新評価_天使フェス
ユニット評価
ユニットの評価です。
ここで評価するユニットは天使フェスの★5のユニットです。
※コラボのイベント産ユニット・配布ユニットは含まれません。
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評価一覧
![]() | SS (SS) | 御剣…×(×) | 御衣…◎(◎) | 祝福…◎(◎) |
聖戦…◎(◎) | 神楽…○(○) | PvP…△(△) | ||
高い防御力と回復力を持ち、2技ウェポンブレイク4技ハイオートヒールを持つ補助も可能なヒーラー 2技による被ダメ軽減と4技による回復でボス戦時の安定性を高めてくれる 前述のとおり回復力が高いのでデバフと自動回復状態を維持するのはやりやすいだろう 防御力が高いとはいえHPは非常に低いのでボス戦では装備で補うようにしておきたい |
SS | 御剣…◎ | 御衣…△ | 祝福…○ | |
聖戦…◎ | 神楽…○ | PvP…◎ | ||
高い攻撃力と回復力を持ち、2技高速剣ディスペル付3単デバフ付4全を持つ補助寄りのアタッカー 4技のデバフは攻撃力と素早さDOWNでありボス戦時の安定性を高めるのに一役買ってくれるだろう 3技は解除するバフ数が多くなるほどダメージが増加しバフ数によっては4単並みの威力になる HPは平均程度だが防御力が非常に低く素の耐久性能は低い方なので装備で補うようにしておきたい |
SS | 御剣…◎ | 御衣…○ | 祝福…◎ | |
聖戦…◎ | 神楽…◎ | PvP…◎ | ||
究極覚醒ユニット 特に高い回復力を持ち、2技再生自バフ3全吸収付4乱を持つタンク寄りのアタッカー 2種の回復技により自身のみはHPを高く維持しやすいので攻撃を集めても先頭不能になりにくいだろう 覚醒後はHP最大時に被ダメ25%軽減とその状態で行動毎にコマンド性能UPというタンクと攻撃性能が向上 またカウントが10以上の時に攻撃を受けるとゲージを消費し反撃を行うのだが 威力に関しては大したことはなく、ゲージを強制的に全て消費するのでむしろ貯めない方がいいまである なお、カウントは被ダメで半減するのだがHP最大未満でターンを迎えるとそのまま消えるので注意 コマンド性能UPの効果が必要なら再生状態は切らさないようにしておきたい |
B (S) | 御剣…○(◎) | 御衣…△(△) | 祝福…◎(◎) | |
聖戦…○(○) | 神楽…×(○) | PvP…△(△) | ||
高いHPを持ち、2技シールドブースト3全4単という優秀な技構成を持つアタッカー 道中は3全での殲滅、ボス戦時は4単でのダメージソースとして活躍が期待できる ただアタッカーとしては攻撃力は平均程度と少々物足りないので装備で補うようにしておきたい |
SS | 御剣…◎ | 御衣…◎ | 祝福…○ | |
聖戦…○ | 神楽…◎ | PvP…◎ | ||
究極覚醒ユニット 特に高い攻撃力と素早さを持ち、2技スロウディスペル付3単デバフ付4単を持つ補助寄りのアタッカー 自身のみで基本的なデバフ全てとディスペルを保持しているのでどんな状況にも対応できる優秀なユニット 覚醒後は陣形の位置に応じた特殊強化とデバフ数に応じたコマンド性能UPという補助と攻撃性能が向上 陣形の位置に応じた強化は通常の攻撃力UPなどのバフとは別枠となるため更なる強化が見込めるが 効果を得られるのは天使ユニットのみとなるため効果を最大限活かすなら編成は少々制限される ただ効果自体はとても優秀なので該当カテゴリーでPTを組むなら優先して編成したいユニットとなるだろう |
A (S) | 御剣…◎(◎) | 御衣…○(○) | 祝福…×(×) | |
