【アッシュエコーズ】移れば変わるの性能評価
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アッシュエコーズの記憶烙印「移れば変わる」の性能をまとめています。ステータスや探索スキル、烙印覚醒について掲載しているので、アッシュエコーズ攻略の参考にしてください。
目次 (移れば変わるの性能評価)
移れば変わるの性能評価
レアリティ | SSR | 分類 | 攻撃 |
---|
最強評価 |
---|
-ランク |
基本ステータス
体質 | 10 | 防御 | 0 |
---|---|---|---|
攻撃 | 40 | 特化 | 0 |
端末 | 20 |
探索ステータス
特質 |
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同調ポイントで端末を獲得時(3回)、ボーナスで+12 同調ポイントで3回攻撃を獲得するごとに、攻撃+14 最初の烙印覚醒ポイントで、直接核心スキルレベル2を解放できます |
ステータス |
アクティブ確率上昇 7.5% アクティプ獲得時の増幅20% アクティブの増加数4 精神負荷減少 10% 烙印覚醒ポーナス65% 初期端末上昇30 スキルポイント獲得数上昇3 |
探索スキル
隠れた支援者 |
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有効な職業全同調者: 同調者が[隠匿]状態を解除する時、30秒間他の同じ元素属性の同調者の攻撃速度+、攻撃ボーナス+8%(レベル1時)/16%(レベル2時)/24%(レベル3時)。この効果の発動中に再度発動した場合、効果時間はリセットされる |
ヒトリダブルス |
有効な職業:遊撃、遠撃 目標に物理ダメージを与えた場合、30秒間、目標が自身から受ける非物理ダメージ+20%(レベル1時)/35%(レベル2時)/50%(レベル3時)。効果が繰り返し発動された場合、持続時間がリセットされる |
利刃・三角・β |
有効な職業:遊撃、遠撃 追加ダメージ+10.0%(レベル1時)/17.5%(レベル2時)/25.0%(レベル3時)。[湿潤]にいる場合、上昇幅が倍になる。[利刃・三角・α]と同時に発動しない |
狩猟タイム・対空 |
有効な職業:遊撃、遠撃 HP30%以下の空中ユニットを攻撃する時、追加ダメージ+20%(レベル1時)/35%(レベル2時)/50%(レベル3時) |
闘志満々・三角・β |
有効な職業:遊撃、遠撃 物理ダメージを与えた時、追加ダメージ+10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)。[湿潤]にいる場合、上昇幅が倍になる。[闘志満々・三角・α]と同時に発動しない |
強襲・対空 |
有効な職業:遊撃、遠撃 HP50%以上の空中ユニットを攻撃する時、追加ダメージ+20%(レベル1時)/35%(レベル2時)/50%(レベル3時) |
追加強化・菱形・β |
有効な職業:戦略家、加護士 追加ダメージ+10%(レベル1時)/18%(レベル2時)/25%(レベル3時)。[湿潤]にいる場合、上昇幅が倍になる。[追加強化・菱形・α]と同時に発動しない |
烙印覚醒
Ⅰ:核心スキル解放 |
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スキルポイント+60 全職業 場内に雷元素同調者が2人/以上いる時、6秒ごとに全同調者に[激励]+1、最大4(レベル1時)/7(未解放)/10(未解放)回まで。場内の雷元素同調者が2名以下になった時、この効果で得た全ての[激励]を解除する |
Ⅱ:ステータス上昇 |
A:端末20~50 B:スキルポイント+40、端末15 |
Ⅲ:核心スキル上限解放 |
スキルポイント+60 全職業 場内に雷元素同調者が2人/以上いる時、6秒ごとに全同調者に[激励]+1、最大4(レベル1時)/7(レベル2時)/10(未解放)回まで。場内の雷元素同調者が2名以下になった時、この効果で得た全ての[激励]を解除する |
Ⅳ:ステータス上昇 |
A:スキルポイント+50、攻撃10~20 B:体質5~15、端末30 |
Ⅲ:核心スキル上限解放 |
スキルポイント+60 全職業 場内に雷元素同調者が2人/以上いる時、6秒ごとに全同調者に[激励]+1、最大4(レベル1時)/7(レベル2時)/10(レベル3時)回まで。場内の雷元素同調者が2名以下になった時、この効果で得た全ての[激励]を解除する |
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