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ブレマイ攻略Wiki【ブレイクマイケース】

【ブレマイ】質問雑談掲示板【ブレイクマイケース】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数483
  • 最終投稿日時 2026年04月17日 18:11
    • ななしの投稿者
    375
    11カ月まえ ID:qptvfiba

    台詞の記載ミスってどこに報告したらよかったんでしたでしょうか

    宇京 真央[NIGHTFALL]の台詞が篠信くんのになっている気がします

    • ななしの投稿者
    374
    11カ月まえ ID:dqdnmcx3

    >>371

    個人的な感想になります。

    これからも充分使えると思います。

    ステは1凸するだけで恒常完凸を凌駕する(無凸でも限定3凸よりステが高い)ので、オートスキルの効果値が今回は恒常や限定と同値となっていますが、かなりスコアを伸ばしやすくなると思われます。

    欠点としては、スペシャルスキルが非常に使い辛い点ぐらいでしょうか…。

    ただ、いつ出るかは分かりませんが今後出るであろうオートが強力なブレパ限定を狙うのも個人的にはアリかと思います。

    • ななしの投稿者
    373
    11カ月まえ ID:qptvfiba

    >>372

    公式ホームページのキャラ一覧などでも確認できますが、強行部の表記がWATCHDOG DEPT.なのでその略です。

    • ななしの投稿者
    372
    11カ月まえ ID:nezzqru6

    すいません、ご存知の方がいらっしゃったら教えてください

    強行部メンバーのことを「うぉちど」って言うのはなぜですか?

    • ななしの投稿者
    371
    1年まえ ID:f1752545

    1stカードって、今後も使えそうですかね?

    消す系より染め系の方がなんとなく使い勝手がいい気がして、枚数も全員分あるし、課金して引くか悩んでます。

    • ななしの投稿者
    370
    1年まえ ID:j22irik7

    >>369

    確かにドロップ率ではなくドロップ数でしたね!気づきませんでした。検証なくてもほかの方の考え聞くことができて良かったです!ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    369
    1年まえ ID:dqdnmcx3

    >>368

    ドロップブーストはドロップ率ではなく、ドロップ数が増えるアイテムのため、今回の育成用アイテムのれんげやカクテル、経験値本等のドロップが一つ増えるのみだと思われます。

    今回のカフェイベでも効果はありますが、結局ひと枠カクテルetc…の枠が増えるだけなので、使わなくてもいいのかなと思います。(基本イベステを周回するのでれんげも集まりますし…)

    細部まで検証を行なっていないため、間違っていたらすみません…。

    • ななしの投稿者
    368
    1年まえ ID:j22irik7

    カフェバーイベントって、ドロップ率アップのアイテムの効果ありますか?あまり変わらない気がするのですがわかる方いましたらお願いします

    • ななしの投稿者
    367
    1年まえ ID:r5lilahj

    >>366

    スワイプしたら作成回数が回復しました!ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    366
    1年まえ ID:fh4y5xte

    >>365

    ドリンクは作成後、作成画面上部のカウンターテーブルに並んだドリンクをスワイプ(タップ)して提供することで、その個数分メイキング可能回数が回復する仕様のはずです💡

    それをしても回復しない場合は、不具合としてオフィシャルにご連絡が必要かもしれません💦

    • ななしの投稿者
    365
    1年まえ ID:r5lilahj

    今回のイベントについて質問です

    昨日、次のレシピを解放するために100回作れとあったので、100杯作りました。

    メイキング可能回数がもうないと表示されてたため、5時に回数リセットかと思ったらまだ出来ないままでした。

    作成回数はどうしたら回復するのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    364
    1年まえ ID:dqdnmcx3

    >>363

    フォロー枠は、ユーザーランクを上げれば増えていきます。

    (公式Q&Aに記載されていますのでご確認ください)

    • ななしの投稿者
    363
    1年まえ ID:n12sndv1

    フォローが25人以上から増えません。どうしたら上限解放出来ますか?

    • ななしの投稿者
    362
    1年まえ ID:h6qu52a3

    >>361

    ご返答いただきありがとうございます!

