エルディン
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基礎情報
| 名前 | エルディン |
|---|---|
| レアリティ | SR |
| 属性 | 地 |
| 得意武器 | 大剣 |
| 得意武器2 | ハンマー |
| リーダースキル | 地属性の味方の最大HPを7%増加させる。 |
ステータス
| HP | 11,388 |
|---|---|
| 攻撃力 | 2,003 |
| 素早さ | 40 |
アクティブスキル
| 攻撃 | TU: 130 | スピリット:+2 |
|---|---|---|
| 敵1体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。 | ||
| 全体攻撃(全体) | TU: 250 | スピリット:-2 |
| 敵全体に攻撃。 | ||
| チェンジギフト | TU: 100 | スピリット:-3 |
| 味方1体を次に控えている味方と入れ替える。1回のバトルにつき1回のみ使用可能。控えの味方がいないと使用できない。 | ||
| ターンギフト | TU: 200 | スピリット:-2 |
| 他の味方1体のTUを0にする。 | ||
パッシブスキル
| スタンテイカー | 味方がスタンされた時、それらの効果を全て自分が受ける。 |
|---|---|
| オートブロック | このキャラは常にブロック中として扱われ、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを60%の確率で代わりに受ける。ダメージを与えないスキルには発動しない。 |
| 攻撃力アップLv2 | 攻撃力200増加。 |
| 雷耐性Lv2 | 雷属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を7%減少。 |
| 最大HPアップLv2 | 最大HP800増加。 |
| 免許皆伝:ハンマー | ハンマーも得意武器として扱うことができる。 |
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