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【アッシュエコーズ】移れば変わるの性能評価

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作成者: kaiki24
最終更新者: kaiki24

アッシュエコーズの記憶烙印「移れば変わる」の性能をまとめています。ステータスや探索スキル、烙印覚醒について掲載しているので、アッシュエコーズ攻略の参考にしてください。

移れば変わるの性能評価

レアリティSSR分類攻撃

最強評価
-ランク

基本ステータス

体質10防御0
攻撃40特化0
端末20

探索ステータス

特質
同調ポイントで端末を獲得時(3回)、ボーナスで+12
同調ポイントで3回攻撃を獲得するごとに、攻撃+14
最初の烙印覚醒ポイントで、直接核心スキルレベル2を解放できます
ステータス
アクティブ確率上昇 7.5%
アクティプ獲得時の増幅20%
アクティブの増加数4
精神負荷減少 10%
烙印覚醒ポーナス65%
初期端末上昇30
スキルポイント獲得数上昇3

探索スキル

隠れた支援者
有効な職業全同調者:
同調者が[隠匿]状態を解除する時、30秒間他の同じ元素属性の同調者の攻撃速度+、攻撃ボーナス+8%(レベル1時)/16%(レベル2時)/24%(レベル3時)。この効果の発動中に再度発動した場合、効果時間はリセットされる
ヒトリダブルス
有効な職業:遊撃、遠撃
目標に物理ダメージを与えた場合、30秒間、目標が自身から受ける非物理ダメージ+20%(レベル1時)/35%(レベル2時)/50%(レベル3時)。効果が繰り返し発動された場合、持続時間がリセットされる
利刃・三角・β
有効な職業:遊撃、遠撃
追加ダメージ+10.0%(レベル1時)/17.5%(レベル2時)/25.0%(レベル3時)。[湿潤]にいる場合、上昇幅が倍になる。[利刃・三角・α]と同時に発動しない
狩猟タイム・対空
有効な職業:遊撃、遠撃
HP30%以下の空中ユニットを攻撃する時、追加ダメージ+20%(レベル1時)/35%(レベル2時)/50%(レベル3時)
闘志満々・三角・β
有効な職業:遊撃、遠撃
物理ダメージを与えた時、追加ダメージ+10%(レベル1時)/15%(レベル2時)/20%(レベル3時)。[湿潤]にいる場合、上昇幅が倍になる。[闘志満々・三角・α]と同時に発動しない
強襲・対空
有効な職業:遊撃、遠撃
HP50%以上の空中ユニットを攻撃する時、追加ダメージ+20%(レベル1時)/35%(レベル2時)/50%(レベル3時)
追加強化・菱形・β
有効な職業:戦略家、加護士
追加ダメージ+10%(レベル1時)/18%(レベル2時)/25%(レベル3時)。[湿潤]にいる場合、上昇幅が倍になる。[追加強化・菱形・α]と同時に発動しない

烙印覚醒

Ⅰ:核心スキル解放
スキルポイント+60
全職業
場内に雷元素同調者が2人/以上いる時、6秒ごとに全同調者に[激励]+1、最大4(レベル1時)/7(未解放)/10(未解放)回まで。場内の雷元素同調者が2名以下になった時、この効果で得た全ての[激励]を解除する
Ⅱ:ステータス上昇
A:端末20~50
B:スキルポイント+40、端末15
Ⅲ:核心スキル上限解放
スキルポイント+60
全職業
場内に雷元素同調者が2人/以上いる時、6秒ごとに全同調者に[激励]+1、最大4(レベル1時)/7(レベル2時)/10(未解放)回まで。場内の雷元素同調者が2名以下になった時、この効果で得た全ての[激励]を解除する
Ⅳ:ステータス上昇
A:スキルポイント+50、攻撃10~20
B:体質5~15、端末30
Ⅲ:核心スキル上限解放
スキルポイント+60
全職業
場内に雷元素同調者が2人/以上いる時、6秒ごとに全同調者に[激励]+1、最大4(レベル1時)/7(レベル2時)/10(レベル3時)回まで。場内の雷元素同調者が2名以下になった時、この効果で得た全ての[激励]を解除する

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ゲーム情報
タイトル アッシュエコーズ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年11月13日
    • Android
    • リリース日:2024年09月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 フルボイスで紡ぐリアルタイム戦略RPG

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