【ドラゴンとガールズ交響曲】ヘラクレスの評価、専用装備とスキル【ドラガルズ】】
ドラゴンとガールズ交響曲(ドラガルズ)のヘラクレスの評価をまとめています。スキルや専用装備、ステータスについても掲載しています。ドラガルズのカルメンが強いかどうかを徹底解説。
目次 (【ドラゴンとガールズ交響曲】ヘラクレスの評価、専用装備とスキル【ドラガルズ】)
ヘラクレスの基本情報
ヘラクレス | |||
属性 | 地属性 | 型 | 力量型 |
入手方法 | 天命祈願 |
URヘラクレスの評価
評価 |
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90/100点 |
性能別評価
攻撃 | 回復 | サポート | 耐久 |
---|---|---|---|
A | * | S | * |
ヘラクレスの評価
敵の空きマスを埋めるスキル1
ヘラクレスのスキル1は敵の空きマスに柱を設置し、使用不能にする。空きマスを活用する望月千代女や妲己への対策として有効だ。またスキル発動時に召喚物(望月千代女の分身など)を全て消滅させる点も非常に強力。
柱で消滅した召喚物は「倒された扱い」なので、荊軻やロビン・フッドの「敵が倒れた時の効果」を発動できたりします |
設置する柱に敵味方の区別はない
スキル1で出現する柱は敵としても味方としても扱われない。そのため、柱があることによって徳川家康やリチャード1世などが持つ「生存している味方の数に応じたバフ」が発動することはない。
「砂牢」で敵の動きを封じる
ヘラクレスは、「砂牢」によって敵の行動と回避を封じることができる。砂牢から逃げ損ねた敵には自身のHP依存の物理ダメージを与えるため、HPを維持できていればダメージ量にも期待できる。
クレオパトラと組むと生存力が大幅アップ
▲氷霜の印3つで氷結状態にならなくなる
ヘラクレスは行動する度に自身と「耐寒状態」を持つ味方に「耐寒状態」を付与する。クレオパトラの専用装備スキルで戦闘開始時に味方全員に「耐寒状態」を付与すれば、味方全体に複数の「耐寒状態」を付与できる。
耐寒状態(1個あたり)のざっくり効果 |
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最終ダメージ軽減が+5% 氷結状態にされる為に必要な氷霜の印が1個増える |
おすすめの配置場所
味方の地属性の前がおすすめ
後列 | 中列 | 前列 | 敵前列 | 敵中列 | 敵後列 |
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- | - | - | - | - | - |
- | クレオパトラ | ○ | - | - | - |
- | - | - | - | - | - |
ヘラクレスの専用装備スキルは戦闘開始時に自身の後ろに配置されたキャラに2ターン持続のシールドを付与する効果だ。地属性にシールドを付与する際は、他属性への2倍のシールド量なので、地属性キャラと前後で配置するのがおすすめだ。
砂牢を掛けたい相手の列に置くのもアリ
後列 | 中列 | 前列 | 敵前列 | 敵中列 | 敵後列 |
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- | - | ○ | - | 寧々 | - |
- | - | - | - | - | - |
- | - | - | - | - | - |
ヘラクレスが砂牢を設置できるスキル2は、自身の対面縦列の敵を攻撃するスキルだ。砂牢を優先的に掛けたい敵がいる列に配置すれば、狙ったキャラを砂牢に閉じ込めやすくできる。
おすすめの勲章・刻印
勲章・刻印選びのポイント
◆生存力・戦闘力を伸ばせるHPは必須 ◆敵の行動前に「砂牢」を付与したい ◆戦闘力の伸び率が良い強靭を強化 |
おすすめの勲章
おすすめの勲章 | ||
---|---|---|
