【ヒロアカUR】Tierランキング|モバイル/MB版【ヒロアカ ULTRA RUMBLE】
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【ヒロアカUR】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE モバイル/MB版のTierランキングを掲載しています。

目次
- 【ヒロアカUR】Tierランキング【モバイル/MB版】
- Tier簡易表
- EX 環境最上位クラス
- SS 環境TOPクラス
- S 環境準TOPクラス
- A 環境上位クラス
- B 環境上~中位クラス
- C 環境中位クラス
- D 環境中~下位クラス
- E 環境下位クラス
- リセマラとキャラの開放方法はこちら
- クロスプレイについてはこちら
- 事務所募集掲示板:解説はこちら
- 雑談・質問・バグ掲示板はこちら
- 最新アプデとガチャ情報/CS版はこちら
- あなたの考えるTOP5は?
- 隔離サーバーとマッチシステムについてはこちら
- ガチャチケットの効率的な入手方法はこちら
- 新キャラ予想と実装日/CS版はこちら
- チューニングシステムについてはこちら
- エイムアシストとFPSについてはこちら
- カスタム掲示板はこちら
- エリア争奪バトルについてはこちら
【ヒロアカUR】Tierランキング【モバイル/MB版】
ヒロアカURにモバイル版の実装が決定!
機種はAndroid/iosとなっており、本家のコンシューマー版であるswitch/PS/xbox/steamとはクロスプレイやデータ連携不可の完全別プラットフォームとなっている。
登場キャラクターやゲームシステムなどは本家と同様になると思われるため、今後の追加情報に期待しましょう!
リリース予定日は?
ストアでのリリース予定は2027/2/6となっていますが、これはあくまで最長の期限(事前登録で設定できるのは90日まで)のため、早ければ年内にリリースされる可能性もあるかも!
遅くとも上記の日付までにはリリースされることが決定しました。
モバイル版詳細
事前登録報酬
関連ページ
| 【CS版】最新アプデ | 【CS版】過去アプデ | リセマラ | 雑談 |
|---|---|---|---|
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| 事務所募集 | エイムアシストとFPS | エリア争奪バトル | ガチャチケ |
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| 隔離サーバーとマッチシステム | クロスプレイ | 【CS版】新キャラ予想 | チューニングシステム |
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| カスタム掲示板 | TOP5 | コンシューマーTier | モバイルTier |
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Tier簡易表
| 管理人 | コメント |
|---|---|
![]() | ※モバイル版では本家コンシューマー版とは異なり試合時間も短く、操作感も大幅に違うことが予想されます。下記ティア表は現在のコンシューマー版でのキャラ調整のまま実装された場合の予想ティアとなります。キャラ性能も変更される可能性があるため続報に期待! |

コンシューマー/CS版はこちらをクリック
EX
SS
S
A
B
C
D
E
EX 環境最上位クラス
| 画像 キャラ名 | 特徴 |
|---|---|
![]() | ・燐状態で移動速度アップや技の仕様が変化するため、凍結を上手く決めてコンボに繋げよう。(キャラガチャ) |
![]() | ・ダークシャドウでの遠距離や、ブラックアンクによる近接が可能なオールラウンダー。 ・特殊で空中へ飛び上がり、そのまま滑空しながら回復を飲むテクニックもオススメ。 (キャラクターガチャ) |
![]() | ・α、β、γ共にそれぞれ攻撃を当てたキャラの個性を個別でコピー可能。また、クールタイムリセットが強力。 ・通常時は常にγを貼り1回無敵状態で立ち回ろう。 (キャラクターガチャ) |
![]() | ・高射程のαをメインとしたエイムキャラ。反射の設置型βや弾性による空中移動が強力。 ・平面での撃ち合いはβをシールドとして設置し、空中キャラに対してはγや特殊で上空へ飛びつつ狙撃しよう。(キャラクターガチャ) |
![]() | ・ワープを駆使し、敵や味方の位置を入れ替えることの出来る遠距離特化キャラ。 ・敵をアンチ外へ吹き飛ばす戦法や、味方をアンチ外で蘇生する戦法など、「エリアリダクション」とも相性抜群。 (キャラガチャ) |
