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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】フェアリーの特徴と専用装備の集め方【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: トム・コリンズ大佐

ウィザードリィダフネ(ウィズダフネ)のフェアリーの解説です。フェアリーの特徴や強みと弱点、専用装備の入手方法について解説しています。

目次 (フェアリーの特徴と専用装備の集め方)

フェアリーの特徴と性能

フェアリーの強い点
・飛んでいて素早い
・知恵と運が高い
・専用のモチーフ装備を揃えると特殊な能力を発動
フェアリーの弱い点
・力が低く非力
・HPが低く打たれ弱い
・重装備ができない

通常装備の基本ステータスが反映されない

フェアリーはアクセサリー(腕輪など)を除き、通常の装備の基本ステータスが反映されません

防具の防御力や魔防はもちろん、武器の攻撃や魔力、神力も反映されないため、難易度の高いステージに連れていくためには、フェアリー専用の装備を集める必要があります。

フェアリー装備を落とす「きまぐれピクシー」は出現率が極めて低く設定されているため、装備を集めるのに時間がかかるのがフェアリーの難点です。

なお通常装備でも追加護の値は反映されます。

状態異常耐性や属性抵抗などは反映

通常装備に付与されている状態異常耐性や属性抵抗などの追加効果は適応されます。

特定の対策が必要な場合は、基本値を無視しても対策装備を持つといいでしょう。

非力で撃たれ弱い後列向きの種族

攻撃力
フェアリーの力レベル20
力:11

攻撃力:6

ステータス比較
フェアリーのHP
【レベル20時】
カミール(エルフ):HP142
アネモネ(フェアリー):HP137

フェアリーは非常に素早く、知恵と運が高い代わりに非力で撃たれ弱い後列に向いた種族です。

HPはエルフより低くなります。また、職業を問わず重装備ができません。

専用装備と入手方法

対応ダンジョン対象のガラクタ、シリーズ名
ヴァレオン大草原妖精のガラクタ
珍なる妖精のガラクタ
わか葉系、小さな羽系
交易水路交易水路の妖精のガラクタ
交易水路の珍なる妖精のガラクタ
わか葉系、小さな羽系
交易水路の一縷の妖精のガラクタ
交易水路の珍なる一縷の妖精のガラクタ
虫がら系、ろうぼく皮系
グアルダ城塞城塞の妖精のガラクタ
城塞の珍なる妖精のガラクタ
羽虫がら系、れいじゅ系
城塞の一縷の妖精のガラクタ
城塞の珍なる一縷の妖精のガラクタ
ほねかざり系、毛がわ系、あお葉系
豪雪地帯豪雪地帯の妖精のガラクタ
豪雪地帯の珍なる妖精のガラクタ
がま皮系、花びら系、かぜきり羽系
火の魔窟火の魔窟の妖精のガラクタ
火の魔窟の珍なる妖精のガラクタ
虫がら系、ろうぼく皮系
水の魔窟水の魔窟の妖精のガラクタ
水の魔窟の珍なる妖精のガラクタ
がま皮系、花びら系、かぜきり羽系
土の魔窟土の魔窟の妖精のガラクタ
土の魔窟の珍なる妖精のガラクタ
わか葉系、小さな羽系
風の魔窟風の魔窟の妖精のガラクタ
風の魔窟の珍なる妖精のガラクタ
羽虫系、れいじゅ系
光の魔窟光の魔窟の妖精のガラクタ
光の魔窟の珍なる妖精のガラクタ
ほねかざり系、毛がわ系、あお葉系
カタコンベカタコンベの妖精のガラクタ
カタコンベの珍なる妖精のガラクタ
ほねかざり系、毛がわ系、あお葉系
花の洞窟花の洞窟の妖精のガラクタ
花の洞窟の珍なる妖精のガラクタ
ほねかざり系、毛がわ系、あお葉系
白亜の狼穴白亜の妖精のガラクタ
白亜の珍なる妖精のガラクタ
がま皮系、花びら系、かぜきり羽系
薬種の古跡薬種の古跡の妖精のガラクタ
薬種の古跡の珍なる妖精のガラクタ
がま皮系、花びら系、かぜきり羽系

フェアリーの専用装備は道具屋で購入できるほか、一部のダンジョンで獲得できる妖精のガラクタから入手できます。

ただし、道具屋の装備は、フェアリーを仲間にすることで初めて購入できます

専用装備以外も装備できますが、装備本来の攻撃力や、防御力が反映されません

ただし、追加護の効果は発揮されます

妖精のガラクタドロップ報告まとめ

特殊な組み合わせで出現

きまぐれピクシー

妖精のガラクタをドロップするピクシーは、本来出現する敵パーティにピクシーが加わる形で出現します。

1段階合一化した状態で手に入る

ガラクタからフェアリー装備

フェアリー専用装備は、1段階合一化した状態で出現します。最大まで強化するためには9個同じ装備を集めることになります。

モチーフ装備を揃えると特殊な能力を発揮

セットスキル

モチーフが同じ装備を3つ装備するとセットスキルが発動します。

・同モチーフなら装備のランクは混在しても発動(小さな羽+かぜきり羽など)

