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ハンターハンター バトルオールスターズ攻略まとめWiki【HHBAS】

要望・批判 掲示板 コメント一覧 (21ページ目)

  • 総コメント数6502
  • 最終投稿日時 2018年06月24日 01:43
    • ななしのハンターさん
    5549
    10年まえ ID:ahy8wkvz

    フレンドガシャ改善要望案です。

    フレンドガシャから低確率でメルエムを出る様にして欲しいです。但し、王☆3がいる事を前提とします。フレンドガシャから、低確率で覚醒素材プフ、ユピーが出る様にします。この覚醒素材にはレベルがあり、念水晶の様にキャラを使ってでしかレベルを上げる事が出来ません。それらをレベルMAXにして、コムギの覚醒素材☆4,5と合わせて覚醒させると王☆3がメルメム☆4になるという内容です。以上、ご検討お願い致します。

    • ななしのハンターさん
    5548
    10年まえ ID:ahy8wkvz

    >>5546

    効果として、無課金でもフレンドポイントを溜める事により、時間は掛かるが、有料ガシャを引ける様になります。また、無課金者、課金者を問わず、誰でもフレンドガシャを引くメリットが出来ます。課金者はおまけ感覚でフレンドポイントを溜める楽しみが出来ます。最後に、本改善要望を使って、課金をして短期間に「ポイント」を溜めて故意に念宝石を増やす可能性が出てきますが、あくまでおまけ感覚なので課金をして増やすと損をするというバランス感が大事と考えます。以上、ご検討お願い致します。

    • ななしのハンターさん
    5547
    10年まえ ID:ahy8wkvz

    >>5546

    報酬の例として

     50ポイント :赤宝石50個

     100ポイント :白宝石30個

     200ポイント:青宝石10個

     300ポイント:念宝石5個

     

     ※例えば300ポイントをマックスとします。

      マックスになった場合、「ポイント」がリセットされます。

    • ななしのハンターさん
    5546
    10年まえ ID:ahy8wkvz

    フレンドガシャ改善要望案です。(コメントの返信に続きます)

    フレンドガシャを引いて「ポイント」を溜めて、有料ガシャを引ける様にして欲しいです。詳細として、「ポイント」はフレンドガシャから低確率で出る特定のポイントカードが出た時に溜まる様にします。ポイントカードにはレア度があり、レア度が高い方が溜まるポイントが多くなります。ポイントがある一定値を超えると、報酬が貰える様にします。

    • ななしのハンターさん
    5545
    10年まえ ID:l9q8hws1

    >>5542

    ①は大賛成。

    ②は◯連勝して◯倍と連勝するごとに倍率が上がっていくなら弱い相手ばかり狙うようになってしまうし、一定でストップするなら雑魚連勝後はいつも通りになりあまり意味がないような…下手にポイント関係を弄ると報酬に必要なポイントも底上げされ苦しくなるだけ。

    ③はログインが集中してチケット消費→勝敗前に落ちる。が頻繁する可能性大だし、ただでさえ重いから…ゲームデータ自体が軽くなれば良いと思います。

    5544
    10年まえ ID:ij9bud8c

    >>5541

    要望類はだいたい貴重なご意見をありがとうございます。など機械的な返答がほとんどです。

    • キルアの妹
    5543
    10年まえ ID:k2cwxxyd

    なんかそんなにたくさん星6出してるけど

    そんなに課金して欲しいの?っなる。

    無課金にゎ面白くないゲームになってきてて

    無課金でも楽しめるようにして欲しい。

    このままだと人気なくなると思う。最近楽しくない

    • ななしのハンターさん
    5542
    10年まえ ID:tve98ehl

    闘技場に関しての要望です。

    ①階数報酬は一括でプレゼントboxにいくようにしてください。(ビスケの宝石ショップでちょこロボをまとめて買った時のように)

    ②連勝ボーナスはつけられませんか?(○○連勝でpoint×1.2倍など)