SS 環境TOPクラス
| 画像 キャラ名 | 特徴 |
|---|---|
![]() | ・自身を強化する特殊を使うことで移動スピードが上がり、ギアを変化させることで単体から広範囲まで対応可能。 ・敵を1撃で吹き飛ばすαや、ロックオンで敵を追尾するγが非常に強力。 (キャラクターガチャ) |
![]() | ・移動かつコンボの起点となるγを軸に戦い、γ→αやγ→βなどのコンボが非常に強力。 ・また室内戦が強いためピンチになったら建物内などへ避難し有利なフィールドで立ち回ろう。 (無料パス報酬) |
![]() | ・遠距離攻撃、拘束、突進、縦横無尽な高速移動など様々な戦況へ対応可能。 ・特殊で空中に浮きながら被弾を避けつつ、γで自衛しながらαを連射しよう。 (キャラクターガチャ) |
![]() | ・特殊アクション開花により何度も復活が可能。開花中は個性技や空中ダッシュが強化。(キャラガチャ) |
![]() | ・特殊やγなど滞空性能に優れ、高射程のαや高範囲のβで敵を殲滅。 ・アプデによりγ中は拘束技が無効化できるようになったため、空中での戦いやすさが大幅アップ。 (キャラクターガチャ) |
S 環境準TOPクラス
| 画像 キャラ名 | 特徴 |
|---|---|
![]() | ・スキルの黒鞭や近接攻撃よって初心者でも使いやすいマルチキャラ。黒鞭は移動にも使用出来るぞ。 ・アプデによりβの弾数が1発増え、逃げ性能だけではなく近接戦闘も以前より強化。 (初期キャラ) |
![]() | ・アプデでγに慣性が追加され、逃げ性能だけではなくγ→αコンボがより決まりやすく。 ・αは通常時とエイム時の飛距離が長い方へ統一されたため好みで使いわけよう。 (チケット) |
![]() | ・高スピードの移動性能や、蘇生能力で味方をサポート。 ・γで透明化中は自身の移動速度もアップするため、味方を蘇生する際や乱戦時の回復もしやすく生存力バツグン。 (無料パス報酬) |
![]() | ・拳藤一佳は敵の攻撃を防ぐシールドを展開する、防御性能に優れたタンクキャラだ。β→αの繰り返しによる前方への加速が可能。 ・γの火力がかなり高いためフィクサー等で強化するのも〇 (チケット) |
![]() | ・ラピッドキャラにも劣らない機動力を持ち、α→β技の連携も可能。また特殊技の抹消で敵の個性を消すことが出来るぞ。 ・コンボに格闘を挟むことも出来るため、加速などのチューニングとも相性〇 (チケット) |
![]() | ・近接攻撃が非常に敵に当てやすく、スキルで移動性能にも優れているためバランスの優れたキャラとなっている。 ・アプデにより空中β後の後隙が無くなったため、移動スキルとしての性能も大幅アップ。 (無料パス報酬) |
![]() | ・上空を自在に移動することができ、さらには敵を追尾するホーミング弾を所持。 ・追尾弾のαや索敵のγを駆使しつつ、β→βのコンボでフィニッシュしよう。 (チケット) |
![]() | ・後半になればなるほど火力を出しやすいアタッカー兼サポーター。他人を圧縮できるなど原作再現にも忠実。 ・αがLv7でトラックにγがLv9で2発になるため、この2つの個性を優先して上げるのがオススメ。 (無料パス報酬) |
![]() | ・ダウン状態の相手に特殊アクションでトドメをさして”個性”を奪える特殊なキャラクター。 ・中でも室内戦が非常に強く、γで敵を吸い込みつつ貫通のβで敵をまとめて攻撃可能。 (チケット) |
A 環境上位クラス
| 画像 キャラ名 | 特徴 |
|---|---|
![]() | ・スペースホップで上空へ飛び上がり、敵の真上からβを撃ち下ろす起き攻め戦法が非常に強力。 ・α→βのコンボや特殊→βなど拘束からのβでフィニッシュしよう。 (キャラクターガチャ) |
![]() | ・攻撃範囲を設定するなど、少しテクニカルなキャラクター。その代わりスキルの威力が高く、全弾HITさせれば火力抜群。 ・特殊アクションを自身に付与し、建物などにαを引っ掛け常に空中で立ち回るのがオススメ。 (初期キャラ) |
![]() | ・個性透過により敵の攻撃を躱しながら戦う近距離アタッカー。 ・室内戦が得意なキャラなどに対して建物ごとαで貫通して攻撃出来るため、上手く奇襲をかけて攻撃しよう。 (チケット) |
![]() | ・メイン射撃やスキルでセメントの柱を出現させる特殊なキャラ。使用する場面は難しいが、上手く使えば味方のサポートも可能。 ・αの縦方向への積み上げや自身を囲うようにβを発動し、γで天井を作ることで疑似的な回復スポットの作成が可能に。 (初期キャラ) |
