SOTG 11-17 Twitch会談
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State of the Game: 17/1/2016 の日本語備忘録。
1.5アプデとサバイバルのリリース日
- XboxとPC:1.5とサバイバル共に11/22(火)
- PS4 1.5アプデ:11/22(火)から数日後(ソニーの承認プロセスが遅いため)
- PS4 サバイバル:XboxとPCのリリースから1ヵ月後でクリスマス前
1.5アプデのパッチノート
- 敵アーマーダメージはメイン特性ではなくサブ特性(1.4から変更なし)
- 敵アーマーダメージがPvPでも適応される
- よろめきがPvPで適応されるがNPCのよろめきとは異なり銃が弾かれるだけ
- 腰撃ちはエイムしているよりもリコイルが大きくなるように変更
- NPCから素材が落ちるように変更
- スコア256武器の武器タレント発動要件を減らした
- MG5の命中率とダメージを減らした(強すぎた)
- MP7の上方修正を更に修正。1.4からベースダメージを+9%に。
- プロビデントはスコア256の武器から外される。
- 戦略的前進のバフに上限を。+30%まで。
- 1.3で出た固有の武器タレント(PP-19のハリード、SVDのディシプリン、G-36のフォーカス)が武器タレント再調整で選べるようになる。
- Xboxのチャットの修正。1.5で使えるようになる。
- 保管庫が150個に増加。
ショットガン
- エイムアシストに修正
- M870のベースダメージを▲12%
- ヘッドショットボーナスが80%→60%に
サバイバルパッチノート
- ファーストエイドの上方修正
- バリスティックシールドのHPを上げた
新武器 DX-12
- PTSで試しただけで1.5ではリリースはしない
追加バグフィックス
- Judie Waltersのエコーを回収できないバグを1.5で修正。
密封アイテム
- 1.4で入手した密封アイテムは最大で229であり、1.5まで保存しておいても256が出ることはない。
新しいネームド防具
- World Tier 5のみでドロップ。またサバイバルの密封からももらえる。
今後
- 11/22に24時間ストリーミング配信します
- 最終版のパッチノートは月曜に出ます
コミュニティ
- Dark Zone 911:DZで手助けが欲しい人用
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