疾風の勲章 (素早さ) | 不屈の勲章 (強靭) | 生命の勲章 (HP) |
おすすめのサブ属性 | ||
HP/素早さ/最終ダメージ軽減 |
おすすめの刻印
おすすめの刻印セット | 発動するセット効果 | |||
---|---|---|---|---|
巨樹の刻印*4 | 攻撃+25% 会心ダメ+13.5% | |||
刻印Ⅰ | 刻印Ⅱ | 刻印Ⅲ | 刻印Ⅳ | |
おすすめメインステ | HP% | 素早さ | HP% | HP% |
厳選したいサブステ | HP%/防御% |
ヘラクレスのスキル
ロックピラー (主動スキル) | サンドブラスト (奥義) |
【スキルLv1】(★0で習得) | 【スキルLv1】(★0で習得) |
ヘラクレスは敵の召喚物をすべて消滅させ、敵陣の空きマスにロックスパイクを 4つ作り出す。敵陣に空きマスがない場 合、代わりに 【サンドブラスト】を発動する <ロックスパイク> ロックスパイクは出現時に、隣接する敵にヘラクレスの攻撃力の50%+自身残りHPの0.8%に相当する物理ダメージを与え、さらに8%の確率で敵に砂牢を付与する。ロックスパイクはダメージと状態異常に対して免疫効果を持つが、行動できなくなり、攻撃対象にもならない。ヘラクレスは戦闘不能になると、作り出したロックスパイクは崩壊する <砂牢> 行動不可、回避不可。行動時に50%の確率で砂牢から逃げることができる。成功すれば砂牢状態が解除され、普通に行動できるようになる。砂牢が付与される敵より砂牢を発動したハントレスの戦闘力が1%上回るごとに、脱出成功率が1%低下し、1%下回るごとに、脱出成功率が1%アップ。砂牢が付与された敵に対して砂牢を再度付与する際、前回に砂牢を付与したハントレスと比較し、戦闘力がより高い方が砂牢の付与者になる | ヘラクレスが地元素の衝撃波を放ち、対面縦列の敵に攻撃力の240%の物理ダメージを与える。すでに砂牢に囚われている敵に追加で自身の残りHPの6%に相当する物理ダメージを与える。攻撃後、24%の確率で攻撃相手に砂牢を付与する <砂牢> 行動不可、回避不可。行動時に50%の確率で砂牢から逃げることができる。成功すれば砂牢状態が解除され、普通に行動できるようになる。砂牢が付与される敵より砂牢を発動したハントレスの戦闘力が1%上回るごとに、脱出成功率が1%低下し、1%下回るごとに、脱出成功率が1%アップ。砂牢が付与された敵に対して砂牢を再度付与する際、前回に砂牢を付与したハントレスと比較し、戦闘力がより高い方が砂牢の付与者になる |
【スキルLv2】(★0で習得) | 【スキルLv2】(★0で習得) |
与える物理ダメージが攻撃力の60%+残りHPの1.0%にアップ。砂牢の付与確率が12%にアップ | 物理ダメージが攻撃力の320%にアップ。砂牢の付与確率が32%にアップ。追加ダメージが残りHPの8%にアップ |
【スキルLv3】(★2で習得) | 【スキルLv3】(★3で習得) |
与える物理ダメージが攻撃力の70%+残りHPの1.2%にアップ。砂牢の付与確率が16%にアップ | 物理ダメージが攻撃力の400%にアップ。砂牢の付与確率が40%にアップ。追加ダメージが残りHPの10%にアップ |
【スキルLv4】(天命Lv2で習得) | 【スキルLv4】(天命Lv3で習得) |
与える物理ダメージが攻撃力の80%+残りHPの1.5%にアップ。砂牢の付与確率が20%にアップ | 物理ダメージが攻撃力の500%にアップ。砂牢の付与確率が50%にアップ。追加ダメージが残りHPの12%にアップ |
寒冷耐性 (パッシブ) | 生来の怪力 (属性スキル) | ▶URスキル 獣の直感 |
【スキルLv1】(★0で習得) | 【スキルLv1】(★0で習得) | 【スキルLv1】(★0で習得) |
