【アズプロ】属性相性の仕組み
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アズールプロミリア(アズプロ)の、属性相性について解説しています。どの組み合わせが有利、不利なのか知りたいときに参考にして下さい。
属性相性の仕組み
有利・不利で25%の補正がかかる
| 有利 | 不利 |
|---|---|
| +25% | -25% |
有利属性には+25%、不利属性には-25%のダメージ補正がかかります。
ダメージが通りにくい場合は相手の不利な属性で攻撃していないか確認しましょう。
二属性持ちの敵は二つの相性を計算する

一部の敵は火闇など二つの属性を持った敵が登場しますが、この場合は二つの属性相性を加味します。
例えば火風という敵の場合は木属性が等倍になり、氷属性は+50%の弱点となります。
属性相性まとめ

| 属性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 火 | 氷・木 | 水・地 |
| 水 | 火・地 | 雷・木 |
| 雷 | 水・風 | 地・氷 |
| 地 | 雷・火 | 風・水 |
| 風 | 地・氷 | 木・雷 |
| 木 | 風・水 | 火・氷 |
| 氷 | 木・雷 | 火・風 |
| 光 | 闇 | 闇 |
| 闇 | 光 | 光 |
| 無 | - | - |
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