要望・批判 掲示板 コメント一覧 (17ページ目)
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
574810年まえ ID:jgyh3db1ゴンさんの強さは妥当だけど修正するなら初めから強くしとけよと思った。
ユーザーが修正しろというから言われるがまま修正するのはどうかと思うわ。
そもそも最初のあの数値でコスト60でいいと思ったのか。
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ななしのハンターさん
574710年まえ ID:r64xz8c0攻撃速度と射程をもっと細かくしてほしい
例 攻撃速度:13、射程:6 ⇔ 攻撃速度:26、射程:12
みたいな感じです
そうすれば細かいですけどキャラクターの区別がしやすいと思います
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ななしのハンターさん
574610年まえ ID:h5crmzkgチーム戦みたいのあったらおもしろい
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ななしのハンターさん
574510年まえ ID:ij9bud8c同意見の方がいましたか!嬉しいです
難易度高くて新規ユーザーにはクリアできないのに度々復刻して課金させようとしてるのが見え見えですよね。古株の人達も引退して今はなかなかいないですし、課金者の人達にとことん課金させてる現状を打開して欲しいですが、恐らく無理でしょうね………
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ななしのハンターさん
574410年まえ ID:srej35oz>協会も復刻するなら進行状況はリセットして欲しいです
↑
これはマジで同意。
クリア済みの人のことも考えてほしいわ・・
ユニットはまだしも、せめて石くらいは再取得できるようにしてほしいね。
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ななしのハンターさん
574310年まえ ID:aqn3p27oトレジャー18-3
敵が沸きすぎてラグで操作できなくなります。
iphone5sの処理能力では難しいのかな?
機種を変えないと攻略できないので次回のトレジャーは調整願います。
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
574110年まえ ID:jdfujkqh王とメルエムは現時点で☆6みたいなもんだからねコスト的に。
メルエムと王の☆6は☆7クラスまで強くなるのでしょう。それ故に出てくるのはまだまだ先だと思いますが。
個人的に、ゴンさん、ネテロ、疾風には用途の違いはあれど強さに差はないものになると思います。恐らくネテロもコスト60。
他のキャラたちはコスト50前後に留まるのだろうと考えています。
王とメルエムはコスト80くらいでしょうか。
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ななしのハンターさん
574010年まえ ID:i3kl5si7フレンドに公開するリーダーキャラのところだけ、枠を目立つ色にして欲しい。
お知らせ見ないような人も気づいてくれるだろうし、自分も「チーム3…2…1…」と小さな文字を追わなくても、
薄目で画面見てて、どれがチーム1でリーダーキャラかすぐわかるの地味に便利だと思う…w
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ななしのハンターさん
573910年まえ ID:i3kl5si7ゴンさんが死ぬ事はまずないですね。
これだけのユーザーの声を受けて早期修正したゴンさんを殺す事は、運営にとっても売上に貢献する目玉キャラを殺す事になりますし…
今回の様な修正騒ぎの二の舞も避けたいでしょう。
超えたとしてもネテロ、王、メルエムくらいだろけど、あからさまに性能の上書きということはしないと思いますね。
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ななしのハンターさん
573810年まえ ID:leqrz9ec色んな意見はありますが、今回のゴンさんび修正は沢山の人の意見があって、反映された結果だと私は賛同します。
アホを使う時点で、批判がある投稿はしょうがないですね!
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要望を含め、欠点です
573710年まえ ID:ij9bud8c・スカウトガシャの需要がほぼ無いです。ゴン達やネオンのステマが完成したらする意味がなくなってしまいます。
・イベも協会も復刻するなら進行状況はリセットして欲しいです。
・硬の入手率が低めなので曜日クエストに厄災級を追加して欲しいです。
この3点が改善されればより楽しめると思います
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ななしのハンターさん
573610年まえ ID:mq914c1y約一名のアホは無視しますね。
その修正のタイミングが早すぎるのが問題。
☆6実装前修正かけ過ぎてゲームバランス崩壊したの思いだしてください。
この先次々に☆6出るのでみんなのお気に入りのゴンさん…必ず死にますよ。
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ななしのハンターさん
573510年まえ ID:j6fwvdkz主に周回目的の為なのですが、トレジャーハンターで階層が始まる毎に「auto+倍速」を押すのがちょっと面倒です。
個人的には報酬のところで止まるのは良いのですが、「auto+倍速」はmission失敗 まで反映され続けて欲しいです。
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
573210年まえ ID:dfku96bsお前疾風かメルエム持ちか?wwゴンさんに火力枠ナンバー1枠奪われて発狂してんだろ?ざまぁぁwwwお前以外は今回のゴンさんの修正に拍手喝采だよ!
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
573010年まえ ID:r0jauamaん?ゴンさんの修正は妥当なものと認識してますがね私は。
ゴンさんが使えるようになって使えなくなった他のキャラを上げて頂けます?
