【エバーウィンド】戦士スキル一覧
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『Everwind』の戦士スキル一覧。近接戦闘に特化した戦士の各スキル効果や性能、攻撃・防御スキルの特徴を一覧で解説。ビルド構築や戦闘での立ち回りに役立つスキル選びのコツをまとめた攻略ガイド。
各ティアで5スキルポイントを使用できます
Tier1
| 画像 | 名前 | Lv | 説明 |
|---|---|---|---|
![]() | リサイクル | 0 | 矢を発射した際に、矢を消費しない確率は0%です。 |
| 1 | 矢を発射した際に、矢を消費しない確率は20%です。 | ||
| 2 | 矢を発射した際に、矢を消費しない確率は30%です。 | ||
| 3 | 矢を発射した際に、矢を消費しない確率は30%です。 | ||
![]() | 怒りの制御 | 0 | マイナス状態異常中、近接ダメージは0%増加します。 |
| 1 | マイナス状態異常中、近接ダメージが15%増加します。 | ||
| 2 | マイナス状態異常中、近接ダメージが25%増加します。 | ||
| 3 | マイナス状態異常中、近接ダメージが35%増加します。 | ||
![]() | ステルス | 1 | しゃがみ移動中、敵に音を感知されません。 |
![]() | 抑圧 | 0 | 敵に付与するマイナス状態異常の持続時間が0%延長されます。 |
| 1 | 敵に付与するマイナス状態異常の持続時間が30%延長されます。 | ||
| 2 | 敵に付与するマイナス状態異常の持続時間が45%延長されます。 | ||
| 3 | 敵に付与するマイナス状態異常の持続時間が60%延長されます。 |
Tier2
| 画像 | 名前 | Lv | 説明 |
|---|---|---|---|
![]() | スナイパー | 0 | 12メートル以上離れた対象へのヘッドショットは、スタン確率0%です。 |
| 1 | 12メートル以上離れた対象へのヘッドショットは、15%の確率でスタンさせます。 | ||
| 2 | 12メートル以上離れた対象へのヘッドショットは、20%の確率でスタンさせます。 | ||
| 3 | 12メートル以上離れた対象へのヘッドショットは、25%の確率でスタンさせます。 | ||
![]() | パリィマスター | 1 | 武器で敵の攻撃をパリィできるようになります。 |
![]() | 強靭な肉体 | 0 | 最大体力が0増加します。 |
| 1 | 最大体力が25増加します。 | ||
| 2 | 最大体力が50増加します。 | ||
| 3 | 最大体力が75増加します。 | ||
![]() | バックスタブ | 0 | 未発見の敵へのダメージが0%増加します。 |
| 1 | 未発見の敵へのダメージが50%増加します。 | ||
| 2 | 未発見の敵へのダメージが75%増加します。 | ||
| 3 | 未発見の敵へのダメージが100%増加します。 | ||
![]() | 不動の構え | 0 | 敵の強攻撃によるスタンを無効化する確率は0%です。 |
| 1 | 敵の強攻撃によるスタンを無効化する確率は50%です。 | ||
| 2 | 敵の強攻撃によるスタンを無効化する確率は75%です。 | ||
| 3 | 敵の強攻撃によるスタンを無効化する確率は100%です。 |
Tier3
| 画像 | 名前 | Lv | 説明 |
|---|---|---|---|
![]() | 吸血 | 0 | 敵を倒した際の回復量は0%です。 |
| 1 | 敵を倒した際にHPを2%回復します。 | ||
| 2 | 敵を倒した際にHPを3%回復します。 | ||
| 3 | 敵を倒した際にHPを4%回復します。 | ||
![]() | 上級防具 | 1 | 上級防具を装備できるようになります。 |
![]() | 上級武器 | 1 | 上級武器を使用できるようになります。 |
![]() | 壊滅打撃 | 0 | クリティカルダメージの追加ダメージは0%です。 |
| 1 | クリティカルダメージの追加ダメージが25%増加します。 | ||
| 2 | クリティカルダメージの追加ダメージが50%増加します。 | ||
| 3 | クリティカルダメージの追加ダメージが75%増加します。 |
Tier4
| 画像 | 名前 | Lv | 説明 |
|---|---|---|---|
![]() | 貫通 | 0 | 攻撃が敵の防御を無視する確率は0%です。 |
| 1 | 攻撃が敵の防御を無視する確率は15%です。 | ||
| 2 | 攻撃が敵の防御を無視する確率は20%です。 | ||
| 3 | 攻撃が敵の防御を無視する確率は25%です。 | ||
![]() | 走行照準 | 1 | 照準中でも走れるようになります。 |
![]() | フィニッシュコンボ | 1 | 素早い攻撃コンボの最後に近接武器のフィニッシャーが追加されます。 |
![]() | 弱点攻撃 | 0 | 攻撃時に敵をスタンさせる確率は0%です。 |
| 1 | 攻撃時に敵をスタンさせる確率は1%です。 | ||
| 2 | 攻撃時に敵をスタンさせる確率は1.5%です。 | ||
| 3 | 攻撃時に敵をスタンさせる確率は2%です。 | ||
![]() | シャドウクローク | 1 | しゃがみ中、敵に発見されなくなります。 |
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