・名称に「よい」と付く同モチーフの装備が多いと効果が上昇する

必要な数発動レベル
通常3つLv1
通常2つ+よい1つLv2
通常1つ+よい2つLv3
よい3つLv4
シリーズ名モチーフ効果
わか葉の~
よいわか葉の~
あお葉の~
よいあお葉の~
やる気のやくそく
常時MP、SP、運が上昇する
Lv1:MP+6、SP+6、運+3
Lv2:MP+8、SP+8、運+4
Lv3: MP+10、SP+10、運+5
Lv4:MP+12、SP+12、運+6
小さな羽の~
よい小さな羽の~
かぜきり羽の~
よいかぜきり羽の~
タカの目のおくりもの
常時、命中・回避・運が上昇する
バトル開始時、3ターンの間、前列の味方1人の命中・回避が上昇する
Lv2以上:前列味方最大2人
Lv4:4ターンに変化
Lvに応じて上昇量が増加?
※常時の上昇効果は変化なし
┗Lv1~4:命中+10、回避+10、運+2
虫がらの~
よい虫がらの~
羽虫がらの~
よい羽虫がらの~
いわはだのおくりもの
常時、命中、回避、運が上昇する
バトル開始時、3ターンの間、前列の味方1人の防御力、魔術防御力が上昇する
ろうぼく皮の~
よいろうぼく皮の~
れいじゅ皮の~
よいれいじゅ皮の~
ひらめきのやくそく
常時、神力、魔力、運が上昇する
ほねかざりの~
よいほねかざりの~
たましずめのおくりもの
バトル開始時、2ターンの間、前列の味方1人と自身に不死特効を付与する
セットレベルを上げても人数に変化無し
毛がわの~
よい毛がわの~
がまんのやくそく
バトル開始時、2ターンの間、自身にダメージ軽減を付与する
がま皮の~
よいがま皮の~
やくよけのおくりもの
常時、抵抗が大幅に上昇し、運が上昇する
バトル開始時、3ターンの間、味方1人の抵抗が上昇する
Lv2:抵抗値+50、運+2
よい花びらの~
いのちのうでわ
思いやりのやくそく
常時、自身が回復効果のある呪文・スキルを使用した際の回復量が上昇する

※モチーフによっては「よい」と付く装備の部位が異なるなどの差異があります。

モチーフ名
思いやりのやくそく
(花びら系+いのちのうでわ)
--
タカの目のおくりもの
(かぜきり羽系)
---
やる気のやくそく
(あお葉系)
---
がまんのやくそく
(毛がわ系)
----
たましずめのおくりもの
(ほねかざり系)
----
ひらめきのやくそく
(れいじゅ皮系)
---
いわはだのおくりもの
(羽虫がら系)
---
やくよけのおくりもの
(がま皮系)
----
モチーフ名
思いやりのやくそく
(花びら系+いのちのうでわ)
-------
タカの目のおくりもの
(かぜきり羽系)
----
やる気のやくそく
(あお葉系)
----
がまんのやくそく
(毛がわ系)
----
たましずめのおくりもの
(ほねかざり系)
----
ひらめきのやくそく
(れいじゅ皮系)
----
いわはだのおくりもの
(羽虫がら系)
----
やくよけのおくりもの
(がま皮系)
----

針山などの罠にかかる

常に飛行していますが、針山などの罠で他の種族と同様にダメージを受けます。

フェアリーのキャラ一覧

※初期ステータスは個体の差で多少前後します。

冒険者
アネモネ616138131814

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コメント (フェアリーの特徴と専用装備の集め方)
  • 総コメント数58
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    59
    1日まえ ID:dphj3xjo

    >>58

    わかるわかる

    日本人はエルフはエルフでフェアリーは妖精みたいな感覚になってるけど、仰る通りエルフやドワーフ、悪いイメージのレッドキャップやボギーも妖精なんよね。

    • ななしの投稿者
    58
    1日まえ ID:t2wl9mt9

    フェアリー(妖精)って、本来無茶苦茶範囲が広い。ドワーフやノーム、いわゆるエルフも広義ではフェアリーだったりする。

    • ななしの投稿者
    57
    1日まえ ID:ll1ugbvj

    >>56

    20㎝??

    お前は何を言ってるんだ?

    森の妖精ビリー・ヘリントンは185㎝だったぞ

    • Good累計100 魔人
    56
    1日まえ ID:ucjdufb4

    フェアリーの体がデカすぎないか?本来は20㎝くらいらしいぞ。人間の子供くらいあるんだが…?いろいろ雑…

    • ななしの投稿者
    55
    2日まえ ID:mkryvb1v

    グアルダ8区

    ・メリット

    周回が楽(敵が弱い、マップ移動が少ない)

    遺物(レッサーデーモン、ワイト)

    リポップが短時間(体感10分前後)

    警報罠でランダムピクシーが出現する(これデカい)

    モチベーションが保てる(ピクシー頻度が高いため)


    ・デメリット

    装備が型落ち

    金策アイテムの金額が少し劣る

    • ななしの投稿者
    54
    2日まえ ID:mkryvb1v

    周回それぞれのメリットとデメリット

    イスベルク行程7 

    ・メリット

    副産物で最新の装備(銀と土)が手に入る

    ↑が一番デカいかも

    金策アイテムの金額が高い

    遺物(サソリ女、ウサギ)が手に入る


    ・デメリット

    リポップに時間を要する(体感10〜20分)

    移動が多い

    敵もそこそこ強い、宝箱の解錠レベルも高いため、持久戦が大変

    モチベーションが保ちにくい

    • Good累計300 ななしの投稿者
    53
    3日まえ ID:f1ouqdyk

    情報提供ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    52
    3日まえ ID:n7hb89ta

    最大セットにしても2人までしか強化出来ないのが凄くもどかしいな…

    • ななしの投稿者
    50
    4日まえ ID:tr0vrekg

    >>45

    アネモネ引けていれば関係ないキャラでも水の遺跡でがま系装備取ってきたね。新章までにはセット効果できるぐらいには揃ってそう。

    • ななしの投稿者
    49
    4日まえ ID:tr0vrekg

    セット効果は短期決戦では骨のセットがまだ使えそうか。

    グアルダで稼げててるうちに骨だけはセット分欲しいな。

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豪雪地帯は3周まではクリア済み。善悪2パーティ育成のため日々周回中

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ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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