ギュエル
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基礎情報
名前 | ギュエル |
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属性 | 水 |
得意武器 | 剣 |
ステータス
HP | 22,000 |
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攻撃力 | 2,008 |
素早さ | 900 |
アクティブスキル
攻撃(ダブル) | TU: 160 | スピリット:+1 |
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敵2体に攻撃。味方のスピリットが1増加する。 | ||
ステルスドライブ | TU: 100 | スピリット:-1 |
敵1体に400%ダメージ。使用者がステルス状態なら使用可能。この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果、及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。 | ||
ステルス | TU: 20 | スピリット:-1 |
使用者を状態変化「ステルス」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ダメージを受けると解除される。 | ||
無限の仮面 | TU: 0 | スピリット:-1 |
使用者の見た目などを「劫魔騎士」に変装させ、味方のチームに「劫魔騎士」を2体出現させる。 | ||
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
パッシブスキル
ステルスエンター | 控えから場に出た時、自分を状態変化「ステルス」にする。ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態はダメージを受けると解除される。 |
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ドリームエンター | 控えから場に出た時、水属性の味方が他に2体以上いるなら、最もTUが低い敵を200TUの間状態変化「眠り」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。 |
アンチポイズン | このキャラは毒状態にならない。 |
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