永劫の静寂
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永劫の静寂
LR【 彩 】メイジ オーフィス
| 戦力 | 694,774 | ![]() |
|---|---|---|
| 型 | 魔撃 | |
| 攻撃 | 147,813 | |
| 生命 | 825,129 | |
| 防御 | 8,359 | |
| 速度 | 6,876 | |
| 技概要 | 強化・爆発・全体攻撃 | |
| 入手方法 | イベント | |
かつて“無限”の名を持つ龍神は、ただ静かな場所を求めていた。誰にも乱されず、誰にも奪われない静寂。だがグレモリー眷属と過ごす日々の中で、オーフィスは知る。笑い声も、騒がしさも、仲間が隣にいるからこそ生まれるものだと。この姿は、孤独な静寂に戻るためのものではない。自分を受け入れた者たちの居場所を、永く守り続けるための“静かな決意”である。

敵全体に1回攻撃力120%の魔法ダメージを与え、ダメージを与える前に目標の全てのシールド効果を解除する。 このスキルは目標の20%の破防耐性と20%の会心耐性を無視する。 もし解除前に目標がシールド効果を持っている場合、破防耐性と会心耐性の無視効果は30%に上昇する。 |
| ※「破防→防御破壊」の表記揺れ。 冷却2ターン、1ターン目に発動 |
攻撃力+65%、生命値+30%、会心率+20%。 戦場のキャラの生命値が50%未満になると、陣営に応じた効果が発動する。 敵陣営の場合、対象に最大生命値25%分のダメージを与える(自身の攻撃力の300%を超えない)。 味方陣営の場合、対象の生命値を50%回復する(自身の攻撃力の300%を超えない)。 毎ターン1回のみ発動可能。 |
| - |
敵のランダムな1個のキャラに1回、攻撃力の100%の魔法ダメージを与え、ランダムな2つのキャラに攻撃力の40%の魔法ダメージを与えます。ダメージには30%の防御無視と30%の会心率が付与されます。この効果は5回発動します。 |
| - 冷却4ターン、2ターン目に発動 |
ターン開始時、味方の人数が敵より多い場合、自身はこのターン【無の力】を獲得する。 それ以外の場合、味方全体はこのターン【無の護り】を獲得する。 |
| 【無の力】 防御破壊+20%、会心率+20%、会心ダメージ+30%、効果1ターン、解除不可。 【無の護り】 被ダメージを発動者の攻撃力30%相当減少させる。 単発ダメージを受けた時、自身の最大生命値の30%を超えない。 発動後、この効果は解除される、効果1ターン、解除不可。 |
ターン開始時、味方の人数が敵より多い場合、敵方全体に攻撃力50%の彩属性ダメージを1回与える。 それ以外の場合、味方全体はこのターン全属性ダメージ軽減+30%。 |
| - |
| 攻撃力 | +155953 | 生命値 | +779765 |
|---|---|---|---|
| Lv.20 | Lv.3の【永遠なる龍息】のダメージが140%になる。 | ||
| Lv.50 | 自身の防御破壊+10%。 | ||
| Lv.75 | 戦闘開始時、味方全体の行動制限耐性を40%アップ、効果2ターン、解除不可。 ※原文が誤解を招き得る表現だったため、当Wikiにて独自に調整。 | ||
| Lv.100 | 自身の魔法ダメージを10%向上させる | ||
| 覚醒 | ダメージ加算+10% | ||
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