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質問 掲示板 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数362
  • 最終投稿日時 2017年08月21日 20:08
    • ななしの指揮官
    252
    8年まえ ID:beobo14n

    インベントストーリーって全部オープニングシナリオだけなのですか?

    • ななしの指揮官
    251
    8年まえ ID:f86ujhyn

    >>250

    ありがとうございます、高レベルの部品は高レベルのボスと戦うしか無いんですね

    • ななしの指揮官
    250
    8年まえ ID:eqkzupcu

    >>249

    ドロップ品は拠点レベル関係ない。

    拠点レベルが1でも9落ちるし、10でも10は落ちない。無論低レベルで9も落ちない(と思う。実証はしてないが)

    • ななしの指揮官
    249
    8年まえ ID:f86ujhyn

    今やってるレイドイベントって、拠点レベルが9ならば甘口などでもレベル9の部品がドロップしますか?

    • ななしの指揮官
    248
    8年まえ ID:h0tt80bz

    >>244

    もやもやが解けましたありがとうございます。シンプル操作にしていきます。

    • ななしの指揮官
    247
    8年まえ ID:r6vqaazl

    >>240

    質問に答えてくださってありがとうございました。お勧めされた通りポイント溜まったらユカムズ交換してみようと思います。

    • ななしの指揮官
    246
    8年まえ ID:hd3yl2ju

    >>240

    始めて間もないということならユカムズ7を購入して、レイドのマキ胴、ムスタンをできる範囲で高レベルで入手出来ればセット運用すると後々まで使えると思うのでおすすめです。拠点レベル低い内の部品より使い回しがきくとはずです。

    • ななしの指揮官
    245
    8年まえ ID:iqr5jws8

    >>239

    ありがとうございます

    • ななしの指揮官
    244
    8年まえ ID:eqkzupcu

    >>242

    体感的にはないかな。ひっかきまわして以外は移動の挙動が変わるだけだと思う。

    • ななしの指揮官
    243
    8年まえ ID:h0tt80bz

    >>240

    ユカムズLv7をお勧めします。始めたての部隊2体そろえるなら、重装前衛と軽装後衛が定番ですよね。

    後者は開発Lv1から全てそろうジャンク一式の性能でストーリー4までいけますが、重装のいいのは開発レベルがかなり上がらないと出てきません。

    序盤中盤レイドとセットでの運用は変則でも何でもないので、今後の進行も考えるとユカムズLv7か、すべて軍票に回すかがいいかなと思います。

    • ななしの指揮官
    242
    8年まえ ID:h0tt80bz

    命中率についての質問です。スキルや特性を抜きにした場合、いけいけどんどんの停止状態とじっくりしっかりの停止状態では違いがありますか。今は毎回配置後静止状態+じっくりに置き換えているのですが無駄かなって感じています。

    • ななしの指揮官
    241
    8年まえ ID:hd3yl2ju

    >>240

    性能やレイド適正でいえばユカムズだけど、自分の足元が射程外かつ短索敵で一人になると何もできなくなるのがね…

    始めたばっかりなら中耐久のアカネが使いやすいのかな?レイドで拾えるパーツとどっちが強くなるのかはちょっとわからないけど

    • ななしの指揮官
    240
    8年まえ ID:r6vqaazl

    数日前に始めてイベントの貢献度ポイントで装備セット交換が見えてきたのですが、どれがお勧めでしょうか?全部のセットは交換できそうにないのでアドバイス頂けると助かります。

    • ななしの指揮官
    239
    8年まえ ID:n2osl22i

    >>237

    軍票は1枚ずつしか使えませんね、ですので玉鋼のように10連でSR1枚以上確定とかのサービスはないです。

    好きなタイミングで使うのがよろしいかと思います。

    • ななしの指揮官
    238
    8年まえ ID:e4wm4omi

    >>235

    クロムドラグ(クロム)さん

    ありがとうございます

    火力が低下してるのですね

    • ななしの指揮官
    237
    8年まえ ID:iqr5jws8

    軍票って10枚集めて10連ってできます?

    できないなら入手次第使った方がいいのかな

    • クロムドラグ(クロム)
    236
    8年まえ ID:ieywusp0

    >>235

    ザズン16連ですと以前の修正により広い範囲の代わりに火力が少し低いです。

    なのでレインミサイルを使うというのはいかかでしょうか

    レインでしたら雑魚を殲滅中や倒し終わった後の対ボス補助火力には十分だと思います

    • ななしの指揮官
    235
    8年まえ ID:e4wm4omi

    >>234

    ここ質問なのですがもう少しダメ上げるときどこを変えればいいですか?