    それなら順位が低い相手が出て来ても納得できます。現時点では順位が低い相手を出す意味が。。。

    ③point fever timeを作ってください。一日2回でこの時間内ならpoint×3倍など。

    今後、階数の上限も増える見込みかと思います。

    念水晶をケチルつもりはありません。ただただ時間が足りない(T-T)

    • ななしのハンターさん
    5541
    10年まえ ID:nb7mja2w

    ゴンさんの件で要望等を送った人はその後、運営から返事があったかどうか教えて欲しいです

    • ななしのハンターさん
    5540
    10年まえ ID:tve98ehl

    念宝石使ったガチャに「天空キルア」を越える重宝キャラを追加してください。※常設でも限定でも良いので

    能力やサポート、スキルも残念で良いので。

    希望のアビは宝石やカード泥upとリミテッドupなどで固めてくれれば。

    後発組でアビ③にするのは時間がかかりすぎるし、フレンドさんへの恩も返すことが出来るので。

    • ななしのハンターさん
    5539
    10年まえ ID:mt5qxpc8

    >>5528

    確かに、戦闘キャラのオーラはちょっと気持ち悪い。。

    他の☆6のオーラはかっこいいのにね。。

    ついでに言うと、☆5に比べて戦闘キャラの顔(完全に横向いている・・)も手抜き感があるので使っていて悲しい。。

    • ななしのハンターさん
    5538
    10年まえ ID:ir5haz2t

    >>5537

    移動速度はTHIS WAYの時の光速移動からきてるのかも…

    • ななしのハンターさん
    5537
    10年まえ ID:tramouvd

    ゴンさんには一撃必殺の火力でメルエム越えしてくれるか、アビ5のスタンレベルはナルカミみたくレベル8で高確率のスタンがあっても良いとおもいます。ピトーをワン蹴りグロッキーだし、サポートスキルの移動速度は要らない。むしろなんで移動速度なんだろ。

    • ななしのハンターさん
    5536
    10年まえ ID:cel8kll6

    次の☆6は死神クイズがいい!

    • ななしのハンターさん
    5535
    10年まえ ID:mmpw6bf1

    >>5512

    使い道がないキャラになった

    • ななしのハンターさん
    5534
    10年まえ ID:ij9bud8c

    曜日の厄災きて欲しいですね…超級のコアラ狩りはとっくに飽きてる頃だと思うので

    • ななしのハンターさん
    5533
    10年まえ ID:kahppctk

    普通のやつも絶できるようにして

    • ななしのハンターさん
    5532
    10年まえ ID:ikfnhr8g

    ゴンさんのアビについてですが、せめて麻痺無効がないと戦えませんよ。

    スタンなんか攻撃力高くてスタンする前に相手死んじゃうし。

    封印とかも高性能なSSもいらないから攻撃力だけをとにかくぶっ壊れにしてほしかった…。

    ハンターハンターでトップクラスにロマンのあるキャラが実質前衛ではすぐ麻痺して動けない、使えないなんてユーザーは求めていません。

    このゴンさんがこの程度ならさらにすごいゴンさんが出るのかなってワクワクなんてしません。ガッカリです。

    せめてアビに麻痺無効を。そして攻撃力の修正を。

    コストに見合うメリットを。

    • ななしのハンターさん
    5531
    10年まえ ID:dv2cm2em

    アビリティつけるの大変なのにイベントでは封印や射程減、速度減、麻痺等当たり前にしてくる雑魚敵。

    しかもアビリティMAXしても麻痺無効すら無いキャラがいる現実。

    1度イベント限定キャラアビリティの見直しお願いします。

    • ななしのハンターさん
    5530
    10年まえ ID:jix6gdq8

    とりあえず運営に自分以外にも多くの人が「スキルとアビリティが高コストに見合わず弱い」って言ってるから、直接要望送った。

    別にコストは下げなくてもいいからそれ相応に見合った強さにしてくれ。

    • ななしのハンターさん
    5529
    10年まえ ID:f9upkiao

    ①新しい極限キャラ出してください。

    ②極限覚醒がないキャラ(カルトやジン)の救済をお願いします。

    ガシャでたくさん出ても使い道なくて可哀想です。

    • ななしのハンターさん
    5528
    10年まえ ID:thenhjrt

    ゴンさんに関して、賛否両論ありますが、ステータスやサポート、アビリティに関しては、今後の運営方針や展開などあるかと思いますので、どうのこうのは言いません。

    個人的に修正してほしいのは攻撃モーション。石か岩かわかりませんが、飛び散って目障りです。

    あとはオーラ?

