【バウンティラッシュ】最強キャラランキング
【Wiki更新情報】
最強キャラランキングのtier表にどこまで載せるべき?
回答受付期間: 2025年3月16日 ~ 2025年3月22日
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現状維持321
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SSS~SSまで279
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A+~A-まで77
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S+~S-まで66
バウンティラッシュの最強(Tier)キャラをランキング形式で掲載しています。最強キャラの評価や性能、引くべきフェスも掲載しているのでぜひ参考にしてください
目次 (最強キャラランキング)
新キャラの評価
キャラ | 最強ランク/性能/簡易評価 |
---|---|
赤バージェス | 【評価】SS(予想) 【属性】赤【スタイル】 ・自チームお宝エリアで防御力の変わりに攻撃力を参照して敵からダメージを受ける ┗防御無視の効果を受けない ・体力70%以上でお宝ゲージ超過回復 ・敵の攻撃と移動を遮断するシールドを出現させる |
緑シリュウ | 【評価】SSS(予想) 【属性】緑【スタイル】 ・スケスケ状態で敵から見えなくなる ┗スキル1使用時と、ジャスト回避時にスケスケ状態になる ・パワーゲージで確定KOができる ・体力50%以下で与ダメージ大幅アップ |
イチジ | 【評価】SS 【属性】赤【スタイル】 ・お宝エリア変化しているお宝エリアにいる敵に攻撃すると与ダメージアップ ・3秒間8回ダメージを与えると防御シールドと体力が回復 ・敵が出現させたオブジェクトに対してダメージアップ ┗破壊すると体力回復 |
ニジ | 【評価】SSS 【属性】青【スタイル】 ・感電を付与するスキル、特性を複数持つ ・出撃時に防御シールドを獲得 ・防御シールドが残っていると敵無視奪取 ・ジャスト回避成功で追加効果発動 |
ヨンジ | 【評価】SSS 【属性】緑【スタイル】 ・出撃時に防御シールドを獲得 ・スキルを当てたときに防御シールドと体力を回復 ・体力70%以上でお宝ゲージを超過回復可能 ・自チームのお宝エリアにいるとパワーアップ ┗敵が奪取を開始するとさらに攻撃力アップ |
評価アンケート
最強キャラランキング・Tier表
GOD | 【1強】 性能面で他のすべてのキャラを圧倒 |
EX | 【環境トップクラス】 性能面で他のキャラを凌駕 |
SSS | 【環境上位】 性能面で一つ抜けている |
SS | 【環境キャラ】 パーティの軸となる |
S+ | 【ギリ環境外】 十分に暴れられる |
S | 【そこそこ強い】 環境上位に絶対に勝てないキャラがいる |
---|---|
S- | 【ハマれば強い】 スペックは申し分ないが環境との相性が悪い |
A+ | 【少しきつい】 性能が少し物足りない |
A | 【きつい】 スペックが物足りない上に環境との相性も悪い |
A- | 【かなりきつい】 不利なキャラ・上位互換のキャラが環境に多数存在する |
B | 【無理】 現環境での活躍は困難を極める |
EXの評価:環境TOP
EXランク/スタイル
EXランクキャラの評価
キャラ | 評価 | |
---|---|---|
炎帝サボ | 【属性】緑【スタイル】GT | |
有利 | ||
不利 | ||
・スキル1は防御力無視の無敵スキル ┗炎帝状態なら追加固定ダメージも与える ・スキル2は移動技で状態異常無効などを獲得 ┗自身に炎帝状態を付与 ・旗奪取中にカウンターが可能。成功すると敵の攻撃と移動を遮断するシールドを生成できる ・炎帝状態の時、奪取速度+50%、敵無視奪取 | ||
クザン | 【属性】緑【スタイル】DF⇔AT | |
有利 | ||
不利 | ||
・敵チームのお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、アタッカーに変化する ・自分がお宝ゲージを回復し始めたとき、ディフェンダーに変化する 【ディフェンダー時】 ┗敵を無視してお宝ゲージ回復 ┗お宝ゲージ超過回復 【アタッカー時】 ┗体力70%以上で通常攻撃で防御力無視 ┗敵チームのお宝エリアでよろけなくなり、付与されているパラメータ減少を解除し、敵から付与されるパラメータ減少を無効化する | ||