聖戦…○(○) | 神楽…△(○) | PvP…△(△) | ||
高い攻撃力を持ち、2技リカバリー3単4乱を持つ補助も可能なアタッカー 2技にリカバリーがあるので石化などの状態異常や素早さDOWNなどの厄介なデバフを使用するボス戦での 細かい解除役としても活躍が期待できる HPは非常に低いのでボス戦時には装備で補うようにしておきたい |
SS | 御剣…× | 御衣…◎ | 祝福…◎ | |
聖戦…◎ | 神楽…◎ | PvP…△ | ||
攻撃力以外高めのステータスを持ち、2技ヒール3単4技ヒールオールを持つヒーラー 4技のヒールオールは回復の余剰分がHPに上乗せされ最大HPが増加する(最大HPの20%がMAX)効果がある 増加状態はWaveが変わるとリセットされるためボス戦前に準備しても無駄なので注意 2種の回復技に加え、素の耐久性能も高いため装備の無い初心者にはありがたい存在となるだろう メンバースキルにより天使ユニットのHP回復量が上がるので該当カテゴリーPTで 耐久をする際は編成しておきたい |
SS | 御剣…× | 御衣…◎ | 祝福…○ | |
聖戦…◎ | 神楽…○ | PvP…△ | ||
高い防御力と回復力を持ち、2技ヒール3全4技攻撃力・防御力UPバフを持つサポーター 4技と2技ヒールを駆使しボス戦時の安定性と時短に一役買ってくれるだろう 攻撃力と防御力UPの複合バフはコラボユニット以来の実装と実は珍しいコマンドとなっている |
SS (SS) | 御剣…△(△) | 御衣…◎(◎) | 祝福…△(△) | |
聖戦…△(○) | 神楽…○(◎) | PvP…△(△) | ||
高い防御力を持ち、2技スロウ3単4技セイフティーウォールを持つサポーター 4技は★5雷属性で初初実装となりボス戦時の安定性を高めるのに一役買ってくれる ただ回復力は少々低く2技のスロウと併用しようとするとゲージが足りないケースが多くなる 4技に専念するか周りのゲージ消費を抑えクリスタルが集まりやすくするといいだろう |
SS | 御剣…◎ | 御衣…○ | 祝福…△ | |
聖戦…◎ | 神楽…◎ | PvP…◎ | ||
HP以外バランスの良いステータスを持ち、3技エレメンタルフォース4単を持つ補助も可能なアタッカー 3技により弱点属性となる敵へのダメージを増やすことができるので時短に貢献できるだろう 装備で補いにくい回復力と素早さが十分にあるため装備次第でどのようなPTでも活躍できるだろう メンバースキルで天使ユニットの弱点属性増加ダメージを軽減することができるので 該当カテゴリーPTを組む際は編成しておきたいユニット |
SS | 御剣…○ | 御衣…◎ | 祝福…◎ | |
聖戦…◎ | 神楽…◎ | PvP…◎ | ||
究極覚醒ユニット 特に高い防御力と回復力を持ち、2技速攻3技全体回復4乱を持つアタッカーも可能なサブヒーラー 素の防御力が非常に高く御衣PTやそのほかのPTの盾役としての活躍が期待できる 覚醒後は条件付きの3技強化と行動毎にHP小回復というヒーラーとしての性能が向上 覚醒スキルの効果としては概ねフレイヤとアマテラスを組み合わせたものとなっている 強化3技での回復量は非常に高くほぼ全回復と言っていいほどであり そのうえ高耐久のバリアも展開されるので危機的状況から一発で復帰することができる 安定性を求めるなら何よりも頼れる存在となるだろう |
![]() | SS (SS) | 御剣…○(○) | 御衣…◎(◎) | 祝福…△(△) |
聖戦…○(○) | 神楽…△(○) | PvP…△(△) | ||
