一族の証明
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一族の証明
LR【 剛 】メイジ 冬城 暁
| 戦力 | 731,229 | ![]() |
|---|---|---|
| 型 | 魔撃 | |
| 攻撃 | 140,809 | |
| 生命 | 786,035 | |
| 防御 | 7,967 | |
| 速度 | 6,555 | |
| 技概要 | 呪い・全体攻撃・生命値減少 | |
| 入手方法 | イベント | |
冬城家は代々悪魔の力と“陰陽術・呪術理論”の研究を行ってきた。そのため冥界ではやや異端視されている。
冬城は次期当主候補だが、自分の魔術体系が時代に通用するのか確かめるため駒王学園へ派遣される。
目的は3つ:西洋悪魔主流派との実戦比較、天使・堕天使勢力との術式相性検証、若い世代の悪魔たちの成長観察。
彼女自身は野心家ではないが、「冬城の術は時代遅れではない」ということを証明したいという強い想いを持っている。

ランダムな敵2体に【陰陽術符】を付与する。その後、敵全体に攻撃力120%の魔法ダメージを1回与え、50%の確率で1層の【毒】を付与し、それ以外の場合は1層の【呪い】を付与する。 |
| 【陰陽術符】 【毒】を付与された時、【呪い】を1層獲得する。 【呪い】を付与された時、【毒】を1層獲得する。 毎ターン、各キャラにつき最大3回まで発動可能。 この効果の発動によって獲得した【毒】と【呪い】ではこの効果は再度発動しない(2ターン、解除不可、重ね掛け不可)。 【呪い】 2ターン後に【発動者の攻撃力×50%】のダメージを受ける、効果は重複可能。 【毒】 ターン終了時、自身の最大生命値5%の生命値を失う(発動者の攻撃力の1000%を超えない)、効果2ターン。 冷却2ターン、1ターン目に発動 |
攻撃力+65%、生命値+30%、継続ダメージ+20%。 敵に【呪い】を付与時、60%の確率で1層の【呪符】を獲得する(毎ターン、各キャラ最大3層まで獲得可能)。 敵に【毒】を付与時、60%の確率で1層の【毒符】を獲得する(毎ターン、各キャラ最大3層まで獲得可能)。 戦場にいる時のみ有効。 |
| 【呪符】 相手が受ける【呪い】ダメージ+10%。 効果終了または解除/消費時、発動者の攻撃力70%相当の生命値を失う。5回まで重複可能、効果2ターン。 【毒符】 相手が受ける【毒】ダメージ+10%。 効果終了または解除/消費時に最大生命値の7%を失う(発動者の攻撃力の1000%を超えない)、5回まで重複可能、効果2ターン。 |
敵全体の生命値上限を【このキャラの攻撃力110%分減少させる】(生命値上限は30%以下にならない、2ターン、解除不可)。 その後、敵の戦場で【冬城術陣】を2ターン発動する。 |
| 【冬城術陣】 敵の行動後、以下の効果のうち1つをランダムに発動する。 ①対象の【呪符】を1層消費して攻撃力40%の追加固定ダメージを与え、【呪い】を1層付与する。 ②対象の【毒符】を1層消費して攻撃力40%の追加固定ダメージを与え、【毒】を1層付与する。 【呪符】 相手が受ける【呪い】ダメージ+10%。 効果終了または解除/消費時、発動者の攻撃力70%相当の生命値を失う。5回まで重複可能、効果2ターン。 【毒符】 相手が受ける【毒】ダメージ+10%。 効果終了または解除/消費時に最大生命値の7%を失う(発動者の攻撃力の1000%を超えない)、5回まで重複可能、効果2ターン。 【呪い】 2ターン後に【発動者の攻撃力×50%】のダメージを受ける、効果は重複可能。 【毒】 ターン終了時、自身の最大生命値5%の生命値を失う(発動者の攻撃力の1000%を超えない)、効果2ターン。 冷却4ターン、2ターン目に発動 |
戦闘開始時、最も生命値割合が高い敵1体に【式神の印】を発動する。 |
| 【式神の印】 宿主のダメージ軽減-20%。 発動者の生命値が80%未満になると、宿主の現在生命値の20%を吸収し(発動者の攻撃力100%を超えない)、発動者の同量の生命値を回復する。毎ターン3回まで発動可能。 宿主が最大生命値の1%を失うごとに、1層の【毒符】または【呪符】を獲得する。 【式神の印】の効果は2ターン(解除不可)。宿主が戦闘不能になるか効果が終了すると、最も生命値割合が高い敵に移動する。 【呪符】 相手が受ける【呪い】ダメージ+10%。 効果終了または解除/消費時、発動者の攻撃力70%相当の生命値を失う。5回まで重複可能、効果2ターン。 【毒符】 相手が受ける【毒】ダメージ+10%。 効果終了または解除/消費時に最大生命値の7%を失う(発動者の攻撃力の1000%を超えない)、5回まで重複可能、効果2ターン。 |
自身の行動終了時、【毒】と【呪い】が同時に付与されている敵に攻撃力40%の剛属性ダメージを1回与える。 |
| 【呪い】 2ターン後に【発動者の攻撃力×50%】のダメージを受ける、効果は重複可能。 【毒】 ターン終了時、自身の最大生命値5%の生命値を失う(発動者の攻撃力の1000%を超えない)、効果2ターン。 |
| 攻撃力 | +155953 | 生命値 | +779765 |
|---|---|---|---|
| Lv.20 | Lv.3の【術符・爆砕】のダメージが160%になる | ||
| Lv.50 | Lv.3の【術符・影陣】の生命値上限低下が130%になる | ||
| Lv.75 | 自身の継続ダメージを30%追加で増加させる | ||
| Lv.100 | 自身のダメージ軽減を10%向上させる | ||
| 覚醒 | 自身の攻撃力を10%加算する | ||
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