    彩は9です。ザズンとガトリングは近いうちにLv9のHR5を狙いたいと思います(彩のレベルで開発で入手出来るレベルが変わるんですよね)

    変更候補にはアカネゾート・マシンオーアームLv9G3・マシンオーブレストLv9G1があります

    アップグレチケは無しでこの装備を変えたほうがいいよと言うアドバイスが良いです

    • ななしの指揮官
    234
    8年まえ ID:e4wm4omi

    レイドイベで装備のアドバイスが欲しいです

    現在

    アオイビート M Lv7 グ5(遠距離ダメージ用)基本的に移動はせず固定砲としての運用

    ガトリングアームⅠ改 L Lv7 グR5(接近ダメージ用)同じく固定砲としての運用 同部に砲塔のけてる為耐久はある程度ある

    ザズンアーム16連 M Lv7 グHR5 ボスに対してではなくてザコ敵に対しての運用

    返信に続き

    • ななしの指揮官
    233
    8年まえ ID:kd38o74p

    >>224

    返答ありがとうございました

    とりあえずジャンク一式を作ってから152 M10Tを狙ってみたいと思います

    レジェンド開発はグレードもランダムで副産品にも期待できないのが泣ける…

    • ななしの指揮官
    232
    8年まえ ID:iqr5jws8

    >>223

    回答ありがとうございます。

    一部拠点レベルが足りないものがあるので資材稼ぎと拠点アイテムを集めながら作れるものを作ってみます。

    • ななしの指揮官
    231
    8年まえ ID:eqkzupcu

    >>224

    自分の感じでいいなら、

    レインミサイルはミサイルによる高射程範囲攻撃なので、通常ミッションで優秀。

    マシンオーブレストはマシンガンなので貫通が高いので基本DPSが高い。ちょっと射程短いかな

    M10Tはバスターなので貫通を除いたDPSが高く射程も優秀。イチかバチか下で最強クラス。

    マシンオーアームは射程が短くて使いづらかったかな。M10Tよりは軽いが。

    足はシャプシュしか知らん。(性能は挙げてあるのでページみてくれ)

    • ななしの指揮官
    230
    8年まえ ID:eqkzupcu

    >>223

    大体はそれでいいと思うけど、コメント見る限りだと変わってるやつあるかも。

    といっても、自分はそれぞれのやつで全部開発できてるけど(複数個あるやつはコメント欄で最新or最大数で試行)

    • ななしの指揮官
    229
    8年まえ ID:iqr5jws8

    >>223

    回答ありがとうございます。

    胴部は何度か回して高性能部品が出たので残りはレジェンド配分で回してみます。

    資材数はレジェンドレシピのページに記載されているものでいいでしょうか?

    • ななしの指揮官
    228
    8年まえ ID:redjegiy

    >>213

    最初の玉鋼の使い道はマーシャと決めてゲーム始めたけど、いやまさかあんなスキルだったとは思わなんだw

    特性もてっきり各種資源の入手が2%upするのだとばかり

    一貫して主力メンバーではあるけども

    • 田中(仮名)
    227
    8年まえ ID:s2k1fure

    >>224

    ジャンクシリーズ一式とマシンオーボディは便利だからとりあえず作っておいて損しない。

    • クロムドラグ(管理人)
    226
    8年まえ ID:ieywusp0

    >>224

    まず木主さんがもっている構成のうちなにが足りていないかというのがベースになります。

    遠距離火力が必要であるならばシャープシュータ

    周回用の範囲焼きが足りないのであればジャンクシリーズ

    純粋に対ボス火力を求めており部隊員の育成もほどよくしているのであればマシンガンやバスター(主に152 M10T)

    積載量が足りず、速度がほどよくほしいのであればナイトウォッチマルチ

    足止め要員で火力を少しでもあげたいならばイールキラー

    まだ書ききれてませんがこのように使い方で別れています。

    スキルとの兼ね合いもあるのでこれが一番ってわけではないですが用途に合わせて開発する形になります

    • ななしの指揮官
    225
    8年まえ ID:redjegiy

    >>224

    最近実装されたジャンクシリーズはどれも優秀だから無難な選択にどうぞ

    個人的にはストーリー初期は武器のキラーを多用してた

    マシンオーシリーズも汎用性無しの特化仕様だけど、胴体の耐久性、脚部の積載量はイベントとか特定のマップでは役に立つ

    • ななしの指揮官
    224
    8年まえ ID:kd38o74p

    最近拠点Lvが10になったためレジェンド開発に手を出し始めたのですが、まずどれから狙って行くべきか迷っています

    参考に皆さんのオススメのレジェンド品や愛用しているパーツの使用感などを教えて下さると嬉しいです

    • ななしの指揮官
    223
    8年まえ ID:eqkzupcu

    >>222

    個人的な意見なので参考までに

    自分は、武器、脚部を作りたい場合はレジェンド狙いの資材数で、胴部が欲しい場合は910以上でやるようにしてます。

    理由は基本的にHRよりLの方が優秀だからで、胴部に関してはLには高索敵・低耐久(ジャンク・シャプシュ)か高耐久・低索敵(マシンオー)しかないのでバランスのいい砲塔等の胴部はHRしかないから。

    • ななしの指揮官
    222
    8年まえ ID:iqr5jws8

    最近始めたのですが開発に使う資材は出撃で稼ぎながら高グレード確定の910以上で作り続ければいいのでしょうか?

