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【ホロドリ】クリエイト譜面の作り方と公開方法【ホロライブドリームス】

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作成者: 卵工場
最終更新者: 卵工場

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ホロドリ(ホロライブドリームス)のクリエイト譜面の作り方と公開方法を掲載しています。どうやってクリエイト譜面を作成するか分からない方などぜひご覧ください。

クリエイト譜面とは?

楽曲に合わせて、自由に譜面を制作することができます。

自分で譜面を作成して公開したり、他のプレイヤーが作成した譜面で遊ぶことができます。

他人が作ったクリエイト譜面をプレイするには?

他のプレイヤーが作成した譜面で遊ぶには、ひとりでライブの選曲画面の好きな楽曲で[CREATE]を選択するか、ライブポータル画面の[▶あそぶ]から、クリエイット譜面を選んで遊ぶことができます。

※クリエイット譜面のプレイは、ライブブーストの消費、達成報酬、ライブクリア時の獲得報酬や獲得経験値はありません。

大まかな作成方法

クリエイト譜面は、主に以下3つの方法から作ることができます。

①公式譜面を参考につくる
楽曲と譜面の難易度を選び、公式に公開されている譜面を引用して作ります。
②ゼロからつくる
楽曲を選び、ゼロから譜面を作ります。
③プレイヤー譜面を参考につくる
プレイヤーが制作した譜面を引用して作ります。
※引用が許可されている譜面の中から選択可能

公式譜面から作る場合はテンプレートを利用する

公式が用意した譜面や自分で作った譜面のテンプレートを貼り付けることができます。


自分で作った譜面は、カスタムテンプレートとして最大30個登録することができます。選択ツールでノーツを選択し、オプションから[テンプレ化]を選ぶことで登録できます。

また、エディター画面の長押しから各種テンプレートの貼り付けやカスタムテンプレートの削除ができます。

実際の作成手順

エディターを把握しよう

ノーツは、種類を選択し、配置したい場所をタップして配置します。

以下のシチュエーションでは、うまく作成できない場合があるので押さえておきましょう。

注意メッセージが表示されるケース

  • 一部種類のノーツが、部分的に重なっている場合
  • 1小節に128ノーツ以上、256ノーツ以下のノーツが配置されている場合
  • 3点以上の同時押しがある場合

※注意メッセージが表示されても保存や公開は問題なく行えます。

ノーツを配置できないケース

  • 総コンボ数が9999を超える場合
  • 1小節に256ノーツを超える場合

お試しプレイ・公開できないケース

  • ノーツが1つも配置されていない場合
  • 6点以上の同時押しがある場合
  • 一部種類のノーツが、完全に重なっている場合
  • ダメージノーツが判定対象ノーツ、または継続中のロングノーツを完全に覆っている場合
  • 総コンボ数が9999を超えている場合
  • 1小節に256ノーツを超えるノーツが配置されている場合

選択ツールと消しゴムツールについて

選択ツール

選択ツールを選択した状態で、エディター上のノーツを選択すると選択状態になります。

ノーツを選択するとオプションから各種変更を行えます。

オプションについて

選択ツールからノーツを選択すると、ノーツのオプションを開くことができます。

オプション内では、ノーツのコピーや切り取りをすることができます。

他にも、選択している複数のノーツをテンプレ登録したり、左右や上下に反転することができます。

コピーや切り取りを行ったノーツは、エディターの画面を長押しすることで、貼り付け、または反転貼り付けをすることができます。


選択したノーツの横の矢印から、ノーツの横幅を変更することができます。

ノーツは複数選択することもできます。また、選択ツールを選択中に再度選択ツールのアイコンを押下すると、範囲選択に切り替わります。

消しゴムツール

消しゴムツールを選択した状態で、エディター上のノーツを選択すると削除することができます。

各種ノーツを把握しておこう

通常ノーツ

通常のノーツを配置することができます。

アクセントノーツ

PERFECT判定が出やすく、タップ音が異なる黄色のアクセントノーツを配置することができます。


アクセントノーツを選択している状態で、配置済みの通常ノーツをタップするとアクセントノーツに変更することができ、アクセントノーツをタップすると通常ノーツに変更することができます。

また、ロングノーツをタップするとアクセントロングノーツに、アクセントロングノーツをタップするとロングノーツに変更することができます。

さらに、フリックノーツをタップするとアクセントフリックノーツに、アクセントフリックノーツをタップするとフリックノーツに変更することができます。

フリックノーツ

フリックノーツを配置することができます。


フリックノーツを選択している状態で、配置済みの通常ノーツをタップするとフリックノーツに変更することができ、フリックノーツをタップすると通常ノーツに変更することができます。

