ:耳の敵物攻バフ8000、尾の敵物攻バフ10000
      • 物理ダメ<魔法ダメ:耳の敵魔攻バフ8000、尾の敵魔攻バフ10000

    • 耳、尾の攻撃はステサーチ
      • 耳:物攻最高者に物攻撃、魔攻最高者に魔攻撃
      • 尾:残りHP最大者に物攻撃、回復最高者に魔攻撃

    • ステサーチがある為、調整要。歌姫はHPを上げすぎない事

    • 敵のHPと防御:本体HP240万、耳HP50万、尾HP40万。敵の防御は全て0

    • 全部位破壊で全体魔法攻撃追加(部位に比べて本体のHPが高いので本体が残りやすい)

◆各職
    • 傭兵物理魔法で本体に規定ダメを与える。物魔は3T連続で同じにならない様に
    • 富豪:両面バフ(攻略法による)
    • 盗賊:ソリティア、バフ、ぶっぱ。保険で規定用カード入れると○
    • 歌姫:回復と盗賊支援

 5cでも倒せる場合があるが、運が絡むので回復放棄はしない方が良い

おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
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盗賊([+]をクリックで開きます)
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【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り



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コメント(107)

コメント

  • ななしのアーサー王 No.97597072 2016/08/11 (木) 10:44 通報
    歌姫25kでもhpサーチ引っかかるって最近の洋平はほんとに意味わからんな
    0
  • ななしのアーサー王 No.97578608 2016/08/09 (火) 23:16 通報
    4cに傭兵盗賊が両方バフして攻撃しなかったら
    60~70%の全体割合ダメが本体から飛んできてその後部位からの単体攻撃で全滅した気がするんだけど、
    ここの攻略見ると割合ダメなんて無さそうだし、気のせいだったのか・・・
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.97604065 2016/08/11 (木) 20:51 通報
      書いてませんでしたが、本体に規定出さないと60%の全体攻撃来ます。
      0
  • ななしのアーサー王 No.97498332 2016/08/03 (水) 22:37 通報
    歌姫がhp盛りすぎて二回殴られてることがある。どうにかならんかのう。
    返信数 (7)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.97498360 2016/08/03 (水) 22:40 通報
      初手に傭兵へ物理支援すれば解決するよ
      0
      • × ななしのアーサー王 No.97501983 2016/08/04 (木) 06:13 通報
        私富豪。つまりライゼル入れたら解決ってことになります?
        0
    • × ななしのアーサー王 No.97498833 2016/08/03 (水) 23:09 通報
      嫁ファル入れたらここまで落とすのが限度だったわ(EXも全部外した)
      一応嫁ファルをヴィヴィに変えたら3万切るけど。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.97498880 2016/08/03 (水) 23:11 通報
        SSミスってた
        恥ずかしい
        0
      • × ななしのアーサー王 No.97501987 2016/08/04 (木) 06:15 通報
        30kなら良いんすけどねぇ。おそらく私と行った歌姫は40近くはありますね。約39k無視しされましたので
        0
      • × ななしのアーサー王 No.97525330 2016/08/05 (金) 22:08 通報
        今日は36kでも無視されることがしばしばな物魔規定傭兵…
         
