【妖精】炎夏型ウアサハ

(18コメント)  
最終更新日時:

【妖精】炎夏型ウアサハ

レアリティ UR

コスト 3

アーサータイプ 富豪

タイプ 防御

属性 光属性

illust 皆村 春樹

CV 金元 寿子


初期HP 1,199

初期物理ダメージ 86

初期魔法ダメージ 0

初期回復量 0

物攻バフ値 0

物防バフ値 0

物攻デバフ値 0

物防デバフ値 

回復バフ値 0

ターン数 2

最大HP 1,777

最大物理ダメージ 127

最大魔法ダメージ 0

最大回復量 0

魔攻バフ値 0

魔防バフ値 0

魔攻デバフ値 0

魔防デバフ値 0

ターン毎回復量 0

ドロー数 1


通常スキル 天罰/氷菓食者
自分/2T/魔法防御を()アップ


覚醒スキル 天罰/氷菓食者
自分/2T/攻撃を自身へ集中させる
ダメージカット率10%
2T/魔法防御をアップ
味方全員ドロー+1


進化後 【迸る七彩光】炎夏型ウアサハ


因子覚醒/限界突破 


EXスキル 


プロフィール 


備考(入手方法など) 


※【スキルの~】のスキルとは覚醒スキルのことです。


セリフ一覧

発言場所セリフ内容ボイス
攻撃時
探索時(出発時)
探索時(宝発見)
強化時
強化時(LvMAX)
進化時
入手時
DL中
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。

EXスキル一覧はこちら

▼情報メモ
▼ 騎士カード
最大レベル
NHNRSRURMRMR+MR++MMR円卓型
15203040506065708099
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
1c2c3c4c5c8c9c
100%130%150%180%250%100%

▼ 召喚スフィア
最大レベル
++++++++++
4050607080
攻撃ステータス反映率
BRONZEGOLDENPLATINUM
100%130%180%

伝承カード
ガチャ限定
進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y+5Y
アビリティ1~3
イベント報酬
進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y
アビリティ11~21~3
▼ 検索

コメント(18)

コメント

  • ななしのアーサー王 No.93207171 2016/01/31 (日) 23:28 通報
    画像
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.93207230 2016/01/31 (日) 23:29 通報
      画像
      0
      • × ななしのアーサー王 No.93207260 2016/01/31 (日) 23:30 通報
        画像
        0
  • ななしのアーサー王 No.92234840 2016/01/04 (月) 11:55 通報
    ダメージの肩代わりよりもデバフや状態異常の引き受けを担う目的で使う場合に優秀なんですよね。
    3コストで2ターン持続というのはそれだけでも特筆すべき性能。
    他の3コス2ターン挑発カードは騎士メダル交換に対応してすらいませんから
    0
  • ななしのアーサー王 No.86244673 2015/08/03 (月) 21:36 通報
    魔法攻撃限定、デバフ後のダメージが
    12,438+魔防バフ値(ウアサハ含まず)以上で30%カットが優勢
     8,292+魔防バフ値(ウアサハ含まず)以上で40%カットが優勢
     6,219+魔防バフ値(ウアサハ含まず)以上で50%カットが優勢
    まあ、30%カットより使えるかな(魔法限定)
    返信数 (1)
    1
    • × ななしのアーサー王 No.87439215 2015/08/24 (月) 10:58 通報
      分かりづらいというか分からない
      0
  • ななしのアーサー王 No.86219592 2015/08/03 (月) 07:20 通報
    使いどころが見当たらん・・・
    超級以上だと使えない、以下だと挑発なんて使わない
    0
  • 現実捨てた現役十五歳 (MAの名前) No.86118408 2015/08/01 (土) 06:50 通報
    進化後のレベルMAXです
    2
  • No.86115371 2015/08/01 (土) 02:52 通報
    魔防值
    6500x0.9-3362
    =2488魔防
    返信数 (4)
    3
    • × ななしのアーサー王 No.86149406 2015/08/01 (土) 20:06 通報
      計算間違ってませんか?
      6500から魔防値を引いた値を0.9倍なので、2488を0.9で割った2764だと思うのですが...
      自分が間違ってたらごめんなさい
      3
      • × ななしのアーサー王 No.86174785 2015/08/02 (日) 09:20 通報
        挑発の計算式は「(ダメージ値ー防御値)×軽減率」なので
        (6500ー魔防値)×0.9=3362
        魔防値=2764.4
        小数点以下切捨てで魔防値2764ですね。
        2
      • × ななしのアーサー王 No.86214030 2015/08/03 (月) 01:08 通報
        ありがとうございます。
        0
    • × ななしのアーサー王 No.86232871 2015/08/03 (月) 16:17 通報
      サンクス
      思ってたより使えそうだね
      0
  • ななしのアーサー王 No.86108541 2015/08/01 (土) 00:14 通報
    この子のステガチャ限のまま実装されたけど修正くるのかな
    返信数 (2)
    2
    • × ななしのアーサー王 No.86109005 2015/08/01 (土) 00:23 通報
      挑発カードのステはこんなもんだと思うけど
      0
      • × ななしのアーサー王 No.86181700 2015/08/02 (日) 12:32 通報
        冬服セイバーや嫁パシ見ればわかるけど他の非ガチャ限挑発カードのステはちゃんと泥産ステになってる
        だけどこの子だけステータスがガチャ限レベルになってる
        そのまま実装されたしHP普通だから修正はされないだろうけど
        0
  • ななしのアーサー王 No.86098662 2015/07/31 (金) 21:31 通報
    レベルMAX
    0
  • ななしのアーサー王 No.86098620 2015/07/31 (金) 21:30 通報
    レベル1
    0

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