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ROUTE98 チャート

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作成者: ユーザー04797
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東京工業大学デジタル創作同好会様 制作のふりーげーむです


家に帰るゲームです

1000km到達し 家に帰ればゴールです


1日4回 行動できます


活力が0になると ゲームオーバーです

感染が100になると ゾンビになります


⇩東京工業大学デジタル創作同好会様の他のゲーム⇩

Intuition チャート


ROUTE98 アイテム

アイテム名効果
缶詰休憩時に活力を15回復
雑草休憩時に活力を2回復
水筒休憩時に活力を3回復 消費しない
キャンプファイヤー1日の34回目の休憩時に活力を3回復 消費しない
缶ジュース休憩時に活力を10回復
カップ麺休憩時に活力を20回復
抗生剤使用すると感染値を半分にする
血清使用すると感染値を0にする

抗生剤と血清が 非常に重要です!!

出現することを祈りましょう


閃光グレネード確実に逃げることが出来る
有刺鉄線20%で敵の攻撃を防御する
懐中電灯敵接率3%減少
タバコ敵接率が上がるがダメージ4増加
包丁敵を倒すと活力が2回復
リロード癖最初の攻撃のダメージ5増加
バックアンドスラッシュ近接が2回攻撃になる
改造用釘近接武器のダメージ3増加
取扱説明書遠距離武器のダメージ3増加
スコープ遠距離武器が攻撃しやすくなる
バックアップマガジン遠距離武器の攻撃可能回数1増加
ゾンビ弾丸弾丸が30%の確率で返ってくる
サプレッサーファンブル確率減少
放浪者のフィギュアファンブルするとダメージが2倍
ナックル格闘のダメージ6増加
血液パック格闘が当たると活力3回復
まきびし敵が1ターン遅く動き始める
軽い鞄最大活力10増加
写真最大活力15増加
ランニングシューズ進む距離5km増加
赤いムチ進む距離5km増加
ひざ当て進む距離5km増加
ナイトゴーグル1日の34回目の行動時に進む距離3km増加
ガスマスク建物に入る際に活力10回復
目覚まし時計1日の1回目の探索が強化
たいまつ探索時にアイテムを見つける確率5%増加
虫眼鏡すべての弾の取得数2増加
アルコール食料の活力回復2増加

ROUTE98 チャート

スタート

⇩

進む

探す アイテムを入手します

休憩 活力が5%回復します

⇩

活力 0になるとゲームオーバーです

感染 100になるとゾンビになります

⇩

ナイフ

ピストル

⇩

缶詰

ピストル弾

⇩

右上 日付と時間と距離

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進んで行きます

⇩

建物に入る

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敵さんと出会います

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ナイフ

ピストル

格闘

逃げる

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タイミングよく止めれば ダメージを与えることが出来ます

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逃げると いずれかのアイテムを失います

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活力が30ぐらいになったら 探すでアイテムを見つけて 休憩します

⇩

敵さんは 逃げた方が良いかと思います

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建物に入る

⇩

特にないですね

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建物に入る

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ショットガンを入手します

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建物に入る

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ライフルを入手します

⇩

建物に入る 病院です

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血清を入手します

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草の場所は アイテム100%ですが あまり良いのは入手できません

⇩


1000km到達し 家に帰ると エンディングです お疲れ様でした

⇩

エンディング分岐は 日付です

29日以内に 自宅に帰れば おっけーです

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