黒ガープ | 【属性】黒【スタイル】AT | |
ほぼ全てのキャラに対して有利 | ||
不利 | ||
・スキル1、2はダメージ減少無視効果付き ・スキル1、2(※)使用後、無敵状態を付与 ・敵を攻撃する毎に攻撃力、防御力が増加 ※スキル2は「拳骨衝突」使用時 | ||
ブルーノ | 【属性】青/【スタイル】GT ・ 【奪取中、エリア内に敵がいるとき】 ➡被ダメ80%減 ➡よろけ・ダウン・ふっとばし・状態異常無効 ・”敵を無視して”お宝奪取○ ・状態異常無効化時➡体力20%回復 |
SSSの評価:環境破壊
SSSランク/スタイル
SSSランクキャラの評価
キャラ | 評価 |
---|---|
ニジ | 【属性】青【スタイル】GT |
・感電を付与するスキル、特性を複数持つ ・出撃時に防御シールドを獲得 ・防御シールドが残っていると敵無視奪取 ・ジャスト回避成功で追加効果発動 | |
ヨンジ | 【属性】緑【スタイル】DF |
有利 | |
不利 | |
・出撃時に防御シールドを獲得 ・スキルを当てたときに防御シールドと体力を回復 ・体力70%以上でお宝ゲージを超過回復可能 ・自チームのお宝エリアにいるとパワーアップ ┗敵が奪取を開始するとさらに攻撃力アップ | |
覚醒ルッチ | 【属性】青/【スタイル】GT⇔AT |
有利 | |
不利 | |
・GT時、体力70%以上のときマップ非表示になり機動力◎ ・AT時、通常攻撃が防御無視で、 ・状態異常80%短縮&体力5%回復 ・GT時もAT時もスキル2が無敵スキル'' | |
Sスネーク | 【属性】青/【スタイル】DF |
有利 | |
不利 | |
・[ゲージ50%超過+敵無視回復] ・[通常攻撃1段目長押し] ➡テレポート (一番遠い自チームのお宝エリア) ・スキル1 ・スキル2 ・スキル1・2➡ダメ減少無視 ・[お宝エリア内:] ➡よろけ、ふっとばし、状態異常無効化'' | |
白シャン | 【属性】白/【スタイル】GT |
有利 | |
不利 | |
・スキル1:神避:防御無視&回復不能付与 ・スキル2:コンボスキル:覇気付与&瞬間移動。さらに、特性を無視してK.O. ・赤髪の覇気状態中はよろけ、状態異常無効 ➡さらに、体力1で耐える(体力1のときは無効) ・有利属性に攻撃したとき体力5%回復'' |
SSの評価:環境TOP
SSランク/スタイル
SSランクキャラの評価
キャラ | 評価 |
---|---|
![]() 赤ヤマト | 【属性】赤/【スタイル】GT |
有利 | |
不利 | |
・奪取中はよろけとダウン、ふっとばし無効 [エリア内] ➡よろけ無効かつ、体力1で耐え続ける [体力が10%以下のとき] ➡通常攻撃が防御無視& ➡特性「体力1で耐える/耐え続ける」を無効化 スキル1 ➡よろけ、ダウン、ふっとばし、状態異常無効 スキル2 | |
![]() 卵サンジ | 【属性】青/【スタイル】DF |
有利 | |
不利 | |
・自チームの味方が攻撃を受けると └防御力上昇 ・通常3段目:ふっとばし 体力が70%以上:150%超過 体力が50%以上:敵無視回復 ・スキル1 ・スキル2 敵が出現させたシールド:与ダメ300%増加'' | |
黒ロジャー | 【属性】黒/【スタイル】GT |
有利 | |
不利 | |
・”敵を無視して”お宝奪取○ ・お宝奪取中➡被ダメ80%減少 【海賊王の覇気】 ・奪取中に攻撃されたとき▶気絶付与 (5秒) ・気絶付与時➡攻撃力50%増 ・スキル2➡割合ダメージ:[50%] ・最大体力20%以上のダメージ ➡ | |
![]() 青カイドウ | 【属性】青/【スタイル】DF |
有利 | |
不利 | |
・[ゲージ50%超過+敵無視回復] ・[通常攻撃3段目ふっとばし] ・スキル1 ・スキル2 ・[自陣にいるとき] ➡状態異常無効 [自陣のゲージが80%以上のとき] ➡よろけ、ふっとばし無効'' |
S+の評価:環境上位
S+ランク/スタイル
S+ランクキャラの評価
キャラ | 評価 |
---|---|
