【王の影】浸食型モードレッド(傭兵)

(4コメント)  
最終更新日時:
8.5
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  • 10 断絶やどんなクエストでも、バフしまくって、毒入れたらほぼ勝てる壊れカード
  • 7 毒のダメージは異常ではあるが防御無視がなく、近頃のボスは属性耐性がある為どこでも使える訳ではない。光以外での使用は野良で使うの避けるべき。
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【王の影】浸食型モードレッド(傭兵)

レアリティ MMR

コスト 3

アーサータイプ 傭兵

タイプ 魔法

属性 闇属性

illust BUNBUN

CV 福山潤


初期HP 4,320

初期物理ダメージ 1,440

初期魔法ダメージ 1,440

初期回復量 720

物攻バフ値 

物防バフ値 

物攻デバフ値 

物防デバフ値 

回復バフ値 

ターン数 

最大HP 6,000

最大物理ダメージ 2,000

最大魔法ダメージ 2,000

最大回復量 1,000

魔攻バフ値 

魔防バフ値 

魔攻デバフ値 

魔防デバフ値 

ターン毎回復量 

ドロー数 


通常スキル 浸食/漆黒滅剣(ダークペリッシュソード)
敵単体/魔法剣/4888(10292)の闇ダメージ
魔法攻撃力180%の攻撃)


覚醒スキル 浸食/漆黒滅剣(ダークペリッシュソード)
敵全体/魔法剣/16418(34193)の闇ダメージ、魔法攻撃力200%の4回攻撃、敵全体/3T/毎ターン3835(10823)の毒ダメージ(魔法攻撃力の200%)、自分/トランスゲージを18%アップ、【2チェイン以上】魔法攻撃と毒ダメージの威力を100%アップ、【敵のいずれかが毒状態】毒状態の敵の、毒効果ターン+1 毒のダメージ60%アップ


追加スキル チェイン
【2チェイン以上】魔法攻撃と毒ダメージの威力を100%アップ、【敵のいずれかが毒状態】毒状態の敵の、毒効果ターン+1 毒のダメージ60%アップ


進化前 【騎士】浸食型モードレッド(傭兵)


EXスキル 治療熟達
[闇]治療熟達 極 Lv3
闇の回復効果を10%アップ


プロフィール 
自ら魔剣クラレントに取り込まれる形となった状態のモードレッドを元に複製品を製造した。元となったモードレッドのパラメータが不安定すぎる為、そのまま調整することは叶わず、パラメータが安定するギリギリの値での製造となった。それゆえに元となった暴走状態のモードレッドよりも性能は若干劣る。


備考(入手方法など) 因子覚醒


▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。


EXスキル一覧はこちら

▼情報メモ
▼ 騎士カード
最大レベル
NHNRSRURMRMR+MR++MMR円卓型
15203040506065708099
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
1c2c3c4c5c8c9c
100%130%150%180%250%100%

▼ 召喚スフィア
最大レベル
++++++++++
4050607080
攻撃ステータス反映率
BRONZEGOLDENPLATINUM
100%130%180%

伝承カード
ガチャ限定
進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y+5Y
アビリティ1~3
イベント報酬
進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y
アビリティ11~21~3
▼ 検索

コメント(4)

コメント

  • ななしのアーサー王 No.99493322 2017/02/03 (金) 09:10 通報
    5cモドレ6c毒強化×2で大体どうにかなるからなあ…ただ盗賊が先走ると悲惨なことになるので注意
    0
  • ななしのアーサー王 No.98423848 2016/10/18 (火) 23:36 通報
    断絶やどんなクエストでも、バフしまくって、毒入れたらほぼ勝てる壊れカード
    0
  • ななしのアーサー王 No.98403754 2016/10/16 (日) 19:30 通報
    傭兵と歌姫当てたが素材ねえ...
    0
  • ななしのアーサー王 No.98380234 2016/10/14 (金) 01:44 通報
    アリーナで初手引けたらほぼ勝ち確定。毒強すぎる
    0

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