具体性欠けてますよあなたの主張。
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ななしのハンターさん
572910年まえ ID:mq914c1y自分の考えを貫けない運営に呆れました。ゴンさん修正=またインフレで使えないキャラ増えることに何故気づかない?アホですか?もっと計画的にキャラ考えてください。
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
572510年まえ ID:g0s8auh5全てのキャラが絶覚醒できるようにしてほしいです
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
572310年まえ ID:f1u5xrmqアプリの廃止はいつでしょうか?
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ななしのハンターさん
572210年まえ ID:ts8vjptb闘技場中勝利してポイント加算前にエラー1出て勝利も石も消えた‼︎
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ななしのハンターさん
572110年まえ ID:t5vta485なんか通信エラーが出てつながらない。
ネットとか他のソシャゲーはつながるから電波やこっちの携帯の問題ではなさげ。
詫び石より詫び練くれ!!
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ななしのハンターさん
572010年まえ ID:n383agzi割とガチで練プレゼントあると思ってる。こないだ謎のタイミングで詫び石2個配ったのは開催記念で練プレゼントすることが決まってたからで、とりあえず石2個あげて一時的に沈静化させるためかと。既存はもちろん新規の目を引くためにも配布はあると予想してる‼︎
つーかくれ‼︎
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ななしのハンターさん
571910年まえ ID:oj18zb6xん?鎖の拘束が相手の動きを封じる→麻痺でしょ?
麻痺毒じゃなくでも動きを封じると麻痺になるので。
強制絶と鎖の制約で念能力使えなくなるのは全く同じことを言い方変えてるだけですし。
現状のままか、攻撃0→スキル封印じゃないですかね原作に沿わせると。
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
571710年まえ ID:p0be19m0ジェニーの用途を増やして欲しいです
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ななしのハンターさん
571610年まえ ID:p0be19m0図鑑報酬なんてどうでしょうか?
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ななしのハンターさん
571510年まえ ID:q4amb7le使い回しのイベントするぐらいならノーマルミッション追加して欲しい。
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ななしのハンターさん
571410年まえ ID:eg9qd9r6トレハンこれだけ時期もずれて
今過疎りはじめてるなか
トレハン記念のスタートダッシュ練とかあったら初めてまもないひとも
常連もやる気出ると思いますよ!!
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ななしのハンターさん
571310年まえ ID:gqx7ka2lフレンドポイント
ガシャ以外でも使えるようにして欲しい
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
571010年まえ ID:jb5fugtqゼノってイベ限いたっけ?
シルバの鉄心石腸は登場時かなり優秀と言われてたしキルアだけ優遇と決めるのは早いと思うけど。
時期的にキルアのが目立ってるだけ
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ななしのハンターさん
570910年まえ ID:t5vta485上にも書いたけど、ゴンさんと比べる以前にシルバやゼノと比べても疾風はまだ劣ってるはず。
シルバやゼノが雑魚扱いで、キルアのみ優遇する運営の感覚が理解できない。
シルバ、ゼノを雑魚扱いって原作を冒涜してると思うけどな。
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
570710年まえ ID:t5vta485原作では強キャラ(もしくは最強同等レベル)のゼノやシルバがあたっても全く嬉しくない。
キルアだけ優遇する運営の間隔おかしいと思う。
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
570510年まえ ID:nfjznfe2アビのパラメーターダウン無効(全てのパラメーターダウン無効化する)
はマップ沼のスキルダウン無効だろ!!
これは嘘になるよ。
早くなおして!!
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ななしのハンターさん
570410年まえ ID:qsdps0mo☆6キルアが優遇されすぎ、同じコストのゴンさんがかわいそ過ぎ…
バランスを考えてほしい。
ゴンさんの上方修正早くして…
倉庫番の隅でゴンさん泣いてます。
原作で疾風よりゴンさん弱かったかな?
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ななしのハンターさん
570310年まえ ID:br9ozwl7闘技場来るたびに
どんどん報酬で貰える石が減っていく
どんだけ絞りとりたいんだよ
ユーザーも少し考えないと
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ななしのハンターさん
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あ
570110年まえ ID:fk7nxmhnかれこれ一年くらいガチャしてるけれどメルヘム一回も出てこないってどーゆう確率?
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ななしのハンターさん
570010年まえ ID:i3kl5si7ダメージカットを1つにまとめると「防御力」、キラーを1つにまとめると「攻撃力」ゆえにまとめるくらいなら廃止で…
個人的にはこういうアビの存在自体は別にあっていいと思ってる。レオリオのロードキラーは闘技場でお世話になったので嫌いじゃない。
ただ嫌なのは、ダメージカット&キラーがいくつもアビを占領してる事。極限マチとかアビ5個中4つも占領してるし、「こんだけキラー入れるんだったら攻撃アップアビ1つでいいじゃん」て思う。入れるなら「カットorキラーいずれか1つ」、貴重なアビ枠1つ使う上、タイプ属性指定するんだから効果は最低限2倍以上にして欲しい。
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