ヘラクレスが主動スキル、奥義と通常攻撃を発動した後、50%の確率で自身及び耐寒状態を持つ味方に、1つの<耐寒状態>を付与する <耐寒状態> 耐寒状態1つにつき最終ダメージ軽減が5%アップ、氷結状態にする必要な氷霜の印が1つ増加。この効果は解除不可、最大10回まで重複可能 | 「神の子」の血を引くヘラクレスは生まれつきの強大な力を持っている。自身のHPが15%、強靭が3%増加する | ヘラクレスの通常攻撃は敵に、ヘラクレスの残りHPの6.0%に相当する追加物理 ダメージを与える |
【スキルLv2】(★0で習得) | 【スキルLv2】(★0で習得) | 【スキルLv2】(★3で習得 |
<耐寒状態>の付与確率が100%にアップ | 自身のHPを20%、強靭を4%アップ | 敵が砂牢からの脱出に失敗する度に、ヘラクレスはその敵に対して通常攻撃を行う |
【スキルLv3】(★4で習得) | 【スキルLv3】(★5で習得) | |
付与する<耐寒状態>の数が2つにアップ | 自身のHPを25%、強靭を5%アップ | |
【スキルLv4】(天命Lv4で習得) | 【スキルLv4】(天命Lv1で習得) | |
ヘラクレスが<耐寒状態>を10つ持っている場合、自身の状態異常を解除し、状態異常に対して免疫効果を持つ | 自身のブロックが40、防護貫通が40アップ |
<情熱状態>
自身の状態異常を全て解除、吹き飛ばされる確率が100%ダウン。また、自身の戦闘力が敵より1%上回るごとに、吹き飛ばされる確率が1%ダウン、1%下回るごとに、吹き飛ばされる確率が1%アップ。自身が行動するたびに、現在HPの2%を失う。自身の最大HPが10%を失われるごとに、<焼灼の印>が付与されている対象に対して与えるダメージが<焼灼の印>の数1つあたり1%アップ。情熱状態は解除不可
専用装備スキル: 強固な岩壁 | 使い魔スキル: ムー!ムー! |
【スキルLv1】(★3で解放可能) | 【スキルLv1】(使い魔Lv0) |
防御力が15%アップ | 味方が<耐寒状態>を1つ持つごとに、ヘラクレスは最大HPの0.2%分のHPを回復する |
【スキルLv2】(専用装備Lv10) | 【スキルLv2】(使い魔Lv50) |
攻撃力が20%アップ | HP回復量が最大HPの0.3%にアップ |
【スキルLv3】(専用装備Lv20) | 【スキルLv3】(使い魔Lv100) |
最終ダメージ軽減が5%アップ | HP回復量が最大HPの0.4%にアップ |
【スキルLv4】(専用装備Lv30) | 【スキルLv4】(使い魔Lv150) |
戦闘開始時、ヘラクレスの後ろに隣接するのが地元素ハントレスの場合、そのハントレスは2ターンの間、ヘラクレスの最大HPの16%に相当するシールドを獲得する。地元素以外のハントレスの場合は2ターンの間、ヘラクレスの最大HPの8%に相当するシールドを獲得する | HP回復量が最大HPの0.5%にアップ |
【スキルLv5】(専用装備Lv40) | 【スキルLv5】(使い魔Lv200) |
獲得できるシールド量がヘラクレスの最大HPの26%と13%にアップ | HP回復量が最大HPの0.6%にアップ |
【スキルLv6】(専用装備Lv50) | |
獲得できるシールド量がヘラクレスの最大HPの36%と18%にアップ |
ステータス
URヘラクレスのステータス
HP | 2,318,136 | 2位/106位 |
戦闘力 | 785,682 | 5位/106位 |
攻撃 | 79,320 | 27位/106位 |
防御 | 8,892 | 7位/106位 |
素早さ | 366 | 22位/106位 |
キャラ詳細
声優 | 堀江由衣 | 私物 | 黄金の鈴 |
ふりがな | へらくれす | 誕生日 | 8月22日 |
発動する絆バフ
プロメテウスの罪の解放条件
対象キャラ | |||
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パンドラ | ヘラクレス |
絆バフの条件と効果
ハントレスを2名募集 | 未解禁 |