    やはり推しイベの時ですよね…基本イベントのランキングにこだわらないタイプだからスタミナチャージ使わないのかも…

    ドロップブーストもあまり効果が感じられず使わずじまいでした、イベSSR育成したくても素材なかなか集まりませんもんね。

    スピンのブースト良いですね!需要ありそうです

    • ななしの投稿者
    361
    1年まえ ID:dqdnmcx3

    >>360

    ・スタミナチャージ

    推し部署プリクエルが来た時に全使用

    (もしくは同形式推しイベが今後来た時用に貯金)

    ・ブースト

    ドロップは、育成素材が欲しいので新イベが始まってすぐにほんの少しだけ使っています。その他は全然使っていません…。


    所持しているSSRの育成は全て終わってしまっていて、コインも経験値も使う機会が全く無いので、SRとRも全部育成する!となればもしかしたらコインだけは使うかもしれませんが…。

    これは全然関係ないですが、スピンのレア確率アップのブーストとかがあればいいのになぁ…とずっと思ってます。

    • ななしの投稿者
    360
    1年まえ ID:h6qu52a3

    みなさんはブーストアイテムやスタミナチャージはどのようなタイミングで使用されていますか?

    特に「ここぞ」というタイミングが見つからずどんどん溜まっていきます…

    • ななしの投稿者
    359
    1年まえ ID:dqdnmcx3

    >>358

    その認識で合っていると思います。

    コンボ数を直接増やすスキルもあるので、紛らわしいですよね…。

    • ななしの投稿者
    358
    1年まえ ID:dqtkvxpd

    >>357

    詳しくありがとうございます!


    「スキル発動中の現在のコンボ数に応じて、ピースを消す度にスコアがさらに加算される」というニュアンスの認識で合っていますかね…?

    てっきりコンボ数が加算されるようなスキルだと思っていたので、ずっと「???」状態だったのですが、これもスコアに関係するスキルだったんですね…。

    活躍するステージも教えてくださり助かります!ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    357
    1年まえ ID:dqdnmcx3

    >>356

    すみません、記載漏れていたため追記です。

    スコアの値等は解説するために私が勝手に付けた値のため、実際とは異なります。

    • ななしの投稿者
    356
    1年まえ ID:dqdnmcx3

    >>355

    明記されていないため、正確とは限らないのですがご了承下さい…。


    ・スコアアップは発動すれば安定してスコアが50増えるけれど、そこから値が上下しない

    ・コンボボーナスはコンボが0だとスコアが10しか増えないけれど、コンボがMAX20まで行けば、最大でスコアが100増えるようになる

    (コンボが上がるほどに徐々に貰えるスコアが上昇していく)

    コンボボーナスはリスクがあるが、スコアアップよりもリターンが大きい可能性がある。

    という感じでしょうか…分かりづらかったらすみません…。


    コンボを稼げないステージ(狭いステージなど)はコンボボーナスを最大限に発揮できませんが、シークバーが無いステージや盤面が広くコンボを稼ぎやすいステージではかなり活躍してくれます。

    • ななしの投稿者
    355
    1年まえ ID:dqtkvxpd

    初歩的な質問ですみません。コンボボーナスアップのオートスキルは具体的にどういう効果があるのでしょうか。スコアアップやシャワー系は説明がなくても理解できるのですが、このスキルだけ何に影響しているのか全くわからなくて…

    • ななしの投稿者
    354
    1年まえ ID:e7w3uzq0

    >>353

    参考にさせていただき、やっとクリアできました!スコアもコンボもボロボロですが、ひとまず全ステージクリアでき達成感がすごいです。報酬全て回収したいので周年のタイミングで調整入ってほしいですね…

    • ななしの投稿者
    353
    1年まえ ID:dqdnmcx3

    >>350

    大体シークバーが15往復ほどするので、一周のうちにターゲットを1減らせないとクリアが厳しいです。

    ・箒の周りのピースをマッチさせるのを最優先に動かす

    ・埃がついたら箒の方までピースを繋げて道を作る

    ・最低でも毎往復一回はターゲットを1減らす

    これを意識してプレイしても相当厳しい上に安定しないと思いますが、後は根気よくやる他ないです…。

    • ななしの投稿者
    352
    1年まえ ID:pi13imzk

    >>350

    下記メンバーでクリア出来ました。

    ボムでホコリを取り除いて消す…の繰り返しでしょうか…

    あまり安定していないですが、参考になれば…

    • ななしの投稿者
    351
    1年まえ ID:pi13imzk

    >>347

    返答ありがとうございます!

    立科吏来が未所持なのですがもう少しやってみます!