        野良で自分のHPより高い制限で募集してない姫って絶対攻略理解してないよね…
        0
    • × ななしのアーサー王 No.97525588 2016/08/05 (金) 22:22 通報
      HPを減らしても傭兵が規定・盗賊が〆だと
      どうしても傭兵の物理ダメージが減ります
      富豪が気にしないでEXデッキなどで攻撃力を盛ると
      物理ダメージが傭兵<富豪になって初手に富豪
      富豪のHPがダメージで減って、2番目に盗賊が攻撃を食らう
      3発目が最大HPなので通常は歌姫か傭兵に
      ここが問題だから歌姫<傭兵になるようにHPを減らせば問題ない
      だけど、交互ダメージだと傭兵のHPが少ない状況になるから
      歌姫ができるだけHP減らすか初手に物理支援を傭兵に行えば解決する
      0
  • ななしのアーサー王 No.97497148 2016/08/03 (水) 21:35 通報
    最近野良って5cが主流なの?
    ホストコメに6cって書いてもぶっぱされるんだけど…。
    傭兵は従ってくれてるから5cは規定の攻撃だけだし…。
    みんなはどうなのかな。
    一応回復怠ってないから全部勝ててはいるけど、なんだかなあって感じ。
    最初に書き忘れてたけど、歌姫です。
    返信数 (4)
    1
    • × ななしのアーサー王 No.97497577 2016/08/03 (水) 21:59 通報
      いっくらコメント書いても5cぶっぱの動きしかしないからもう5cぶっぱだと思って動いてるよ
      もちろん大体倒せないので5cはバフ+回復だけど
      不安定でも早く攻略できる道がある場合は野良に1T遅い安定攻略は無理。
      2
      • × ななしのアーサー王 No.97497920 2016/08/03 (水) 22:16 通報
        お早い返信ありがとうございます。
        やっぱり多いんですねー、勝手に5cにコルグリ撃つのはいいんですが……。
        それで締めれなかったからって歌姫のせいにされるのは困るんですよね…。
        コチラとしてはみんなで勝ちたい訳ですし。
        勝手にやるからには6cにも全体撃てるようにコルグリ以外の全体の何かを持ってくるのと
        煽りはもちろんのことやめて欲しいものですね…。
        それが嫌なら自分でお部屋立てて欲しいです。
        っと、途中から愚痴になってしまいました、すみません。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.97498536 2016/08/03 (水) 22:50 通報
        5cにコルグリでもなんでもぶっぱしてもらってその裏で5c傭兵がバフバフ6cぶっぱで空気読んでくれるとありがたいですね
        3c4cは物理兵で規定してくれれば盗賊の5cぶっぱ失敗は規定だと思えばいいわけだし
        0
    • × ななしのアーサー王 No.97498682 2016/08/03 (水) 23:00 通報
      確実に5cで倒しきるにはバフ6枚(チェイン有りコピペリ2cバフ×2、秋パシまどか泥)か
      コピペリ抜きバフ5枚の場合は傭兵ウサミクor超インドで確実に先手取って削らないといけない
      運ゲーにも程あるから俺は6c〆が良いわ
      ちなみに削ってなくてクリが出なかった場合、攻撃15万のコルグリでも本体ちょい残る
      0
  • ななしのアーサー王 No.97493110 2016/08/03 (水) 17:04 通報
    わい物理傭兵。
    物理5(殴りバフ2枚込み)、魔法5枚(殴りバフ1枚)のデッキを作ったけど、HP28000.
    サブの富豪デッキのHPにも届かないので、魔法2枚をタンクと換えて、HP36000(ExHP1500込み)。
    だけど、事故(物魔交互の規定が出来ない)を確実に防げない。
    事故パターン
    ・初手魔法規定、4cバフ+ロリスカ(規定負け)
    ・3c夏スカ(規定負け)
    ・3c、4c物理規定
    HPサーチ優先の方が良いかな??
    それとも、物:魔=5:5の方が良いのかな??
    なんかもやもやする。
    返信数 (1)
    1
    • × ななしのアーサー王 No.97498742 2016/08/03 (水) 23:04 通報
      岩野湯とニムエ、盗賊の火1Cとかあるからそれ入れないと無理だな。
      特に岩野湯はHP高いし。
      0
  • ななしのアーサー王 No.97492853 2016/08/03 (水) 16:44 通報
    こいつ5cの物理が痛いし、バフは3Tは続くようだから
    物理魔法物理、より魔法物理物理、のが4cに継続物防貼れていいんじゃね?
    5cはどうせ両面出せる頃だし
    返信数 (3)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.97492864 2016/08/03 (水) 16:45 通報
      あ、どっちかというと魔法バフの回数が多い方がいいのか?チェインでどうせコルグリ入ってるろうし…
      0
    • × ななしのアーサー王 No.97492895 2016/08/03 (水) 16:48 通報
      しっぽの2発目が最大火力なので魔法の方が痛いはずです
      しっかり交互に攻撃を行えば軽減されますよ
      さらに5cにコルグリが出る場合が多いので初手から魔法、物理、魔法…なら
      4・5で魔法にならないのでいいと思うけど
      0
      • × ななしのアーサー王 No.97493116 2016/08/03 (水) 17:05 通報
        なるほど5c魔法バフのがいいね
        初手物バフが多いんだけど、初手には物理引けなくて強物防や両面を初手に出すって事多くてその後の防御がいまいちになる事多いし、どっちにしろ初手は魔法バフで魔防御初手構成にさせてもらえる方がありがたいなあ…
        0
  • ななしのアーサー王 No.97492846 2016/08/03 (水) 16:43 通報
    歌姫への攻撃集中回避策
    ①富豪が攻撃力を下げる
    ②富豪以下に歌姫のHPを下げる(歌姫は聖杯のカードを抑制する)
    ③初手に傭兵に物理支援を行う
    0
  • ななしのアーサー王 No.97491366 2016/08/03 (水) 14:35 通報
    5cにユルグリなら傭兵は規定で魔・物で規定(物理に片寄らない、回復が間に合いません)
    盗賊はユルグリを5cにダメなら6c
    歌姫は回復しながら支援(4cに回復放棄しない)、傭兵が規定を交互に行えば回復は楽になります
    富豪は魔法→物理→両面だ防御を張ってダメージの凹みをできるだけ平らにする
    5cにコピペリ使えれば本体残りの事故予防できる
    返信数 (3)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.97491369 2016/08/03 (水) 14:35 通報
      ①規定を交互に行ってダメージの凹みが減らして回復を楽にすること
      ②規定を魔法オンリーなどにすると回復が間に合わない
      ③規定が片寄ったら回復をしっかりすること
      ④傭兵は物理寄りでEXデッキを使って物理攻撃力を上げておくこと
      両面の規定を出すなら傭兵が適任
      傭兵でも〆れるが盗賊との交互規定を出すこと
      0
      • × ななしのアーサー王 No.97491796 2016/08/03 (水) 15:14 通報
        ユルグリ…?
        3
      • × ななしのアーサー王 No.97492800 2016/08/03 (水) 16:39 通報
        第二型コルグリヴァンス
        間違ってた、ごめんね
        0
  • ななしのアーサー王 No.97489234 2016/08/03 (水) 11:13 通報
    3cコピペリ
    4c冠コン嫁ファル
    5cコルグリ
    あと傭兵が手伝ってくれれば行けそう
    行くと入ってない
    0
  • ななしのアーサー王 No.97488996 2016/08/03 (水) 10:44 通報
    5cぶっぱで結構余裕でいけるぞ ちな魔兵だった
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.97489036 2016/08/03 (水) 10:48 通報
      hp 35554 魔法ダメ 1783 のステだけどね
      0

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期間7/22~8/11 13:59
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