【終末のアーカーシャ】「ゲーム理論」エースの性能と評価
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終末のアーカーシャ(終アカ)に登場する「ゲーム理論」エースの性能やプロフィールについて掲載しています。
目次 (エース)
「ゲーム理論」エースの評価と基本情報
- 評価点と入手方法
評価点 | 採点中 |
---|---|
入手方法 | 真理の門、混沌の門、コレクションルーム-書葉迷廊 |
レアリティ | R |
属性 | 術、智 |
ジョブ | 群体 |
おすすめ契印紋 | |
---|---|
阿育王の覚悟 |
ステータス
属性 | 1 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | |
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HP C | 272 | 2288 | 4296 | 7275 | 11870 | 17608 | |
防御 C | 141 | 304 | 467 | 708 | 1080 | 1545 | |
攻撃 A | 53 | 657 | 1259 | 2152 | 3529 | 5249 | |
速度 B | 107 | ||||||
クリティカル C | 5% | ||||||
命中 | 0% | ||||||
耐性 | 0% | ||||||
クリティカル倍率 | 150% | ||||||
攻撃種類 | 遠距離 |
- 補完
起Ⅰ | 攻撃+10% 二択のジレンマ·動 起動ダメージ+10% |
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起Ⅱ | 防御+10% HP+10% |
承Ⅰ | 攻撃+7% ゼロサム ダメージ+8% |
承Ⅱ | 防御+7% HP+7% |
転Ⅰ | 攻撃+5% 二択のジレンマ·静 起動ダメージ+12% |
転Ⅱ | 防御+5% HP+5% |
結Ⅰ | 攻撃+3% 防御+3% |
結Ⅱ | HP+3% 二択のジレンマ·動 起動ダメージ+9% |
スキル
ゼロサム | |
---|---|
残念ながら、幸福とは他人の苦痛の上に成り立つものだ。 | |
【通常攻撃】【単体】80%ダメージ。 | |
レベル2:ダメージ+8%(80%→88%) | |
レベル3:ダメージ+8%(80%→96%) | |
レベル4:ダメージ+8%(80%→104%) | |
レベル5:ダメージ+8%(80%→112%) |
二択のジレンマ·動 | |
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消費量:3 | |
どれだけ考えても、ここから逃げられないよ。 | |
【広範囲】120%ダメージ、[二択のジレンマ·動]のマークを付ける。[二択のジレンマ·動]が付いたキャラが次ターン行動でエネルギーを使った場合、その周り広範囲内同陣営キャラに本キャラ攻撃121%相当の間接ダメージ。 | |
レベル2:起動ダメージ+10%(121%→131%) | |
レベル3:起動ダメージ+10%(121%→141%) | |
レベル4:起動ダメージ+10%(121%→151%) | |
レベル5:起動ダメージ+10%(121%→161%) |
二択のジレンマ·静 | |
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消費量:3 | |
待つだけじゃ、ここから出られないよ。 | |
【広範囲】120%のダメージ、[二択のジレンマ·静]のマークを付ける。[二択のジレンマ·静]が付いた目標が次ターン行動でエネルギーを使わなかった場合、その周り広範囲内同シリーズキャラに本キャラ攻撃120%相当の間接ダメージ。 | |
レベル2:起動ダメージ+12%(120%→132%) | |
レベル3:起動ダメージ+12%(120%→144%) | |
レベル4:起動ダメージ+12%(120%→156%) | |
レベル5:起動ダメージ+12%(120%→168%) |
- サポートスキル
幻書研磨 | |
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CD:12 | |
論点を研磨、目から鱗が落ちる。 | |
【援護】【啓発】味方全員に[啓発効果]を付与:援護キャラ攻撃11%相当の攻撃UP。メイン目標が既に[啓発効果]持ちの場合、エネルギーを1点回復。[啓発スキル]のCDターン数は共有し、[啓発効果]はスタック不可。 | |
レベル2:攻撃力アップ+1%(11%→12%) | |
レベル3:攻撃力アップ+1%(11%→13%) | |
レベル4:攻撃力アップ+1%(11%→14%) | |
レベル5:攻撃力アップ+1%(11%→15%) |
強化に必要な素材
スキルレベルアップ素材
ランクアップ素材
プロフィール
原典 | 作者 |
---|---|
非協力ゲーム | ??? |
CV | 顕現日 |
下野紘 | 2月8日 |
身長 | 体重 |
173cm | 55kg |
原典について
装幀一覧
初期 | ランクアップ後 |
---|---|
SDキャラ初期 | SDキャラランクアップ後 |
セリフ
コメント (エース)
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