コメント履歴一覧(7ページ目)
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>>1 協会に入りたいです。毎日遊んでます。名前はロックマンです。よろしくお願いします。協会のメンバー募集・参加
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協会名 兎田ファミリア メンバー募集中です!!! 毎日ログインする人 大歓迎!!! 現在レイドステージ11 現在メンバー数 14人協会のメンバー募集・参加
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>>11 なるほど、階層進めていくとかなり敵の攻撃痛くなってくるのでやらりタンク数体は必須ですね。 追尾系もその他も攻撃力にキャラ差がなくてレベルや強化依存に見え、かといって近距離キャラの攻撃頻度や範囲が目に見えて高いわけじゃないので追尾主義者になってました。 もう少し活用してみます。SR
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>>10 遠距離は2じゃなくて3だったわSR
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>>9 左に沸いても結局は右でうろうろするからそこは問題ないと思うよ。自分はタンク2近距離1遠距離2、あるいはタンク4(追尾含む)近距離2でやってるよ。 ちょっと前まで遠距離中心でやってたけど、攻撃は最大の防御みたいな立ち回りにしてみたら結構更新出来たんだよね。SR
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>>8 ボスや雑魚敵は最終的にそこに集中するのでそこに置きますが、全ての敵が画面右から湧くわけじゃないし画面右にいるキャラは集中砲火受けてさっさと死にがちなのでタンク兼削り役として2人置いて残り4代は追尾系にしてるんですがどういう構成にしてます?SR
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協会メンバー募集です。 ごーすと です。 現在レイドレベル11です。 放置者のみキックしようと思いますので、興味がある方よろしくお願いします。協会のメンバー募集・参加
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>>7 敵に攻撃を当てやすい位置が真ん中のちょっと左あたりだから、そこに置けば火力が活かせないなんて事はないんだよ。後は早死にしないようにするだけ。SR
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>>6 コメント5さんの聞いているのは敵に攻撃を当てないと火力がいかせないという指摘であって長く生存させる方法ではないみたいです。少しでも長く生存させれば敵に攻撃を当てられるチャンスがあるということを言いたいのですか?SR
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