![]() 黒ウタ | 【属性】黒/【スタイル】GT⇔DF |
有利 | |
・DF時体力70%以上のとき[ゲージ50%超過+敵無視回復] ・GT時体力70%以上のとき[敵無視奪取] ・スキル1 ・スキル2 ・スキル1・2➡割合ダメージ ・お宝エリア内: ➡よろけ、ふっとばし無効化'' | |
ジャブラ | 【属性】緑/【スタイル】AT |
・ ・敵チームのお宝エリア内➡状態異常無効化 ・ ┗ | |
卵ルフィ | 【属性】赤/【スタイル】GT ・お宝エリア内で敵と1対1➡不死身 ・スキル1 ➡一番遠い「敵がいない敵チームのお宝エリア」に移動する ・スキル2 ➡旗奪取に有利 ・旗を奪取するほど奪取速度上昇&スキルクールタイム短縮 |
![]() ドリー | 【属性】黒/【スタイル】AT ・スキル1:青鬼の一撃 ・スキル2 ・体力が50%以上のとき、状態異常無効 ・得意属性の敵に攻撃したとき、強化状態解除 ・体力1で耐える/耐え続ける特性を無視してK.O. |
Sの評価:どこか1つ足りないが環境上位
Sランク/スタイル
Sランクキャラの評価
キャラ | 評価 |
---|---|
緑ロジャー | 【属性】緑/【スタイル】AT |
・上方修正:スキル1 ・スキル1で敵に攻撃したとき、攻撃力25%上昇(最大100%まで) ・スキル2 ・上方修正:体力50%以上のとき行動不能系状態異常無効 └状態異常を無効化したとき、防御力が上昇'' | |
S-ホーク | 【属性】赤/【スタイル】AT [通常攻撃の3段目で敵に攻撃したとき] 状態異常解除&3回無敵 [得意属性の敵に攻撃したとき] スキル1を5%短縮&敵に20%の回避遅延 ・スキル1 ・スキル2 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、 よろけ、ダウン無効&与ダメ30%増加 |
![]() ジャック | 【属性】緑/【スタイル】AT ・敵に攻撃したとき5%攻撃力上昇 [体力が50%以上のとき] ➡行動不能状態異常無効 ・スキル1 ・スキル2 ➡さらには敵のスキルのクールタイム追加 |
ブロギー | 【属性】黒/【スタイル】DF ・スキル1 ・スキル2 ・体力が50%以上のとき、状態異常無効&敵の奪取速度が30%減少 ・スキルで敵に攻撃したとき最大体力を与えたダメージの50%減少させる ・体力70%以上のとき150%超過&体力50%以上のとき敵無視回復 |
S-の評価:環境との相性◯
S-ランク/スタイル
S-ランクキャラの評価
キャラ | 評価 |
---|---|
![]() ジンベエ | 【属性】青/【スタイル】AT |
・対能力者◎ ・状態異常との相性◎ └状態異常:体力15%回復、80%短縮 ・ ・ | |
![]() 緑マルコ | 【属性】緑/【スタイル】GT ・K.O.されるダメージを受けても2回、30%まで体力回復 [奪取中] ➡よろけ、ダウン、ふっとばし無効 [奪取中、敵が自分がいるエリア内にいるとき] ➡行動不能状態異常無効 ・スキル1 ・スキル2 |
![]() S-シャーク | 【属性】緑/【スタイル】GT [お宝を奪取しているとき] 状態異常解除&3回無敵 [お宝を奪取したとき] スキル2のクールタイムを50%短縮する [対得意属性の敵] 状態異常無効 ・スキル1 ・スキル2 └能力者与ダメ200%増加 |
![]() S-ベア | 【属性】緑/【スタイル】AT ・通常攻撃3段目、スキル2がふっとばし [敵をふっとばしたとき] 状態異常解除&3回無敵 [対得意属性(青、黒属性)] よろけ、状態異常無効 スキル1 スキル2 |
アルベル | 【属性】赤/【スタイル】AT ・ジャスト回避時、自身に3回無敵付与 ・通常攻撃や2つのスキルで燃焼付与 ・付与した燃焼状態が無効化されたとき、強化状態解除 ・敵にふっとばされたとき、体力30%回復 ・スキル1 ・スキル2 ・防御力増加中の敵 |
A+の評価:環境中位
A+ランクのキャラはいずれも強い性能を持つが、これらよりも強いキャラは多くいるためあまりリーグでは見かけない。。
A+ランク/スタイル
A+ランクキャラの評価
キャラ | 評価 |
---|---|
![]() ニカルフィ | 【属性】緑/【スタイル】DF⇔AT⇔GT DF時:お宝ゲージを150%まで回復可能 DF時:”敵を無視して”お宝ゲージ回復○ GT時:奪取中:よろけず、ダウンしない ・貫通スキル2つ持ち ・通常攻撃1段目長押し▶カウンターに変化 |
