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永劫の静寂

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作成者: 零細
最終更新者: 零細

 永劫の静寂 
LR【 彩 】メイジ オーフィス

戦力694,774
型魔撃
攻撃147,813
生命825,129
防御8,359
速度6,876
技概要強化・爆発・全体攻撃
入手方法イベント

かつて“無限”の名を持つ龍神は、ただ静かな場所を求めていた。誰にも乱されず、誰にも奪われない静寂。だがグレモリー眷属と過ごす日々の中で、オーフィスは知る。笑い声も、騒がしさも、仲間が隣にいるからこそ生まれるものだと。この姿は、孤独な静寂に戻るためのものではない。自分を受け入れた者たちの居場所を、永く守り続けるための“静かな決意”である。

 永遠なる龍息 アクティブ
敵全体に1回攻撃力120%の魔法ダメージを与え、ダメージを与える前に目標の全てのシールド効果を解除する。
このスキルは目標の20%の破防耐性と20%の会心耐性を無視する。
もし解除前に目標がシールド効果を持っている場合、破防耐性と会心耐性の無視効果は30%に上昇する。
※「破防→防御破壊」の表記揺れ。
冷却2ターン、1ターン目に発動
 龍神の権能 パッシブ
攻撃力+65%、生命値+30%、会心率+20%。
戦場のキャラの生命値が50%未満になると、陣営に応じた効果が発動する。
敵陣営の場合、対象に最大生命値25%分のダメージを与える(自身の攻撃力の300%を超えない)。
味方陣営の場合、対象の生命値を50%回復する(自身の攻撃力の300%を超えない)。
毎ターン1回のみ発動可能。
-
 真・無限弾 アクティブ
敵のランダムな1個のキャラに1回、攻撃力の100%の魔法ダメージを与え、ランダムな2つのキャラに攻撃力の40%の魔法ダメージを与えます。ダメージには30%の防御無視と30%の会心率が付与されます。この効果は5回発動します。
-
冷却4ターン、2ターン目に発動
 無限輪廻 パッシブ
ターン開始時、味方の人数が敵より多い場合、自身はこのターン【無の力】を獲得する。
それ以外の場合、味方全体はこのターン【無の護り】を獲得する。
【無の力】
防御破壊+20%、会心率+20%、会心ダメージ+30%、効果1ターン、解除不可。

【無の護り】
被ダメージを発動者の攻撃力30%相当減少させる。
単発ダメージを受けた時、自身の最大生命値の30%を超えない。
発動後、この効果は解除される、効果1ターン、解除不可。
 龍神の魔力 LRスキル
ターン開始時、味方の人数が敵より多い場合、敵方全体に攻撃力50%の彩属性ダメージを1回与える。
それ以外の場合、味方全体はこのターン全属性ダメージ軽減+30%。
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 永劫の角飾り
攻撃力+155953生命値+779765
Lv.20Lv.3の【永遠なる龍息】のダメージが140%になる。
Lv.50自身の防御破壊+10%。
Lv.75戦闘開始時、味方全体の行動制限耐性を40%アップ、効果2ターン、解除不可。

※原文が誤解を招き得る表現だったため、当Wikiにて独自に調整。
Lv.100自身の魔法ダメージを10%向上させる
覚醒ダメージ加算+10%

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