![]() | ・アプデでγに慣性が追加され、従来の課題であった機動力問題が解決。 ・βとγはLv4で弾数が増えるためγ4またはβ4→α9の順番で上げるのがオススメ。 (チケット) |
![]() | ・あらゆる個性技を組み合わせ、特殊を起点に敵へ距離を詰めるコンボキャラ。 ・加速などの格闘チューニングとも相性が良く、α(特殊)→空格(特殊)→βなどのGPブレイクコンボが強力。 (キャラクターガチャ) |
![]() | ・αを敵に当てると拡散するため乱戦などで高威力を発揮。 ・γも拘束からの高火力が出せるため、エイムが苦手な場合はフィクサーなどでγ火力を上げ、一撃必殺を狙うのもアリ。 (キャラクターガチャ) |
![]() | ・全方位かつ室内で非常に強力なβを軸に戦うのがオススメ。 ・基本的には室内や天井のある地形を活かして戦う立ち回りを心掛けよう。 (初期キャラ) |
![]() | ・メイン射撃が敵を追尾する特殊な性能。スピードが遅い点も本実装にて修正。 ・アプデによりβから格闘攻撃が繋がるようになり、γにスーパーアーマーが追加されたためより生存力アップ。 (初期キャラ) |
B 環境上~中位クラス
| 画像 キャラ名 | 特徴 |
|---|---|
![]() | ・エイムα→格闘→βなどで高火力を出せるコンボキャラクター。 ・γは建物などを貫通するため、室内や上空など安全な場所から敵へ撃つのがオススメ。 (キャラクターガチャ) |
![]() | ・アプデにて特殊→αで慣性移動が可能になり、移動距離が大幅アップ。 ・βやγなど室内戦に強く、αの撃ち合いの際は特殊で上空に浮きながら被弾を減らして撃つのもオススメ。 (チケット) |
![]() | ・自身や味方の即時回復が可能なサポートキャラ。 縦方向への機動力を補うため壁走りやスペースホップ、特殊の回転率を上げる因子解放や特殊リロブ、アンチ外戦法を可能にするエリアリダクションがオススメ。 (チケット) |
![]() | ・ヘッドショットで約300ダメージを出せる特殊を所持しており、β→特殊などのコンボが強力。 ・γをLv9にすると2発になるため、終盤はこれまでと変わらない戦闘が可能。 ・エイム必須キャラのため、キーマウが使えるsteamが1番本領を発揮できるキャラとなっている。 (キャラクターガチャ) |
C 環境中位クラス
| 画像 キャラ名 | 特徴 |
|---|---|
![]() | ・1発250超え近くのγが2発撃てるため中遠距離はαやβで牽制し、近距離はγで仕留めるのがオススメ。・特殊→空格で慣性移動が可能なため特殊を温存しながら戦おう。 (無料パス報酬) |
![]() | ・特殊アクションで空中を自在に飛び回り、中射程の広範囲波動攻撃が可能。 ・平面での撃ち合いより空中での撃ち下ろしが強力なため、スぺホや特殊で常に滞空することを心掛けよう。 (キャラガチャ) |
![]() | ・巨大化により圧倒的な攻撃範囲や、高防御力による圧倒的な耐久性を誇る。 ・巨大化中のβは建物を貫通し、γは空中に浮いている敵に対して有効。 (初期キャラ) |
![]() | ・スキルで敵に変身できる特殊なキャラクター。火力や機動力のある環境TOPキャラに変身がオススメ。 ・エイムに自身がある場合はα上げ、近接主体ならβ上げと様々な戦法が可能。 (無料パス報酬) |
D 環境中~下位クラス
| 画像 キャラ名 | 特徴 |
|---|---|
![]() | ・乱戦時にも強いアサルトアタッカー。 ・アプデによりスーパーアーマー中は拘束技が無効になったため、常に硬化しつつ1撃必殺のγなどを叩き込もう。 (チケット) |
![]() | ・大盾を持ちながら移動しつつ敵への攻撃が可能。 ・γが室内戦乱戦ともに強力なため優先でLv9を目指し、味方が1人でもダウンしていると蘇生カードが確定で入手できる特殊を活かし室内戦を制覇しよう。 (チケット) |
![]() | ・特殊技で味方の蘇生が出来るサポートキャラ。 ・特殊アクションで味方を2回蘇生でき、αはエイムモードで飛距離が伸びるため前線ではなく少し後方から味方の援護をするのがオススメ。 (チケット) |
E 環境下位クラス
| 画像 キャラ名 | 特徴 |
|---|---|
![]() | ・飯田天哉は高いスピードを持つ機動力に優れたアタッカーだ。 ・常にγのレシプロ状態を維持するように立ち回り、エンストの際は一旦離脱するなどして使いどころを見極めよう。 (チケット) |
![]() トゥワイス | ・β技のBOTの自動攻撃やγ技によるオート追尾が可能。敵のコピーを生成し味方を増やす特殊な個性を持っている。 ・アプデによりγの飛距離が伸び慣性が追加されたため、より逃げ性能やコンボがしやすい性能に。 (チケット) |
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