詐称・逆詐称曲(PLUS) コメント一覧 (3ページ目)
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チュウニズムな名無し
2242016年03月20日 21:03 ID:cutzy3fnエンドマーク>ガラクタ>怒槌>>>ハーレかなぁ。
ハーレは乱打得意勢だからこの中だったら一段下。怒槌は後半意味不明だが前半でスコア自体は稼げる。ガラクタは覚えてもラスト腕動かない。エンドマークはなんかもう早すぎて無理
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
2222016年03月18日 21:07 ID:cutzy3fnSとSS(とSSS)に関しては作れる気はしないでもない(一応投票あるし)けど、クリア難度はプレー場所とスキルでどうにでもなるから指標にすらならなさそう。
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チュウニズムな名無し
2212016年03月18日 18:15 ID:n4dnegnss難易度ss難易度クリア難易度のそれぞれでアンケート取るべきではって思ったけど難しいよね
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編集者
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チュウニズムな名無し
2192016年03月16日 14:13 ID:rkwzxct3以前あった、アンケートではない詐称、逆詐称を見たいのですが、どうすれば見れますか?
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チュウニズムな名無し
2182016年03月16日 04:51 ID:o77ce7d6下にも挙げられていますが、13+の曲は最難関候補として詐称・逆詐称、個人差譜面とは別枠隔離した方が良い気がします。
もちろん、その譜面ごとの特徴を記載したうえで。
私は怒槌は詐称だと思いますし、他の譜面と比べても頭一つ抜けているように感じますが、
他の方のコメントを見ると、怒槌一強とは言い切れないのが現状ですからね。
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
2162016年03月15日 23:46 ID:ssp9v6j8S乗せるのに苦労した順だと
ハーレ>怒槌≧エンド>ガラクタかな
縦連は仕様上擦ってもアタックが出ないからガラクタは誤魔化しやすかった
乱打はごまかせないからハーレは辛かった
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
2142016年03月15日 22:26 ID:j2a9bis2個人的に怒槌=エンド>ハーレー>ガラクタかなあ
ガラクタは二回目でふつーにS乗ったし、他の13+よりスコア高かった(´-ω-)
レートは13.91ですん
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チュウニズムな名無し
2132016年03月15日 14:28 ID:p9kbd9x8レス主の言い方で言うと、
エンドマーク>怒槌>ハーレ>ガラクタ
になるかな
エンドマークは頑張ってもS乗らない
運指の問題かな
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
2112016年03月15日 07:23 ID:ssp9v6j8クリアだとスキル次第でどうにでもなるから客観視しやすいのはやっぱりスコアになるとは思う。
ただ譜面構成上一定のスコアは出やすいグラーヴェのやつとかどうなんだろうとは思う。
13未満はどう考えてもおかしいけどスライドのウエイトが大きいからSは簡単といっていい。
逆にジェネシスなんかはタップばかりでノーツが少ないからS自体が厳しい。
むしろSS基準の方がブレ幅少ない?
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
2092016年03月14日 18:19 ID:tecnenc8結局詐称逆詐称の判定ってS難易度なの?
S取れないから~とかいう意見が多すぎて最近よくわからんのだが。
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
2072016年03月14日 01:01 ID:k9qmgvy213+の個人差はかなりバラつきがあるな…個人的にはガラクタ(14+でもいい)>>>>>エンドマーク(13+最上位〜14)>>>怒槌(妥当)>>>ハーレ(13に戻ってもいい)と思ってる。ガラクタだけはどんなに頑張ろうがS出ない。むしろ未Sコレだけだし…
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チュウニズムな名無し
2062016年03月13日 17:34 ID:ssp9v6j8ハーレの1:10あたりからの均等じゃない乱打がよくわからないのと
1:30すぎくらいのサビ後半でアタックが出まくる
トリルは易しめだけどホールド内階段がひどい
自分は13+ではS乗せるのに一番苦労した(全体ではGenesisだけS取れん)
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チュウニズムな名無し
2052016年03月13日 15:03 ID:o4dcade0ハーレは意味不明なようで実は案外リズムにあってるから、譜面動画何度も見直してみるといいかも
(13+全曲AAAの俺が言うのもあれだが)
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チュウニズムな名無し
2042016年03月13日 13:35 ID:ptf3gzbp怒槌は譜面研究すればなんとかなる
エンドマはトリル慣れすれば13の上位くらい…?
ハーレは意味不明(怒槌よりきつあ
ガラクタはほぼ地力かなあ
↑個人的意見
自分の場合ハーレ死にます(´・_・`)
けど人によってはエンドマが最難っていう人もいるから個人差って大きい
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チュウニズムな名無し
2032016年03月13日 12:46 ID:ssp9v6j8あーりんが11+ならせりなも11+くらいじゃないかなとは思う
レベル別のフォルダで12を眺めると難易度広いなおいって感じた
ミュージックプレイヤーと同等だと・・?
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
2012016年03月12日 23:12 ID:oi7xhq21怒槌、エンドマ、ハーレ、ガラクタ、どれも同じ13+だけど譜面の特徴全然変わってくるよなぁ
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チュウニズムな名無し
2002016年03月12日 22:00 ID:ssp9v6j8譜面的に局所難が強めだけど流石に13妥当じゃないかな
簡易怒槌地帯は怒槌同様にミスするとしたらトータルノーツ的にスコアダメージがでかいのはバリスタにはなる
あくまで13の中ではスコア難気味かな程度
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チュウニズムな名無し
1992016年03月12日 13:11 ID:ptf3gzbpバリスタ あれは13+にするべき
ドトールがS安定してもなおこいつはS乗らない
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夢幻ノ月夜
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チュウ二ズムな名無し
1972016年03月09日 21:45 ID:kij1nctq今思ったんだけど、1曲のアンケートに1週間もいりますかね?今、見てるだけでもかなり充分な数、票集まっってますし。
3~5日ぐらいにするのはどうでしょうか?
