コメント履歴一覧(2ページ目)
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>>1 確かにそうですね、修正しておきます。ご指摘ありがとうございます!カード一覧
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>>2 2-R面のスキルです。R面は裏面を500ニコニコポイントで購入することで開放されます。トップ画面>課金よりドゥエの衣装を購入してください。 なおR面はL面とは異なり、スキルマップの枠を8個獲得しても次の面は解放されません。マップ内全てのスキルを解放し尽くす必要があります。更に面一つあたりの必要素材数がL面の3倍は必要です。ドゥエ
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質問なんですが「スペードの心得」の習得の仕方を 教えてほしいですドゥエ
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>>1 技術54のエイトと、育成途中で技術52のジャックを並べて「狙撃しろ」に放りこんだらエイトが勝ちました、多分補正値に得意ハプニングは関係なさそう、誤解を生みそうだったので訂正させていただきます、申し訳ない。判定・戦闘システム
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補正値にはカードのプロフィールで確認できる得意ハプニングが影響している気がします、スリーがダイスを振る時にセリフがセリフが変わる時が分かりやすいです判定・戦闘システム
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6-2で、スリー、シックス、チュー、ジュウが固定選出なので、スリーとジュウと、シックスかチューを育成しておくと楽になるという事も追記させていただきます雑談掲示板
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追記 オートスロットとロイヤルスロットが実装され、余りやすいカードの消費にこだわる必要もなくなってきました、別端末でログインして放置すればあれば無限にカードが手に入る今ですから、カードに再評価と適正評価がされればいいなと思っております雑談掲示板
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素材集めなら事前情報で連れて行くメンバーを選べますし、感性兼戦闘員としてチューを育成するのは悪くないと思いますし、排出率で言えばシックスより確かに悪いのですが、戦闘員として連れて行かれるジュウは阿修羅があれば問題ない気がします、ニイやウーを置いといて、排出率そこそこのジュウや、チューを育てるのはアリかも、素のATKからあまり伸びないので、感性だけ振って金素材を温存でもいいのかも。雑談掲示板
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オススメ育成方針に提案 判定要員にスリー(技術69)を必須で考えた場合、強靭はジュウで、調査が必要ならヴォースイミ、感性と技術はシックスという事だと思うのですが、技術はスリーと被り、多数戦はチティリ(技術61)に劣り、シックスの技術の高さは無駄になっている感が否めません、判定要員兼戦闘員でチューをリストに加えるのはどうでしょうか、感性はシックスに劣りませんし、戦闘力でもシックスを上回ります、頭髪跳舞は対象が一人なら9回攻撃になる、3体3回攻撃です、すぐミンナアトハマカセターしてしまうのが瑕ですが、それは主にデイリーハードの話だと思います(続きます)雑談掲示板
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エースの加入時期が7-1となっていますが正しくは6-5ではないですか?カード一覧
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判定能力値の初期値が違う気がします。上から15、30、25、20ではないでしょうか?(添付画像は技術のマスを2個埋めているので能力値が34になっています)ジャック
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>>3 デイリーミッションで手に入るチケットは、カード一覧の各カードのページの左上にある「ショップ」からいくことができます。40枚で1人加入済みのカードをコンシリエーリとして迎え入れることが可能です。よくある質問
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デイリーミッションで手に入るチケットを交換するショップがどこにあるのかわかりません!よくある質問
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一般会員にもオートスロット解禁されました! 情報更新お願いしますよくある質問
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判定の最大値が上から順に48、60、67、50だと思います。ジャック
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>>25 24さんではないのですが、逆引きできる表とてもほしいです…!!もし気が向きましたらぜひ;;雑談掲示板
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>>24 これは素材から逆引きできる表が欲しいってことで良いんですかね?雑談掲示板
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どこでどの素材が落ちるか書いてくれると嬉しいです(小声)雑談掲示板
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>>1 そもそもこれロイヤルスロット実装前の話なので、今だとかなり事情が変わってるんですよね……。 全面的に改稿したいと思います、ご意見ありがとうございました!オススメ育成方針
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ATKと感性の高いカードではあるが、DEFの初期値が0でお察しだが耐久力が低すぎるので最適解になりにくい。回避UPスキルはあるが、ただの運ゲーになってしまうのが残念。現状短期決戦よりも連戦が多いのでどうしても使いにくいと感じてしまう。デイリーハードに数値の高いストレート(7,8,9,10,J)でいけばいいやと安直に考えたそこの君、チューくんだけが1撃で倒れていく姿を見て泣いてはいけないよ。(特大ブーメラン)チュー
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