    もにょもにょしてて気持ち悪いです。

    せっかくアビマにしたので、せめて使っていて不快感を感じない程度にお願いします。。

    • ななしのハンターさん
    5527
    10年まえ ID:f1u5xrmq

    >>5520

    運営「10倍のダメージを与え、相手の頭部を破壊しMAPから除外する!! これでok?」

    • ななしのハンターさん
    5526
    10年まえ ID:dks7sqa2

    >>5524

    メルエムが実質常時 攻撃17500なのを考えるとだなぁ、、

    比較対照がどうしてもメルエムなんだがアビもメルエムが圧勝してるし、10000位攻撃力あっても星5メルエムの方が強い

    • ななしのハンターさん
    5525
    10年まえ ID:eupk8nuh

    ゴンさんのアビに関して具体的に言ってる人なかなか見ないけど、スタンUP付けるなら初のlevel9にしてほしかった。4とか低すぎ…

    • ななしのハンターさん
    5524
    10年まえ ID:p7nrimie

    >>5523

    10000はやめろ

    • ななしのハンターさん
    5523
    10年まえ ID:dhmm1ac4

    ゴンさんはHP4000攻撃力10000ぐらいまではゴネ続ける

    何のためのコスト60なのか

    原作においてどれ程強いキャラなのか

    運営は修正しないと正直売下がるところかユーザーすら離れますよ

    考え改めてアビ、ステ、スキル、Sスキル全て迅速に修正願います。

    ゴンさんファン一同より。

    • ななしのハンターさん
    5522
    10年まえ ID:t5vta485

    >>5521

    難易度が高いってよりも工夫の余地がほぼないってのが残念

    原作ではザコなのに旅団でも勝てない中ボスとかいると、せっかく集めて育てたキャラも使えない。

    無敵PT+メルエム、または☆6を前衛に高火力PTばかりを使くことになってしまう。

    それも状態以上無効とか麻痺無効、毒無効がついてるメンバーだけ。

    今まで何百回と引いて合成しアビつけて育てたほかのキャラはアビマだろうと使い道がほぼない。

    結局、高難易度で簡単にクリアできなくなったことで今までのガシャ+育成の工程がほぼ無駄になった

    (意味があったのはHR上げのみ)

    だから、なんか、このアプリも終わりが見えてきたのかなって思う。

    • ななしのハンターさん
    5521
    10年まえ ID:dry8lhht

    >>5516

    だから高難易度なんですよ!高難易度で簡単にクリア出来ても、つまらないですよ

    • ななしのハンターさん
    5520
    10年まえ ID:tramouvd

    ゴンさんはコストに見合う能力にしてください。何一つ抜けた能力無くて残念すぎるわ。

    10倍ダメージにスキル封印とか微妙すぎです。

    • ななしのハンターさん
    5519
    10年まえ ID:i3kl5si7

    ゴンさん以上に修正すべきはメルエム、メルエム&無敵対策前提になりつつあるミッションだと思っているのは私だけだろうか…

    • ななしのハンターさん
    5518
    10年まえ ID:n2pvukpr

    ゴンさん☆6はメルエム☆5の攻撃力を超えていいと思う! メルエム☆6でゴンさん☆6を越せばいいんだからさ!

