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【リヴリヴ】施設の解放はするべき?解放優先度・強化に必要な素材一覧

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施設についてのページです。虫やエレメント、アニマやエッセンスなどの素材を生産することができます。順次更新中です。

施設とは?

left right

タマシイレベル12で解放される、素材を自動で生産可能な機能。生産を開始するにはまず施設の解放が必要です。施設の解放・レベルの強化にはそれぞれ異なるアイテムが要求されます。


施設は解放・強化するべき?

一度解放さえしてしまえばアプリを閉じても自動で素材を捻出してくれるため、素材に余裕ができ次第順番に解放していくことをおすすめします。


序盤は他にも素材が必要になる場面が多いため、施設に投資しすぎてその他のコンテンツを進めづらくならないよう様子を見ながら解放・強化をしていきましょう。


施設解放・レベル上げの優先度

優先度:高め=エッセンス・アニマ

優先度:低め=エレメント・虫


ですが、プレイする人によって需要の高い素材は異なるため自分が欲しいと思うものを強化するのが吉です。ゲームを続けていれば全施設の解放・強化は難しくないのであまり考えすぎずに進めても問題ありません。


以下にそれぞれの生産について詳しく記載しています。


虫生産

リヴリーの餌となる素材。探索で手軽に集めることができるので解放優先度は低め。タマシイレベルが上がってくるにつれ手元に余るということもあるため素材に余裕のある時に解放するのがおすすめ。


また、Lv4でレアな虫(フウセンコガネなど)も生産可能ですがかなり低い確率に設定されているようなのでこれも含め優先度は高くありません。


エレメント生産

主に錬成時に必要となる素材。リヴリー生成から改造、日常レシピから限定テーマのアイテム錬成など幅広く使うため、自動生産できると助かるアイテム。

ただし、探索でも多く手に入るためアニマやエッセンスの方が希少度が高く、そちらを先に解放するのがおすすめ。


アニマ生産

リヴリーの生成や改造に必要な素材。探索で入手できる確率・個数が虫やエレメントよりも少なく、リヴリーの改造にあたり大量に消費する場合もあるため数を確保しておきたいアイテム。

初心者・上級者ともによく使う素材なので優先度は高めです。

※生産効率が4種の施設の中で最も悪い点には注意


エッセンス生産

集められる期間が決まっており、その期間を過ぎてからの入手手段が現時点ではとても少なく希少度の高いアイテム。限定テーマが錬成できる期間にも制限があるため一番最初に解放・強化をおすすめしたい施設です。


ただし、エッセンスは錬成期間を過ぎたあとの使い道が今のところ無いため、公式から発表待ちの状態です。

着せ替えよりも探索やリヴリーの育成や改造が好きな人はアニマ生産を優先した方が何かと勝手がいいです。


※生産できるのは現在探索エリアで獲得できるエッセンスに限られ、期間を過ぎたものを生産することはできないため注意

レベルアップに必要な素材一覧

※施設はレベル4が最大

虫生産
Lv1→21500doodoo
テントウムシ×3
クロヤマアリ×3
Lv2→33000doodoo
虫肉団子×3
Lv3→45000doodoo
ジョロウグモの糸×2

エレメント生産
Lv1→21500doodoo
風のエレメント×5
土のエレメント×5
Lv2→33000doodoo
虫肉団子×3
Lv3→45000doodoo
タガメのたまご×1

アニマ生産
Lv1→21500doodoo
風のエレメント×5
土のエレメント×5
Lv2→33000doodoo
虫肉団子×3
Lv3→45000doodoo
オオスズメバチのハチの子×2

エッセンス生産
Lv1→21500doodoo
風のエレメント×5
土のエレメント×5
Lv2→33000doodoo
ジョロウグモの糸×1
オオスズメバチのハチの子×1
タガメのたまご×1
Lv3→45000doodoo
ネコについていたマダニ×1

エナジー・施設適正について

エナジーとは?

必要なエナジー量に到達すると、エナジーレベルにあった生産時間の短縮効果が得られます。エナジーレベルごとの短縮効果については下記に記載しています。


リヴリーの1Lvごとに1エナジーとして、ハウスに出しているリヴリーのエナジーを合計した数が総エナジーになります。


例:Lv5のトビネ+Lv5のネオピグミー(施設適正あり)=総エナジー量15


施設適正とは?

施設適正というよりレベルボーナスのようなもので、ネオピグミーだけはリヴリーのレベルに関わらず常に+Lv5分のエナジーが加算されます。


もちろん、施設適正のないリヴリーでも5Lvあげればその分のエナジーが獲得できるため、施設のために飼育リヴリーをネオピグミーだけに絞る必要はありません。


2〜3体ハウスに出せるようにしておくと生産時間が安定しやすいです。


エナジーレベル早見表

レベル総エナジー量生産時間の短縮効果
Lv1〜19短縮効果なし
Lv220〜395%短縮
Lv340〜6910%短縮
Lv470〜10915%短縮
Lv5110〜20%短縮
Lv6150〜調査中

※サイレント修正でエナジーレベルLv6が追加されています。確認日時6/21



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