また、ロングノーツをタップすると終点がフリックノーツに、終点がフリックのロングノーツの終点をタップすると終点も通常のロングノーツに変更することができます。

さらに、アクセントノーツをタップするとアクセントフリックノーツに、アクセントフリックノーツをタップするとアクセントノーツに変更することができます。

ロングノーツ・中間ノーツ

ロングノーツを配置することができます。また、ロングノーツの始点と終点の間に、中間ノーツを配置することができます。

ロングノーツと中間ノーツについて

選択ツールでロングノーツを選択するとオプションが表示されます。

[直線][曲線1][曲線2]を選ぶことでロングノーツの角度を変更することができます。また、選択ツールでロングノーツの中間ノーツを選択した場合は、オプションで中間ノーツの種類を下記に変更することができます。

通常
ノーツは表示され、成功時はコンボが増える他、SEが鳴り、判定エフェクトも出ます。
ロングノーツの途中に置くことで、置いた位置にロングノーツが経由します。
不可視
ノーツは表示されず、コンボなどの成功判定はありません。ロングノーツの途中に置くことで、置いた位置にロングノーツが経由します。SEを鳴らさず、またコンボを増やさずに、複雑なカーブや図形を描くことができます。
無視
ノーツは表示され、成功時はコンボが増える他、SEが鳴り、判定エフェクトも出ます。ただし、ロングノーツの途中に置いても、置いた位置にロングノーツは経由しません。ロングノーツの角度などを変更せずに、中間ノーツを置くことができます。

デコレーションノーツ

見た目だけでタップする必要のない、デコレーションノーツを配置することができます。

ロングノーツと同じように配置をすることができます。

また、デコレーションノーツは色を変更することができます。

ダメージノーツ

触れるとコンボが切れてライフの減る、ダメージノーツを配置することができます。

推定難易度・統計情報について

推定難易度ノーツの密度から推定難易度のLvが表示されます。30以上の推定難易度は、すべてLv30+と表現されます。参考Lvのため、保存する際に制作人が譜面のLvを設定することができます。
統計情報推定難易度の[i]ボタンを押すと、作成中の統計情報が表示されます。作成している譜面の配置されているノーツの数や総コンボ数を確認することができます。
さらに、全画面ビューより、譜面全体のノーツの配置情報を確認することもできます。

再生設定について

[▶]をタップすることで、作成中の譜面を再生することができます。

再生方法は、[再生バーが動く][譜面が動く][スクロールしない]から選択できます。

また、[|◀]をタップして最初から再生したり、黄色い旗のマークをタップすることで譜面の特定の場所(キュー)から再生することもできます。

キューは、エディターの右側の小節線番号が表示されるところをダブルタップすることで設定できます。

ノーツ速度倍率について

エディターの画面を長押しし、ノーツ速度倍率を設定することで、譜面の特定範囲のノーツの速度を変更することができます。

例えば、一時的にゆっくりにしたり、疑似的に一度譜面が停止したかのように見せることなどが可能です。

その他設定について

歯車のアイコンを選択することで、譜面作成中の細かな設定を行うことができます。

楽曲音量制作画面での楽曲再生時の音量を調整することができます。
ノーツSE音量ノーツ設置時SEの音量を調整することができます。
ノーツの高さ制作画面でのノーツの高さを調整することができます。
装飾ノーツのフレーム表示制作画面での装飾ノーツのフレーム表示の設定ができます。
譜面参考の表示参考にしている譜面がある場合、引用表示のON/OFFを設定できます。ONにすることで、中央の譜面制作部分に引用元の譜面が薄く表示されます。
オートセーブ制作画面でのオートセーブのON/OFFを設定できます。
※ノーツを1つも置いていない状態など、譜面が保存・公開ができない状態の場合、オートセーブは行われないのでご注意ください。
BGM制作画面での専用BGMのON/OFFの設定ができます。

お試しプレイについて

[▶ PLAY]からお試しプレイを行うことができます。お試しプレイは、手動プレイのほか、AUTOプレイも可能です。

また、楽曲の最初または設定したキューの位置からプレイできます。

公開方法のやり方

制作した譜面は[ファイル]より保存や公開をすることができます。

なお、保存のみでは公開はされないのでご注意ください。

公開時には、タイトルやサムネイル、譜面の難易度など、各種設定をすることで公開することができます。

また、公開した譜面が[新着][人気]一覧へ反映されるまでに、時間がかかる場合があります。

タイトル制作した譜面にタイトルを付けることができます。
難易度Lv譜面の難易度を設定することができます。
サムネイル譜面の一部のシーンを撮影することでサムネイル設定を行うことができます。
タグタグは、[初心者向け][上級者向け][王道][ネタ][お絵描き][挑戦者求ム]の中から、2つまで設定することができます。
タイプタイプは、ダメージノーツが配置されている場合や、3つ以上の同時押しのノーツがある場合、それぞれのタイプが自動的に設定されます。
プレイ公開範囲制作した譜面をプレイ可能とする範囲を[全公開][フレンド][譜面IDを知っている人][非公開]の中から設定することができます。
譜面引用範囲制作した譜面を引用可能とする範囲を[全公開][フレンド][譜面IDを知っている人][非公開]の中から設定することができます。

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タイトル ホロライブドリームス
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  • RPG(ロールプレイング)
    音ゲー・リズム
ゲーム概要 ホロライブ初の公式スマホゲーム

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