コメント履歴一覧
-
鷹の眼光ドワーフ戦士が覚えましたスキル
-
>>5 詳しい状況はわかりませんが、 武器屋に在庫に「ない」場合は発想値がかなり強く影響しているようです。 武器屋に在庫が「ある」場合はほぼ無条件で作れるようになると思います。 ある日突然作れたりするので忘れた頃に武器屋で生成してみると新しいアイテムが作れたりします。 とは言え、あまり便利なシステムとは言えないのは確かですね。武器屋ゴルドラ
-
生成システムどうやればゴルドラの経験値上げれるんでしょうか? もうクリア済みで拾えてない難易度27とかの装備等未だに生成不能です。 拾ってあるものに関しては難易度100超えているものも製造できますが 明らかにバグのレベルでシステム的にも全く機能していない気が…。 発想値と経験値が一定未満だと生成できる?って時点で後半になるほど作れなくなるってことなのか武器屋ゴルドラ
-
>>3 有難うございました。追加報告になりますが、呪縛による行動阻害はナイトメアスピアと頼りない杖では発生せず、呪われた短刀では発生しました。その為、wikiに記述していただいた通り呪いには強度が2種類あると思われます。 これについては実際に装備して試し切りしてみるほかに確認方法はなさそうです。通常攻撃以外でも呪縛されるかは未実験ですが、いざという時に動けないことは非常に危険であるため、呪われた強力な装備品は浅いフロアで試し切りしてから使った方がよさそうです。武器屋ゴルドラ
-
賢者の石(武器・石) 装備部位:投石、射程L、攻撃回数1、会心0必殺0、HP回復2、呪縛なし、識別難度106 打撃力34~120、命中値20、120000G 使用効果:リザレクションフル(20%) SP効果:味方全員のHPと状態回復(50%) 必要能力筋力5、器用さ5 全クラス、性別、種族、性格装備可能 知力+20魔力+10信仰心+10精霊力+10精神力+10マナ+20射撃武器・投石器
-
暴発銃+アレーヌ鉄2+幻想樹2+魔力の鱗2→リボルバー銃(識別難度77) リボルバー銃+魔法銀2+古代樹2+古代鱗2→暴発銃(識別難度52)武器・防具
-
奇跡の信徒寄付金が50000Gではなく50万Gを超えたでした。 パトロンも同様100万Gでした。実績
-
エルフの弓 射程L、攻撃回数5、会心率5%、必殺率0%、呪縛なし、識別難度65 打撃力28~92、命中値17、8000G 必要能力筋力24器用さ30 装備可能クラスWAR、MAG、SHA、ARC、BIS、SAG、FEN、PAL、SAM、NIN、性別男女、性格GNE、種族ELF、HEL、DEL 器用さ素早さ精霊力+20射撃武器・投石器
-
>>1 私もヒューマンの忍者で取得しました。スキル
-
>>2 ありがとうございます。ページ内に反映させていただきます。武器屋ゴルドラ
-
呪いについての説明が見つからなかったのでコメント。 自力で確認が取れたのは解呪しないと装備が外れない、解呪すると装備が外れるが無くなりはしない、呪われた武器で攻撃すると動けないことがある?という点。 最後のは「武器である血濡れのシミターで行動阻害発生、腕防具である女王の腕輪で行動阻害なし」から判別しました。武器屋ゴルドラ
-
ビショップ/ノームで信頼感取得してました。 ステについては記録損なったので、提供できずすいません。。スキル
-
>>4 無料版は「予見の塔」までプレイできます。「リル・マズアの遺跡」には入れません。雑談 掲示板
-
有料版と無料版の違いってフリーセーブ回数だけですか?何か違いがあれば教えていただけると有難いです。雑談 掲示板
-
>>1 ディテクションありますね。確認しました。呪文書・道具
-
>>1 ありがとうございます。 追加しましたー。射撃武器・投石器
-
ラッキーストーン 攻撃回数1、会心率1%、必殺率0%、呪縛無し、識別難度47 攻撃力8〜48、命中率15、装備補正値 幸運+10 SP解放 幸運が上昇(100%壊) 必要能力 筋力5、器用5 装備の制限は全種族、全クラス、両性別装備可能です 追加をお願いします射撃武器・投石器
-
>>1 ありがとうございます。反映させました。斧・打撃武器
-
清樹の棍棒ゲットしました。斧・打撃武器
-
>>1 ありがとうございます。 記事に追加しておきます。魔法
- <前へ
- 8
- 次へ >