輪廻のリゼット(BOSS)
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基礎情報
名前 | 輪廻のリゼット(BOSS) |
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属性 | 闇 |
得意武器 | 剣 |
ステータス
HP | 123,750 |
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攻撃力 | 3,025 |
素早さ | 369 |
アクティブスキル
攻撃 | TU: 65 | スピリット:+2 |
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敵1体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。 | ||
バーンハンター | TU: 50 | スピリット:-2 |
敵1体に攻撃。対象が燃焼状態ならば800%ダメージになり、使用者のHPを最大値の5%回復させる。 | ||
ランダムバーン | TU: 25 | スピリット:+2 |
ランダムで敵1体を状態変化「燃焼」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。 | ||
ガードクラッシャー | TU: 50 | スピリット:-2 |
対象がブロック中ならば1000%ダメージ | ||
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
パッシブスキル
輪廻の炎 | このキャラは「バーンストーム」等のスキルの効果において、燃焼状態のキャラクターとして扱われる。このキャラに攻撃でダメージを与えたキャラ、およびこのキャラから攻撃でダメージを受けたキャラは燃焼(輪廻)状態になる。燃焼(輪廻)状態は、通常の燃焼状態と異なりTU経過で解除されない。 |
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アンチポイズン | このキャラは毒状態にならない。 |
眠り耐性Lv5 | 自分が受ける眠り状態の持続時間を50TU減少。 |
アンチスタン | このキャラはスタンされない。 |
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