【スターシード】最強キャラTierランキング コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
288カ月まえ ID:lf28ruazエキドナパトリシアのコンビの「利点」に気づいたプレイヤーは「後先」有能だとスタンと氷結で無防備で他のアタッカーで削りきれるのを理解している人間は有能だよ
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ななしの投稿者
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ユーザー61510
268カ月まえ ID:up3g6twg新キャラ追加されたのでランクを諸々調整しました。
かなたの開花があまりにも強く、麻痺ハメだけならSSRでOKな点が非常に良いですね。
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ななしの投稿者
258カ月まえ ID:m1pskw3cウィッシュリストあるとはいえ上位コアの凸きつすぎね?
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ななしの投稿者
248カ月まえ ID:f9a93knnイドは大多数の火力はとても良いけど跋扈してる強襲とフランカー相手が厳しすぎるからSの下の方とかAの上とかになりそう
レナスとかもそうだけど火力だけの女は難しい
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ななしの投稿者
238カ月まえ ID:cohhxbf5イドは冒険やデータタワーでメアやエールの倍ぐらいのDPS出るよ
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ユーザー61510
228カ月まえ ID:up3g6twgロールからエールに修正、
最近のアリーナや作戦の内容を元にTier表の調整を行いました。
本国→日本版で性能が大きくバフされたキャラクターも居るものの、育成リソースの問題で全ては見切れていないため他のキャラクターも順次アップデートを行います。
今回調整したキャラクターは作戦を攻略する上での観点が強く、背伸び狩りをしている現状に沿ったもののためキャラの強さ弱さについて、ご意見などありましたらレスを頂ければ参考にさせて頂きます。
以下、キャラについてのについての例となります。
こういう感じに教えていただけるととても助かります!
例)
リリアンがCの一番下から動かない理由として、日本版に来るにあたりプラグインにダメージ転嫁が新しく増えたものの、ダメージ転嫁によるダメージでは被弾時に貯まるはずの防御バフが貯まらないこと。
A2のCTが12秒から30秒になり、初動から15秒しないと2枚目のバリアが出ないことで生存力が無いことが影響しています。
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ななしの投稿者
208カ月まえ ID:n25xcmhmこれほど参考にならないTier表も中々ない
メアが一番上じゃない時点で攻略もアリーナも全くやってないこと丸わかりだしアイレンが一番下な時点で火力出すコンテンツやってないことも丸わかり
アリーナは上位勢で戦力しか見てない石油王以外はもうパーティほぼ固定(イリアナアイトゥースエールメアマリルライト)
火力コンテンツではアイレンがクリティカルとそれによるバフで他のアタッカーの2倍ぐらいのダメージを出す
レンジャーは今のところレンジャー専用ステージ要員以外では基本いらない(まあスキル素材のために結局必要にはなるが…)
レンジャーは育てるならエキドナとパトリシアとレナスあたりでいい
つまり現環境は基本青と光闇が最強
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ガチャ神引き
198カ月まえ ID:b4utavdsいらんよ笑
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ななしの投稿者
188カ月まえ ID:m4vmbcq4怪盗ロールはいつになったらエールに修正されるんだ
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ななしの投稿者
178カ月まえ ID:h7tf3wns12章まで行ったけど明らかにメアが強すぎる
エキドナエールはそこそこ
凸進みづらいけど、リセマラメアおすすめ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
158カ月まえ ID:d0r1wqjpメアの性能がとんでもないバフ(謎の攻撃バフやらダメージ抵抗デバフ追加)入ってるから序盤の環境だと上から数えて5人のうちに入るレベルで強いよ
ファイターは基本エール含め凸らないとしんどいけどメアはSSRのままでも長期戦になるとダメージもりもり稼げるようになるし配布されたやつ振り回してみるだけですぐ分かるよ
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ななしの投稿者
148カ月まえ ID:h0svhi45よくはわからんけど、周り見てるとアンブロシア盾組が上位だなぁ...
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
118カ月まえ ID:mflykdzvガチャで紫じゃなく金色に光ったのに上位コアじゃないのかよ・・・なんなんだこの演出は。。。
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ななしの投稿者
108カ月まえ ID:num8mdnlちなみにシステムの根っこは勿論AFKアリーナから、
ゲームフローはエバーソウルからの引用で構成されてるが、
戦闘システムだけ見るとかなりロストフラグ寄りなんだよな
「うたわれるものロストフラグ」って5~6年前のゲーム
なので、このゲームの戦闘バランスを語ろうと思ったら
インフレ後のロストフラグに関する知識と理解が必要になる
ダメージ出力の組み立て方とか強キャラの性能傾向ってのが
まんまロスフラの論理で構成されてるから
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ななしの投稿者
98カ月まえ ID:num8mdnlゲーム内で全キャラの完成体を確認できるし
おまけにスキルモーションまで全部見れるんだから、
普通に性能評価は可能だろ…
まぁ確かにキャラ毎に成長曲線が全く違うから
育成段階によってtierが入れ替わる場面はかなり有るが、
そういった要素込みでの評価ってのも当然可能だ
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ななしの投稿者
88カ月まえ ID:ass9kuqsちなみにアイレンはクリ出るたび攻撃20パー増加累積30回回っていうヤケクソ強化が追加されてる
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ななしの投稿者
78カ月まえ ID:ass9kuqsアイレン強化はそうだと思う 一方スキレベ4にもなってないのにキャラ評価は無理 AFKとかで考えてみ、途中で評価とか意味ない
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ななしの投稿者
68カ月まえ ID:num8mdnlアイレンに限らず、セラパルサーなんかもそうだが
AAアタッカーは全般的に超強化されてるし、
レナスやイドみたいな持続アタッカーも相当強化されてる
つか、レナスが最下位ってのも相当なエアプだよ
普通にワールドボス戦で与ダメトップの事もあるってのに
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ななしの投稿者
58カ月まえ ID:num8mdnl主动技能2_碳力场
EP: +248 / 射程: - / 冷却:10秒
◆给自身:
-[碳力场](10秒)
[碳力场]:-暴击率增加35%
-EP补充速度增加40%
-命中增加20.0%
-吸血率增加8%
被动技能_碳刀锋
◆给自身:
-暴击伤害量增加32%(持续)
-攻击力增加27%(持续)
-触发暴击时,主动技能(A1)剩余冷却时间减少1秒
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ななしの投稿者
48カ月まえ ID:num8mdnl主动技能1_碳飞溅
EP: +198 / 射程: 0M / 冷却:12秒
◆给敌人:
-造成320%伤害
◆技能暴击命中时,给所有敌人:
-造成320%额外伤害
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ななしの投稿者
38カ月まえ ID:num8mdnl環境も仕様も何から何まで違う
まぁ最新の韓国版が今どうなってるかは俺も知らんが、
ネットで出てくる(日付詐欺の)古い海外tier情報ってのは
例えばこういうデータが元になってる
アイレン 角色技能
终极技能_超晶裂
EP: -1000 / 射程: 0M
◆对范围内敌人:
-造成735%伤害
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
18カ月まえ ID:num8mdnl全然仕様が違う海外版のtier表をコピペしてきたんだろうけど、
こっちの環境でアイレンが最下位は流石にエアプ過ぎるだろ
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