    • ななしの指揮官
    221
    8年まえ ID:k3d00fuu

    共闘通信のフキダシってイマイチどのタイミングで出るのか良くわからないのですが

    どこかで詳細に説明されてる所あったりしますか?

    • ななしの指揮官
    220
    8年まえ ID:g15qiqy1

    >>219

    4班は戦友用、3班開放は4話終わらせないと解放できませんよ

    ちなみに5班はゲスト用です

    • ななしの指揮官
    219
    8年まえ ID:e8u1qbw3

    第4部隊を解放したのですが、3班が使用できません。そういった仕様なのでしょうか?

    • ななしの指揮官
    218
    8年まえ ID:h7giwxyz

    >>217

    よく見ると色違いよ

    ゆかロボレーシングは顔でわかるけどマキラムスクールは色がくすんでるぐらいしか違わないから仕方ないね

    • ななしの指揮官
    217
    8年まえ ID:cdd3ij5n

    イベントでマキラムが前衛とボスで二体出てくるのは使用かな?

    • ななしの指揮官
    216
    8年まえ ID:gmggyjy3

    >>212

    教えていただきありがとうございます!

    まずリペアを購入して次に溜まったらパメラさんを購入したいと思います!

    • ななしの指揮官
    215
    8年まえ ID:lqyapn51

    >>212

    キャラもいいけど、アイテム買ってないなら優先して買うべきじゃないかな。

    特にリペアキットSS

    • ななしの指揮官
    214
    8年まえ ID:maqlvt6l

    >>213

    なお、店に柵殴りのマーシャと言うテクニック必須のキャラが居るけど初心者には向かない、詳しくはググってね

    • ななしの指揮官
    213
    8年まえ ID:maqlvt6l

    >>212

    プレイヤースキルに自信があるのなら攻撃系スキル持ちのSSR狙いでガチャ、

    自信が無いのなら回復スキル持ちのパメラさんを店で買うのが良いと思うよ。

    後、出来たらアイテムのリペアキットも優先して買うと良いよ

    回復のゴリ押しが出来るのと

    使い捨てじゃないから買って損は無いはず

    • ななしの指揮官
    212
    8年まえ ID:gmggyjy3

    つい最近はじめたのですけど、やっと玉鋼が10連ガチャ分たまったのですがガチャするのとキャラ付購入?みたいなのと最初はどっちで使うのがいいでしょうか

    • ななしの指揮官
    211
    8年まえ ID:dpzxalzl

    >>208

    成る程そうだったのですね…

    有難うございました

    • ななしの指揮官
    210
    8年まえ ID:h7giwxyz

    >>209

    ありがとうございます

    • 田中(仮名)
    209
    8年まえ ID:s2k1fure

    >>206

    SSR確定ガチャになる条件

    1.単発と10連合わせて「連続で20体以上」SSRが出なかった時(ここでは爆死カウントと表記)

    2.爆死カウントは全てのガチャで共有される。(アークガインで10爆死、ゆかマキで10爆死しても条件を満たす事になる)

    3.上記の条件を満たした状態で「10連ガチャ」を回すと必ずSSRが排出される

    4.なお軍票でSSRを当ててしまっても爆死カウントが0に戻る事は無い。

    5.爆死カウントは時間経過でリセットされたりしない。SSRを玉鋼ガチャで当てた時のみリセットされる。

    • ななしの指揮官
    208
    8年まえ ID:eqkzupcu

    >>207

    公式HPやゲーム内のお知らせとかここの雑談掲示板とか読めばわかるけど、

    この前、運営側がプレイヤーへの配布を誤って2度配布してしまったので、それの回収が行われた。

    その中に軍票が2枚含まれており、軍票で引いたキャラを回収するのではなく、軍票そのものを回収。この時、所持軍票の枚数が2枚未満のプレイヤーは-表示になっている。

    ちなみに誤配布された分を受け取ってないプレイヤーは回収非対象(当然だが)

    • ななしの指揮官
    207
    8年まえ ID:p6idbvfe

    配布アイテムの所持数に-と書いてあって、使うことができません。(-1など)

    これって仕様なのでしょうか…

    • ななしの指揮官
    206
    8年まえ ID:h7giwxyz

    復刻ガチャは爆死した日の後日に改めて同じ復刻ガチャを回す時、爆死ストッパーは働きますか?

    • ななしの指揮官
    205
    8年まえ ID:h7giwxyz

    >>203

    そうですか

    まぁ、そうですよねー

    • ななしの指揮官
    204
    8年まえ ID:eqkzupcu

    >>203

    しない。

    1機でも3機でも30%増加する。

    まぁ3機で90%上がると気配り込で使う度に指揮増えるキチガイスキルになるし仕方ないね。

    内部的には強制出撃の1班が30%アップする処理になってるんじゃないかな。

    ちなみに喝采の紋旗はまだ出撃数×10%の増加になってる。(調査するとはいったい・・・)

    • ななしの指揮官
    203
    8年まえ ID:h7giwxyz

    琴葉茜の士気バフは3機居るとその分重複しますか?

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