コメント履歴一覧(3ページ目)
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>>19 この仕様なんで、ぶっちゃけると… 複垢作って自分のアカウントを片方タスクキルしたらポイント減らないんで、相互にタスクキルしていけばポイントが無限に上る仕様。 1位2位はそれやね。 2時間くらいで上2位がポイント800くらい上がってるから、運営NPCかチート。 ようはするにゲームプレイすら必要がないわけね。 片方は0点にできるワケだし… ガラケーのソシャゲ以下の仕様だわな、カムツスのゲームとかそれで垢バンしたらプレイヤー10人くらいしか残らなかったし… いうたら、攻略するなら複垢で作業したら馬鹿でも1位取れるってワケ。 クソですな。トップページ
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>>18 NPC上位が出てくるパターンがだいたい決まってる。 20%くらい。 だいたい1時間で240ポイントくらい稼げる感じ。 今日は通勤中とかでちょこちょこやって順位上がる。トップページ
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>>17 ちな 画像添付、プレイ時間12時間くらい。トップページ
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>>16 で、1日でイベントのメインアイテム獲得してしまう(あんま意味ないアイテム) リリースから半月、1日で20位くらいで終わるって事は、ユーザーが相当少ない… っていうか、順位の変動見てたらわかるけど多分10人くらいしかマトモにやってない。 サブ垢作ってみて自分のキャラの反映のされ方とか確認してみたけど、弱体化して出てくる。 ゲーム自体はよく作られているのに非常に残念である。トップページ
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>>15 アカウント登録にしても、アップルやGoogle認証だけで事足りるのに、メールアドレス入力してパスコード入力しないといけない。 しかも肝心なアカウント認証に不具合が起きてる。 これはヤバいゲーム。 ウィズに編集依頼もマトモに頼めなくて管理者ジミヘンとか…「かなりヤバい」 会社をググるとヤバさがよくわかる。 ちなみに、新規イベントにランキング報酬などは無い事からもヤバさがヒシヒシと滲みでている。トップページ
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>>14 画像これ。 ゲームプレイヤー舐めすぎ。 マジない。 課金したなら返金請求できる、ちょっとした詐欺。トップページ
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>>13 ちなみに、開始10時間ちょいの私のスコア… 1位より遥かに高いので、運営が用意したNPCが1位でポイントが異様に高いことからも消費者庁案件ってのがよくわかる。 絶対に課金したらいけないゲーム。トップページ
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>>12 ちなみに現環境の1位 スコアが低すぎるので、運営が作ったNPCだというのがよくわかる。 もしくはチーターがトップとして、どちらにしても糞。トップページ
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>>11 運営CEOはコロプラとセガで働いてらしいが、なんの運営知識を身につけたのだろう… かなり金かけてるのがわかるのに爆死である。 ゲーム自体は悪くはないのが余計に致命的で、ユーザーは無能な運営が想定するよりもは、それほど頭が悪くないので、おそらく採算はとれないであろうと思われる。 金かけないで儲けている韓国の2d放置ゲームでも見習うべきである。 課金したくなる要素が全く無い。トップページ
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課金するくらいなら最初からやり直して非課金石集めるだろうって話で… 10時間プレイしたところ35位… NPCしかいないわけでランキングを上げるのは自分と同じくらいのランカーNPCと戦わなければいけない。 つまりはリセットマラソン。トップページ
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>>8 イベント自体は毎日5回プレイすればエフェクターが貰える仕様… つまりは、アバターとギターのべブンリー化に課金して下さいって事なんだけど、いかんせん客がいない。 出だしから失敗である。 課金するくらいなら最初からやるだろうって話し。トップページ
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>>7 エフェクターが貰える動画なんかあるが、プレイヤーのほとんどは気が付かないだろう。トップページ
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>>6 微妙に宣伝してる割に、微妙にやる気がない運である。 一応、他国でもリリースされている様子だが、私が登録したサーバー内では9000人程度しかダウンロードしていない。トップページ
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>>5 非課金石を集めた場合に事前にガチャを引いてもギターの完凸に1本〜2本足りなくなるので、ここで200回回すと好きなモノを1つ貰える仕様になっている。 NFT化ができるという、胡散臭い内容なのだが、だとすると非課金で作ったギターがゲーム内で使用できる前提で売買できるのかと言えばそうではないだろう。 ちょっとした詐欺みたいなもんだ。トップページ
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>>4 んで、イベント開催。 ギターが最初のストラトのパッシブスキルが良すぎるので(っていうかジャンル関係無しでNPC相手には負けないので1本しかいらない)、おそらく半年くらい経たないとギター自体はコレしかいらない。 で、完成品の萌えアバターを売るという本末転倒な結果になる。トップページ
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>>3 今のところ、アンプとエフェクターに意味がほとんど無い。 変に凝って作ってるんだから、エフェクターは自由にオンオフできるようにした方が良かった。 無駄に楽曲が良い(訴えられないのか?ってくらいのパクり具合) レッチリだったり、レイジだったり… ゲーム自体はよく作られているのに、運営が駄目で、ベータ版を出してしまって先が無いみたいな感じ。 追加要素もなんも、最初にもうちょい自由度とか課金要素を作っておくべきだった。 アバターも種類が少なく、オリジナルを作成できるようにして課金要素を作っておくだけでも全然違うし。 闇鍋ガチャじゃなくて、ジャンル別のギターガチャを作っておいたり、育成要素を作っておいた… パーツが少なく変なステッカー貼るだけのオリジナルギター作成など… 現環境が変わったとしても、リセマラし直して最初から石回収するだけなんで、売り切りで出した方が良かったんじゃないかって感じ。 ランキング報酬もしょぼすぎる。トップページ
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>>2 何があれって、相手がNPCなのにコッチはオートプレイでハイスコアがバンバン出る。 チュートリアルが無いに等しいから大半のプレイーは操作方法もろくにわからずプレイしていない状況… 50万ダウンロードの過疎放置ゲームでも売り上げが500万下回る昨今、1万ダウンロードはかなり厳しい。 オッさんから集金できるように、最初にロードマップを敷くべきだった。トップページ
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完凸するには同じギターが3本必要… リセマラして3本集めるのもアホくさいから凸は画像くらい。トップページ
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相手がNPCだから作業ゲーム 配信時に貰えるストラトが半分オートプレイみたいな性能なんで、3本集めて最後まで凸れば(凸しなくても)1日で100傑にランクインしてしまうというという過疎っぷり。 課金要素が全くない。 石が異様に高く、いろんなギターを使おうとしても、凸を重ねる仕様なんで青天井。 操作性が異様に悪くタッピング判定がシビアっていうか曖昧。 落としきりならまだしも、売り上げ上がらなくて直ぐに配信停止になるのが目に見えるから課金できない。 配信から10日程度、音ゲーやった事なくて8時間プレイ、ランキング57位に入るという… サーバーが多数あるってわけでもないだろうし… ゲーム自体は暇つぶしにはなる。トップページ
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