    • ななしの投稿者
    350
    1年まえ ID:nnihvbwt

    恩田のWIPE OUTのB面が何度チャレンジしても一向にクリアできません。コツを教えていただけないでしょうか…

    • ななしの投稿者
    349
    1年まえ ID:dqdnmcx3

    >>348

    もし、バイブレーションを本体設定で切れるのであればもう切ってしまうのもありなのかな…と思います。

    ただ、その設定にすると電話が来た時等にバイブが鳴らなくなってしまうデメリットもありますが…。

    • ななしの投稿者
    348
    1年まえ ID:ndzfxk8v

    >>345

    お答えありがとうございます!設定してみましたが、キャラスライド時のバイブレーションは残る感じでした

    機種の問題なのかなちょっと気になってしまいます

    • ななしの投稿者
    347
    1年まえ ID:dqdnmcx3

    >>346

    物凄く組みずらい編成で大変申し訳ないのですが…なんとか…なんとか取れました…もう一回はもうできる気がしません…。

    ムーンシャワーが発動中にひらめき使用、御門のスキルが発動してる間にひたすらマッチさせて目標を達成する…を繰り返してできました…

    リーダーはXRだとおそらくスターは達成できてもムーンがかなり足りなくなると思うので、ムーンを消せるこの在間でないと厳しいかと思います…

    • ななしの投稿者
    346
    1年まえ ID:jpf5w75e

    在間樹帆のプレイリストにある、

    High Context SIDEB 青色ピース120個消してクリア

    ができた方いらっしゃいましたら、チーム作成のコツを教えていただけませんでしょうか。

    青色ピースに重点を置くとクリアもままならず…。

    • ななしの投稿者
    345
    1年まえ ID:dqdnmcx3

    >>344

    メニュー→設定→puzzle→少し下にスクロールするとバイブレーションのメニューがあるので、オフにしてみて下さい。

    私のスマホだとバイブレーションが鳴らないので、検証できず…。これで変わらなかったらすみません。

    • ななしの投稿者
    344
    1年まえ ID:ndzfxk8v

    パズルのキャラ選択時のバイブレーションは切れないんでしょうか?

    • ななしの投稿者
    343
    1年まえ ID:dqdnmcx3

    >>342

    SSクリアは可能だと思います。

    私はサン麗が居ない為、恒常麗+ムーンシャワーをもう1人入れて四苦八苦していますが、SSまで行けているのでサンで固めた編成であれば取りやすいと思います。

    • ななしの投稿者
    342
    1年まえ ID:l6qh6d8l

    >>341

    ありがとうございます!

    上記編成にしてもやっぱり現状はSS厳しいですかね?

    • ななしの投稿者
    341
    1年まえ ID:dqdnmcx3

    >>340

    ハフバ麗→ブライダル相沢にしてみるのはどうでしょうか?

    シャワーとタイミングが合えば、麗のスキルで消去時に盤面にサンピースを大量に供給できるのでそちらの方が多少消しやすくなるかとは思います。

    • ななしの投稿者
    340
    1年まえ ID:l6qh6d8l

    今週中開催の麗マーベラスチャレンジ、サン属性ステージがクリア出来ません。

    どう足掻いても蝶が1匹残ってしまいます、おすすめ編成とかありますか?

    (現在編成⬇️)

    BIET:麗Lv60

    恒常:祠堂Lv70

    不可避:新名Lv65

    ハーフアニバ:麗Lv60

    (所持ssr:画像参照)

    • ななしの投稿者
    339
    1年まえ ID:lg9pragr

    >>338

    返信ありがとうございます!どうやらバグが起きていたようです。アプデ後プレイしてみたら1コンボだけでもされていればライフが減らなくなっていて、簡単にクリアすることができました!

    お騒がせしました!

    • ななしの投稿者
    338
    1年まえ ID:dqdnmcx3

    >>337

    すみません、どこのステージなのかわからないため、的確なアドバイスでは無い可能性がありますがあしからず…(スクショを貼っていただけると大変助かります)


    シークバーが端から端へ行くまでの間、ピースを一つも消せなかった場合にのみライフが減ります。

    コンボが続いているという事は、おそらく消せているのかと思いますので、それでライフが減るのはバグではないかと思います…


    クリア目標が無いという事は、プレイされているのはsideAのステージだと思うのですが、クリアできない時はライフが全て無くなってしまったのではないでしょうか?sideAであれば、ライフさえ残っていればクリアできるはずなので…

    • ななしの投稿者
    337
    1年まえ ID:lg9pragr

    『残り時間は画面下のバーで確認できます』と書いてあるステージがクリアできません。コンボは続いてるのにシークバーが流れ終わるたびライフが減っていくのはなぜですか?上記の文言以外クリア目標も何も書いていないうえに、ヘルプにも何も記載がないので困っています。

    クリアできる時とできない時があり、何が要因になっているのか分かりません…

    • ななしの投稿者
    336
    1年まえ ID:jnve8b2o

    >>335

    返信ありがとうございます!上限解放ピースが貯まってたので参考になります!