    • ななしのハンターさん
    5517
    10年まえ ID:m7hbgqyf

    とりあえずゴンさんの修正。

    弱すぎ。笑

    • ななしのハンターさん
    5516
    10年まえ ID:t5vta485

    最近の高難易度イベ、中ボスクラスでどんだけのHPなんだよ?って思うくらいしぶとい。

    ☆6ビスケとかで何発叩いても簡単に倒せないってどうなの?って思う。

    そんな状態だったらもう☆5なんて前衛ではほぼ出番ないじゃん?って感じさえある。

    なんか、このアプリも終わりが見えてきたのかな。。。

    • ななしのハンターさん
    5515
    10年まえ ID:jix6gdq8

    ゴンさんのアビリティの修正欲しいな、パラダウン無効は嬉しい限りだけどスキルの25秒間スキル封印のところって25秒も決着付かない事なんてあまりない。 付属効果は無敵か射程UPの方がいい。

    • ななしのハンターさん
    5514
    10年まえ ID:t5vta485

    ☆6を大量に出してくれてるけどさ、覚醒にコマ必要なんだからコマもっと入手しやすくしてほしい。

    というか、コマのために青石が必要、青石入手にはキャンペーン中に課金が必要

    つまりコマは販売してるってことだよね?

    ガシャるために宝石買うとかならまだしも、青石入手のために課金させるってやり方がすごいがめつい感じがして課金する気失せるよ。

    • ななしのハンターさん
    5513
    10年まえ ID:t5vta485

    >>5508

    ☆5キャラはもはやお宝ではない。

    • ななしのハンターさん
    5512
    10年まえ ID:ckt6lofo

    ゴンさんどういう意図があってあの性能にしたんですかね?

    いや強いけども。結局防御サポもつけないし、攻撃力、HPも飛び抜けてるわけでもなく。

    コストだけは飛び抜けましたね。

    何が言いたいかって、修正してくださいってことです。

    • ななしのハンターさん
    5511
    10年まえ ID:o0u3br74

    >>5510

    • ななしのハンターさん
    5510
    10年まえ ID:hpqdtnnt

    ここに書いても意味ねえだろ

    • ななしのハンターさん
    5509
    10年まえ ID:nq9zy4ti

    >>5508

    楽しそうだと思うけど、

    端末2つ以上あればどうにでも出来てしまうから

    却下かな。

    • ななしのハンターさん
    5508
    10年まえ ID:pqb6xhk3

    天空闘技場の最上階への到達にかなりの課金が必要です。

    もう少し到達し易い方が良いです。

    新たな設定として

    到達した後は、プレイヤー同士でお宝(☆5キャラ等)を賭けて闘い勝った方が賭けた物を貰える

    バトルオリンピアのような事に参加出来る

    こんな天空闘技場は、いかがでしょうか?

    • ななしのハンターさん
    5507
    10年まえ ID:lqfuozg2

    ゴンさんのアビリティの修正をおねがいします

    クリティカルはひとつにまとめていただきたいです

    防御アビと超回復はレベル7にしてほしいです!

    • ななしのハンターさん
    5506
    10年まえ ID:fkv4ohmj

    ゴンの終わり覚悟星3でもプレゼントしてください。

    • ななしのハンターさん
    5505
    10年まえ ID:gcns1uul

    >>5446

    攻撃力などのステータスも闘技場用にしてほしい

    • ななしのハンターさん
    5504
    10年まえ ID:gcns1uul

    協会のゴンやりたいです!

    • ななしのハンターさん
    5503
    10年まえ ID:gcns1uul

    >>5501

    一つ目の質問に関しては自分で計算したら出ます。

    二つ目

    ポイントは対戦相手と自分の階数差、課題の条件により決まってる。

    • ななしのハンターさん
    5502
    10年まえ ID:e1tz05x4

    >>5501

    闘技場のシステムが理解できてないですね。また、200階行くまでに必要な念宝石の数は、普通の人は自分で大体の値を計算してますよ。

    • ななしのハンターさん
    5501
    10年まえ ID:hfrd6661

    正直な所、天空闘技場で100位以内に入るのにどれだけの年宝石がいるの?それと勝敗が同じ位なのになんで20000ポイント位差があるの?勝敗に対しての順位がおかしいと思います!順位とキャラクターのスキル強さが明らかにあってないと思います!運営さん納得する回答宜しくお願いします。

    • ななしのハンターさん
    5500
    10年まえ ID:c3znhxg9

    ハードミッション情報が欲しいです

    入手出来るキャラ、チョコロボ、進化素材、経験値が知りたいです

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