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スキルinclude:運命の輪

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー
  • 運命の輪 [ABSOLUTE]
  • ゲージがライフ制になるスキルだが、実際のライフ量は運次第。
    完走すれば8本確定で、5000以上残せば9本も可能だが、極限に運が悪ければJUSTICE22回でアウトとなる。
    なお、MISS自体のダメージは発生しない模様。
  • 理論上は完全放置でもクリア、ひいてはこのスキルでのゲージ理論値に到達する可能性があるが、その確率はBASIC譜面でも限りなくゼロに近い。
  • 筐体内の入手方法(2021/8/5時点):
  • 筐体内では入手できない。
プレイ環境と最大GRADEの関係
プレイ環境最大
開始時期ガチャ
PARADISE×
(2021/8/5~)
無し×
あり
PARADISE
(~2021/8/4)
無し
あり+3
CRYSTAL無し×
あり+3
AMAZON+以前
GRADE効果
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要
(2021/8/5以降では未登場)
共通ゲージが上昇しない/ゲージ0で強制終了
JUSTICE時【30%】の確率で -550
ATTACK以下【70%】の確率で -3000
初期値開始時 +5999/終了時 +175000
+1〃 +7999/〃
+2〃 +9999/〃
+3〃 +11999/〃
理論値:186999(9本+6999/30k)

所有キャラ【 ネレイダム(1,5) / エリスネメシス(1,5)

JUSTICEによる減点回数の許容量(JUSTICE回数期待値)

上段は完走ノルマ、下段は9本ノルマ。

ATTACK
以下減点
0回1回2回3回
初期値10(33)5(16)××
1(3)-
+114(46)9(30)3(10)×
5(16)--
+218(60)12(40)7(23)1(3)
9(30)3(10)--
+321(60)16(53)10(33)5(16)
12(40)7(23)1(3)-
コメント (スキルinclude:運命の輪)
  • 総コメント数1
  • 最終投稿日時 2018年10月15日 16:35
    • チュウニズムな名無し
    1
    2018年10月15日 16:35 ID:johd3s4v

    気にするほどの事でもないかもしれないが、効果が似ている人形の惨劇と違ってゲージ上昇が"無い"ので一応注意(自分もついこの前まで勘違いしてた)

    つまりゲージが5000切ったらもう9本は不可能

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