ジェイル
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基礎情報
| 名前 | ジェイル |
|---|---|
| レアリティ | SR |
| 属性 | 雷 |
| 得意武器 | ハンマー |
| 得意武器2 | 槍 |
| リーダースキル | 闇属性の味方の攻撃力を7%増加、最大HPを5%増加させる。 |
ステータス
| HP | 10,218 |
|---|---|
| 攻撃力 | 2,237 |
| 素早さ | 293 |
アクティブスキル
| 攻撃 | TU: 130 | スピリット:+2 |
|---|---|---|
| 敵1体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。 | ||
| 全体攻撃(全体) | TU: 250 | スピリット:-2 |
| 敵全体に攻撃。 | ||
| ステルスドライブ | TU: 160 | スピリット:-1 |
| 敵1体に400%ダメージ。使用者がステルス状態なら使用可能。この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果、及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。 | ||
| ステルス | TU: 50 | スピリット:-1 |
| 使用者を状態変化「ステルス」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ダメージを受けると解除される。 | ||
パッシブスキル
| プラスリベンジ | 敵の攻撃で倒された時、味方のスピリットを3増加させる。 |
|---|---|
| 槍狩りLv2 | 攻撃対象が槍を装備しているならば攻撃力7%上昇。 |
| 最大HPアップLv2 | 最大HP800増加。 |
| 攻撃力アップLv2 | 攻撃力200増加。 |
| 免許皆伝:槍 | 槍も得意武器として扱うことができる。 |
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