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チュウニズムな名無し
1962016年03月09日 21:26 ID:t1er805j仮に詐称だろうが超個人差だろうが公式側でこのレベルだよと言ってるものは内部的にそのレベルだからしょうがない(極端なものは修正されることもあるが)
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チュウニズムな名無し
1952016年03月09日 20:09 ID:mccx77zhというか、個人差なんて全曲個人差なんだから、そもそも項目から消せばいい。
その代わり、各楽曲の詳細に、どういう傾向の譜面なのか記載すればいい。
乱打なのか、階段なのか、スライド、エアーなどのテクニカル譜面なのか...等々
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管理人
1942016年03月09日 10:58 ID:rdc282ft可能か不可能かで言うならば、可能です。
ですがアンケートひとつ解答するのにいちいちページを移動するのは解答側としても面倒なものになってしまい、解答自体が面倒になりかねないかと…。
しかしこのままというのもどうかと思うので、ひとまず怒槌のアンケートを終えてみて、その時点で良い案がなければそういった形も考えなければいけないかもしれません。
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チュウニズムな名無し
1932016年03月09日 03:03 ID:hb0kjzd0アンケート機能は複数のページを作成して複数のアンケートを平行して行うことってできますかね?
詐称部門だけで4曲ほどあったと思いますが、1つずつアンケートをとっていると詐称部門のアンケートだけで4月になってしまいそうですが…(いい案が出せずすみません)
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チュウニズムな名無し
1922016年03月09日 00:33 ID:cutzy3fnど真ん中の指標と許容できるレベル内上下端にあたる譜面が決まらない限りいい評価ができないからね。
ポプ上級wikiみたいな形の投票したら目安はわかると思うけど、あれも不完全だし、ここのwikiでできるかわからん
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チュウニズムな名無し
1912016年03月08日 20:03 ID:r2ia2n2q個人差語らせたら確かにキリないけどAll I Wantだけは絶対に個人差。トリル苦手な人だとattack量産しまくって全然スコアでない。前なんかattack100超えてAAだったよ…
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チュウニズムな名無し
1902016年03月06日 23:47 ID:grkuwgzi最近どの譜面の評価見ても詐称か逆詐称って言われてるのが多い気がするけど、適正という文字はどこへ…
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チュウニズムな名無し
1892016年03月06日 17:38 ID:o4dcade0他の人も言ってるけど、個人差のある曲は一度整理したほうがいいと思う。
明らかに、「これ入れたらどれも個人差になっちゃうでしょw」みたいなのもあるし極端なのだけに絞った方がいい
個人的には詐称・逆詐称と同じで数曲で納めるべきじゃないかなと思う。
それと怒槌は13+妥当だと思う。もし14だったとして、ガラクタやハーレより明らかに(←ココ重要)ムズイとは思えない
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
1872016年03月06日 07:52 ID:m0v58geq全曲何かに尖っているため13+基準の線を決めるのが難しいと思われます。まだ13+は4曲しかないわけですし。13+曲が増えるまで別枠隔離が妥当と考えます。
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チュウニズムな名無し
1862016年03月06日 00:38 ID:llsj4qnd些細な疑問なんですがこのページに掲載するか否かは誰が決定してるんですか?
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チュウニズムな名無し
1852016年03月06日 00:24 ID:qo742unp問題はクリア又はSが取れるかだから...(;´・ω・)ウーン・・・
リズムやコンボ繋げてても精度悪けりゃ意味無いし...
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チュウニズムな名無し
1842016年03月06日 00:03 ID:t1er805jマジか……一般的には易しい譜面なのか。
AIRと縦連が混ざってるから人によっては12最難関だと思うんだというか実際12で一番スコア出てない……
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
1812016年03月05日 23:55 ID:rnoo2kfaぶっちゃけ音ゲーで個人差語らせたらキリないし、リストインするのは個人差が極端にある曲だけでいいと思う。今回のGenesisみたいな
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チュウニズムな名無し
1802016年03月05日 23:55 ID:cutzy3fnアルストロメリア紫、特に難所を感じず鳥コン行けて逆詐称レベルに感じたけど、適正者のS難易度だとどのくらいだろう
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チュウニズムな名無し
1792016年03月05日 23:52 ID:cutzy3fn正直中盤までならナイツレベル。ラストの連打にどれだけついていけるかで個人差でるけど、S難易度ならクセ少ないし逆詐称レベルに感じた
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
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チュウニズムな名無し
1762016年03月05日 23:29 ID:qo742unpGarakuta Doll Playの赤逆詐欺と思います
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チュウニズムな名無し
1752016年03月05日 23:06 ID:cutzy3fnアラガミはほぼ常時16分タップ譜面だからガッツリ個人差だけど、ハルシオンはラストの螺旋とその後のスライド+交互連打地帯以外は割と素直な譜面だから、Sまでならそこまで個人差ないかと。
SS以上の個人差になればGoFとか入るし。