![]() クラッカー | 【属性】青/【スタイル】AT ・状態異常との相性◎ ┗状態異常▶ ┗状態異常の効果時間を80%短縮 ・ ・ |
鬼サンジ | 【属性】緑(赤・青)/【スタイル】AT ・状態異常との相性◎ ・状態異常▶体力15%回復、80%短縮 ・スキル1 ・スキル2 |
キドロ | 【属性】青/【スタイル】GT ・史上初のダブルキャラ ┗ ・”敵を無視して”お宝奪取○ ・防御力最大50%増加○ ・体力70%以上の敵に攻撃時、回避50%追加 |
カルガラ | 【属性】青/【スタイル】AT ・得意属性からの状態異常を無効化◎ ┗自チームのお宝を奪取され始めたとき攻撃力15%増(最大75%まで) ・スキル1 ・スキル2 |
Aの評価:環境との相性△
Aランク/スタイル
Aランクキャラの評価
キャラ | 評価 |
---|---|
白ゾロ | 【属性】白/【スタイル】GT ・3秒間に4回敵にダメージを与えたとき、自身に閻王の覇気状態付与 ・お宝奪取したとき、自身に閻王の覇気状態付与 ・閻王の覇気状態中:敵を無視して”お宝奪取○ ・閻王の覇気状態中 ➡よろけ・ふっとばし無効/行動不能になる状態異常無効/無限蘇生 ・スキル1 ・スキル2 |
![]() 覚醒カク | 【属性】白/【スタイル】DF ・体力70%以上の時:旗ゲージ回復量150%増加&超過○ ・自陣でゲージが80%以上のとき ➡よろけ・ふっとばし無効 ・スキル1 ・スキル2 ・通常攻撃3段目:ふっとばし効果 |
緑シャン | 【属性】緑/【スタイル】AT ・「赤髪の覇気」状態を備えたアタッカー ┗通常攻撃以外でのタゲ無効化 ┗よろけ無効、状態異常無効化 ・敵ふっとばし:攻撃力20%増 ・長距離移動が可能なスキル1 ・最大体力20%以上のダメージ ➡ |
![]() 黄猿 | 【属性】緑/【スタイル】GT ・ジャスト回避で体力15%回復&回避のクールタイム100%短縮 ・残り90秒以下のとき、よろけ・ダウン・状態異常無効 ・スキル1 ・裏取り可能なスキル2 ・気絶無効持ち |
若白ひげ | 【属性】白/【スタイル】DF ・敵無視&150%超過のお宝ゲージ回復能力 ・振動コンボで体力大幅回復可能 ・裏取りに対応可能な2つのスキル ・状態異常80%短縮 |
![]() パシフィスタ | 【属性】黒/【スタイル】AT ・出撃時5%の防御シールド ・スキルは2つとも障害物貫通 ・スキル1 ・スキル2 ・通常攻撃3段目:ふっとばし ・敵をふっとばしたとき:シールドの耐久値100%回復。 |
A-の評価:環境下位
A-ランク/スタイル
A-ランクキャラの評価
キャラ | 評価 |
---|---|
![]() カイドウ | 【属性】緑/【スタイル】GT ・スキル1 ・スキル2 ・全キャラ屈指の通常攻撃○ ・体力70%以上の敵に攻撃時▶回避50%追加 |
フランキー | 【属性】赤/【スタイル】GT ・スキル1 └よろけ、ダウン、ふっとばし、行動不能になる状態異常が無効 スキル1で敵に攻撃したとき:敵の防御力を解除 ・スキル2 └川越え可能 ・ジャスト回避時:敵の最大体力の30%を削る攻撃をする └これで攻撃したとき、敵の防御力を解除 ・お宝奪取中:よろけ、ダウン、ふっとばし無効 |
![]() 閻魔ゾロ | 【属性】赤(青緑)/【スタイル】AT ・スキル1 ・スキル2 ・3秒間で4回攻撃&ジャスト回避したとき割合10% ・状態異常の割合ダメージで回復 対得意属性:よろけず、ふっとばない |
![]() 白おでん | 【属性】白/【スタイル】AT ・スキル1 ・スキル2 └「1で耐える/耐え続ける」無効 ・エリア内は1で耐え続ける ・パラメーター上昇中の敵の強化状態解除 |
![]() エスヤマ | 【属性】赤/【スタイル】AT 【エース】 ・スキル1 ・スキル2 【ヤマト】 ・スキル1 ・スキル2 ・通常攻撃 対パラメーター上昇中の敵:よろけず&強化状態解除 ふっとばされたとき:体力30%回復 |
Bの評価:メダルやサポートでなんとか
Bランク/スタイル
Bランクキャラの評価
キャラ | 評価 |
---|---|
