聖務者
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基礎情報
名前 | 聖務者 |
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属性 | 光 |
得意武器 | ハンマー |
ステータス
HP | 15,750 |
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攻撃力 | 2,700 |
素早さ | 150 |
アクティブスキル
攻撃 | TU: 130 | スピリット:+2 |
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敵1体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。 | ||
スタンスパーク(ダブル) | TU: 100 | スピリット:-2 |
敵2体を50TUスタンする。 | ||
サバイバルブロウ(ダブル) | TU: 100 | スピリット:-2 |
敵1体に500%ダメージ。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。 | ||
ファイナルブロウ(ダブル) | TU: 1 | スピリット:0 |
敵2体に500%ダメージ。残っている味方がこのキャラのみなら使用可能。 | ||
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
パッシブスキル
アイアンハート | HPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。 |
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最後の希望 | 自分以外の最後の味方が倒されるたびに、状態変化「カウンター」を得る。他の状態変化は上書きされる。カウンター状態のキャラが次に敵の攻撃でダメージを受けた時、自身のTUを0にする。カウンターは150TU経過したら解除される。 |
アンチポイズン | このキャラは毒状態にならない。 |
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