高い防御力を持ち、2技ディスペル3全4単という優秀な技構成を持つアタッカー 2技にディスペルがあるので不定期にバフを付与するボスへの解除役として活躍が期待できる 防御力の高さが重要な御衣PTにおいてアタッカーとして活躍してくれるだろう |
SS | 御剣…◎ | 御衣…○ | 祝福…△ | |
聖戦…◎ | 神楽…◎ | PvP…◎ | ||
究極覚醒ユニット 特に高い攻撃力と回復力を持ち、2技バフ付ヒール3全、吸収付4乱を持つ補助も可能なアタッカー 2技のバフは攻撃力UPでありボス戦時の時短に貢献できるだろう 覚醒後は攻撃毎と被回復毎に自身を強化しバフを消費することで4技を強化するなどアタッカー性能が向上 被回復時のバフは2技に加え4技の吸収でもカウントされるので自前で増やすことは可能 ただ4技強化のバフは3ターンしか維持しないので4技でカウントを増やすとLSによっては バフ中に強化された4技が使えない可能性があるので各カウント数は意識するようにしておきたい 強化4技については準備が必要な分威力が非常に高くボス戦時のダメージソースとなるだろう |
S (SS) | 御剣…◎(◎) | 御衣…○(○) | 祝福…○(○) | |
聖戦…○(○) | 神楽…○(◎) | PvP…○(◎) | ||
バランスの良いステータスを持ち特に攻撃力が高い、3乱4単という技構成のアタッカー デバフやバフなどを持たず純アタッカーとなるが高い攻撃力でボス戦時のダメージソースとなるだろう 特化ユニットには劣るがバランスの良いステータスを活かし装備次第でどんなPTでも活躍が期待できる 覚醒ユニット以外で複合LSを持ったユニットであり防御力とHPを上げる耐久向けのLSとなっている ただ自身の御衣適正は並程度なのでリーダーとする場合は装備枠を開放することも検討しておきたい |
S (SS) | 御剣…×(×) | 御衣…◎(◎) | 祝福…△(○) | |
聖戦…◎(◎) | 神楽…○(○) | PvP…△(△) | ||
高い防御力と回復力を持ち、3全4技攻撃力・素早さUPバフを持つサポーター 素の防御力が非常に高く長期戦になりがちな御衣PTでの時短に一役買ってくれるだろう 一応4技は神楽向きのバフであるのだが自身の素早さは並程度であるので活かすのは厳しい 限界突破することで多少差を埋めることができるのでレベルを120まで上げることも視野に入れておきたい |
SS | 御剣…◎ | 御衣…○ | 祝福…○ | |
聖戦…◎ | 神楽…◎ | PvP…◎ | ||
究極覚醒ユニット 特に高い攻撃力と素早さを持ち、3技全体攻撃力UPバフ4単を持つ補助も可能なアタッカー 3技は付与されたユニットが天使ユニットの場合効果が2倍となる効果があり天使PTで真価を発揮する 覚醒後は条件付きで4技に全体回復効果が付与され強化4技使用による特殊バフ付与など支援能力が向上 3技のバフもあり天使ユニットで構成されたPTの長期戦でその真価を発揮できるだろう 4技強化の条件となるカウントが増加するのは敵の1T中の行動で攻撃を受けたユニット数が最大 単体ボス相手であれば最大まで貯めるのに大体4~6Tぐらいかかることになる |
SS | 御剣…◎ | 御衣…○ | 祝福…○ | |
聖戦…◎ | 神楽…◎ | PvP…◎ | ||
高い攻撃力と素早さを持ち、2全3技諸刃バフ4単をもつ周回からボス戦までこなせるアタッカー 4技には30%の確率で自身の攻撃力を大きく上げることができボス戦時のダメージソースとなるだろう バフ状態で4技を撃つのなら周りのゲージ消費を抑えクリスタルが集まりやすくするといいだろう 3技のバフは通常の攻撃力UPなどのバフとは別枠となるため更なる強化が見込めるが 付与されたユニットは行動の度に自傷ダメが入るので使用タイミングには注意 |