![]() 緑牛 | 【属性】緑/【スタイル】GT ・スキル1 ・回復性能 ・敵をダウンさせたとき体力20%回復 ・お宝を奪取しているとき敵からK.O.されるダメージを受けても体力が50%まで回復する └かつよろけ、ダウン無効 |
![]() リリス | 【属性】緑/【スタイル】DF ・能力者との相性◎ └スキル1与ダメ50%増加、様々なデバフ付与 ・体力70%以上のとき50%超過 ・自陣内は状態異常やよろけ、ふっとばし無効 └さらに被ダメ50%減少 ・ └対能力者:与ダメ50%増加 ・ └攻撃してきた能力者の敵に多くのデバフ付与 |
![]() キング | 【属性】赤/【スタイル】GT ・スキル1 ・スキル2 └対AT:与ダメ50%増加 ・奪取中:3回無敵 └味方がいないときよろけ無効、奪取速度50%増加 パラメーター上昇中の敵:被ダメ30%減少&強化状態解除 |
![]() ホーディ | 【属性】緑/【スタイル】GT ・スキル1 └E・S状態中:よろけ、状態異常無効 ・スキル2 ・奪取中:よろけ、ダウン無効 └ゲージが50%以上のとき奪取速度100%増加 ・ダウンしたとき:スキル1のクールタイムを15%短縮 ・能力者に攻撃したとき:スキル1のクールタイムを5%短縮 |
最も寿命が長かったフェス限は?
回答受付期間: 2024年12月28日 ~ 2025年1月3日
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キング861
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クラッカー487
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赤ウタ424
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青レイリー353
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名無しの投稿者
761995分まえ ID:nhbex5uqHP•攻撃70%+300したら防御も実質70%+300だからバージェスはホント面白い性能してるし、シリュウだってジャスカから
不意打ち攻撃でパワーゲージが3増加でおまけで属性関係なく強化解除パワーゲージ5で無敵やシールド除いて確定ワンパンと
どちらも強化解除ありで面白い性能!!
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名無しの投稿者
7619819分まえ ID:mjv6rqvwネガキャンしてれば引くやつも少なく
流行らないだろとか本気で思ってるネガキャン厨うるせ〜www
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名無しの投稿者
7619730分まえ ID:g9sz3qptこれ結局最終的に環境に残るのは超フェスなんだよな
だからブルーノみたいな明らかにおかしい性能してるフェス限しか引く気にならんのよ
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
761941時間まえ ID:tg0m85vzガープが唯一タイマンいけそうだが、余裕でもないだろうな
バージェス総合的に見たらタイマン全一やろ
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名無しの投稿者
761931時間まえ ID:tg0m85vzバージェス実質攻防バフ50%UPやで、攻撃体力振れば全パラメータMAXに出来る唯一のキャラ。それに加え体力70%でダメカ50%に防御無視無効だから耐久はクザンより遥かに上
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
761911時間まえ ID:tg0m85vzルッチは分からんけど、白シャンは火力不足で99%無理やで
赤ヤマトは押し出して握れれば抜けるだろうけど、シールド貼られたら終わりやな。防御無視通常も無効だからダメ通らないだろうし
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名無しの投稿者
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