【リヴリヴ】施設の解放はするべき?解放優先度・強化に必要な素材一覧

施設についてのページです。虫やエレメント、アニマやエッセンスなどの素材を生産することができます。順次更新中です。
目次 (施設)
施設とは?
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タマシイレベル12で解放される、素材を自動で生産可能な機能。生産を開始するにはまず施設の解放が必要です。施設の解放・レベルの強化にはそれぞれ異なるアイテムが要求されます。
施設は解放・強化するべき?
一度解放さえしてしまえばアプリを閉じても自動で素材を捻出してくれるため、素材に余裕ができ次第順番に解放していくことをおすすめします。
序盤は他にも素材が必要になる場面が多いため、施設に投資しすぎてその他のコンテンツを進めづらくならないよう様子を見ながら解放・強化をしていきましょう。
施設解放・レベル上げの優先度
優先度が低めなのはエレメント生産です。他の素材は色んな場面で使うので、自分の使用頻度の高いものから強化していくのがおすすめです。
ゲームを続けていれば全施設の解放・強化は難しくないためあまり考えすぎずに進めても問題ありません。
以下それぞれの生産について詳しく記載しています。
虫生産
リヴリーの餌となる素材。転生プランの登場によって虫の需要が急速に高まりました。そのため、施設の解放優先度も高くなっています。
また、Lv4でレアな虫(フウセンコガネなど)も生産可能ですが確率は低めに設定されているようです。大雑把な計算だと約150回に1回生産されます。

※左端にフウセンコガネ。他の虫と同じく1回につき5匹生成される
エレメント生産
主に錬成時に必要となる素材。リヴリー生成から改造、日常レシピから限定テーマのアイテム錬成など幅広く使うため、自動生産できると助かるアイテム。
ただし、探索でも多く入手出来るため他の施設を先に解放するのがおすすめ。
アニマ生産
リヴリーの生成や改造に必要な素材。探索で入手できる確率・個数が虫やエレメントよりも少なく、リヴリーの改造にあたり大量に消費する場合もあるため数を確保しておきたいアイテム。
初心者・上級者ともによく使う素材なので優先度は高めです。
※生産効率が4種の施設の中で最も悪い点には注意
エッセンス生産
集められる期間が決まっており、その期間を過ぎてからの入手手段が現時点ではとても少なく希少度の高いアイテム。限定テーマが錬成できる期間にも制限があるため一番最初に解放・強化をおすすめしたい施設です。
ただし、エッセンスは錬成期間を過ぎたあとの使い道が今のところ無いため、着せ替えよりも探索やリヴリーの育成・改造が好きな人はアニマ生産を優先した方が何かと勝手がいいです。
※生産できるのは現在探索エリアで獲得できるエッセンスに限られ、期間を過ぎたものを生産することはできないため注意
レベルアップに必要な素材一覧
※施設はレベル4が最大
| 虫生産 | |
|---|---|
| Lv1→2 | 1500doodoo テントウムシ×3 クロヤマアリ×3 |
| Lv2→3 | 3000doodoo 虫肉団子×3 |
| Lv3→4 | 5000doodoo ジョロウグモの糸×2 |
| エレメント生産 | |
|---|---|
| Lv1→2 | 1500doodoo 風のエレメント×5 土のエレメント×5 |
| Lv2→3 | 3000doodoo 虫肉団子×3 |
| Lv3→4 | 5000doodoo タガメのたまご×1 |
| アニマ生産 | |
|---|---|
| Lv1→2 | 1500doodoo 風のエレメント×5 土のエレメント×5 |
| Lv2→3 | 3000doodoo 虫肉団子×3 |
| Lv3→4 | 5000doodoo オオスズメバチのハチの子×2 |
| エッセンス生産 | |
|---|---|
| Lv1→2 | 1500doodoo 風のエレメント×5 土のエレメント×5 |
| Lv2→3 | 3000doodoo ジョロウグモの糸×1 オオスズメバチのハチの子×1 タガメのたまご×1 |
| Lv3→4 | 5000doodoo ネコについていたマダニ×1 |
エナジー・施設適性について
エナジーとは?
必要なエナジー量に到達すると、エナジーレベルにあった生産時間の短縮効果が得られます。エナジーレベルごとの短縮効果については下記に記載しています。
リヴリーの1Lvごとに1エナジーとして、ハウスに出しているリヴリーのエナジーを合計した数が総エナジーになります。
例:Lv5のトビネ+Lv5のネオピグミー(施設適性あり)=総エナジー量15

施設適性とは?
レベルボーナスのようなもので、施設適性のあるリヴリーは生まれつきレベルに関わらず常に+Lv5分のエナジーが加算されます。
施設のために飼育リヴリーを適性ありの種類に絞る必要はありませんが、下記記載の総エナジー量Lv6に到達させるには、適性のあるリヴリーを3〜5匹程飼育していると安定しやすいです。
施設適性の有無はこちらに記載しています
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施設適性:超あり
転生プランにて施設適性があるリヴリーをさらに強化することで、施設適性:あり→「施設適性:超あり」に変化します。超ありのリヴリーはエナジーが+10加算されます。

転生にはリヴリーがLv10であることが必須で、転生の際には素材が必要になります。元々適性のないリヴリーも適性をつけたり超ありに強化したりすることもできます。
エナジーレベル早見表
| レベル | 総エナジー量 | 生産時間の短縮効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | 〜19 | 短縮効果なし |
| Lv2 | 20〜39 | 5%短縮 |
| Lv3 | 40〜69 | 10%短縮 |
| Lv4 | 70〜109 | 15%短縮 |
| Lv5 | 110〜149 | 20%短縮 |
| Lv6 | 150〜 | 25%短縮 |