    長い目で見るとプリクエルの方が、ガチャを回していく内に完凸目指しやすい感じですね、ゆっくり好きなカードに投入していこうと思います!

    • ななしの投稿者
    335
    1年まえ ID:dqdnmcx3

    >>334

    返信がプリクエル終了後で申し訳ないです。

    どちらかをガチャで完凸するなら、個人的には誕生日カードを優先しますね

    プリクエルのカードは今後ブレパや恒常入りすると思うので、期間が終わっても引ける可能性自体はありますが、誕生日カードは現在のところ復刻0なので、優先するなら誕生日かな…と思います。

    あとは、ピンクの羽で毎月1個上限解放ピースを交換できるのでそこまで性能にこだわらずに好きなカードで良いのかなと思います。(時間はかかりますが…)

    • ななしの投稿者
    334
    1年まえ ID:ff3k816z

    雑談ぽい相談です!

    管理部プリクエルとBDのどっちの揺を完凸させようか迷ってます!

    スター属性デッキが弱いしプリクエルの方が絵が好みだなという気持ちと、BDは特別感あるし今後も手に入りづらそうという気持ちがあります!

    推しの完凸について意見聞かせていただきたいです!

    • ななしの投稿者
    333
    1年まえ ID:lupyi0np

    >>332

    返信ありがとうございます!

    プリクエルから開放していこうと思います。

    キーの入手方法が交換のみであれば、今後イベントに参加した時は積極的にキーを入手しようと思います!

    • ななしの投稿者
    332
    1年まえ ID:dqdnmcx3

    >>331

    メインストーリーを深掘りするのであれば、メインストリーの前日譚的立ち位置であるプリクエルシリーズをお勧めします。

    正直、どのストーリーもお勧めしたい内容、かつ前後のお話は繋がっていないので、推しが居るところから読んで大丈夫です。

    解放キーは現状、イベントpt交換のみで獲得可能です。

    配布はハフバ辺りに配布された一回のみなので、配布はほぼ無いと思って良いと思います。

    • ななしの投稿者
    331
    1年まえ ID:afxryn68

    先月始めたばかりの初心者です。

    ストーリー開放キーが配布された10本のみなのですが、過去のイベスト開放するとしたらどれを開放したら良いでしょうか?メインストーリーをより深堀りできたらいいな…と思っています。0.5周年のストーリー以降とメインストーリーは既読です。

    それとも推しが出るストーリーを優先したら良いでしょうか?

    あと、開放キーの入手方法って現状交換くらいかなと思ったのですが、配布とかって比較的あるのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    330
    1年まえ ID:dqdnmcx3

    >>329

    基本はSSRを入れるべきだと思います。

    ステータス面だけ見ればSRな方が高くなりますが、オートスキルの効果値はSSRの方が高く、そのためスコアも伸ばしやすくなります。


    もしも、SSRだけで組むとチーム内のオートスキルがシャワーだらけになってしまうというような場合は、スコアアップ・コンボボーナスのSRを入れたほうがスコアを伸ばすことができます。

    • ななしの投稿者
    329
    1年まえ ID:fkp4dj2r

    SR(全ステータスMAX)とSSR(無凸、リビジョン3、オートスキルMAX)はどちらをメンバーに入れた方がいいですか?

    • ななしの投稿者
    328
    1年まえ ID:j22irik7

    >>326

    パズルスタート前の編成の画面で、右上の服の形のアイコンをタップして服装を変えてプレイするといいはずです!初期以外のスタイルを持つキャラをリーダーにして頑張ってみてください!

    • こと
    327
    1年まえ ID:crb65gyr

    >>324

    好きなキャラのだけ獲得しておきました!

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    326
    1年まえ ID:fmyl0gpb

    初めまして質問失礼します。スタイルを変更してパズルをクリアとは何をすればいいのですか?

新着スレッド(ブレマイ攻略Wiki【ブレイクマイケース】)
ゲーム情報
タイトル ブレイクマイケース
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