要望・批判 掲示板 コメント一覧 (33ページ目)
-
-
-
ななしのハンターさん
494710年まえ ID:j28bpz5gトンさんの気持ちは
わかりますよ。
絶で☆5から☆4に落とせないから☆5で当たると損をするってことですよね?
ただ結果的に☆4の練取りに行く場合の石の消費量とガチャで使う石の消費量を考えたら
練を取りに行く方が損だし裏を返せばメルエム☆4以外に使う価値が無いってことだから個人的に不都合に感じなかっただけです。
-
-
-
-
【㌧】
494610年まえ ID:cfvg3gwhB00A49C47Eさん、勘違いされているようですが、メルエムのレア度に関しては自分も文句は無いんです。
ただ、ガシャで★4の状態で引いた人のみが★4練が使えて、★5の覚醒した状態で引いた人は★5練しか使えない=高いレア度の状態で引いた方が損をするのはおかしいんじゃないか?と思うだけです。
-
-
-
-
【㌧】
494510年まえ ID:cfvg3gwhTHOMASさんありがとうございます。
それも間違いないですねm(_ _)m確かに自分も時間が分からなくなってしまう事が多々あります。
早く改善されるといいですね(>_<)
-
-
-
-
お世話になります
-
-
-
-
ななしのハンターさん
494310年まえ ID:j28bpz5gメルエムに関してはそのままでいいと思いますよ。 誰しもが容易にアビつけれないくらいレアリティが高く最高峰の扱い方されてるので個人的には納得の扱いです。
-
-
-
-
THOMAS
494210年まえ ID:epwqm6d2フレではないですが【㌧】さんの要望に便乗させて下さい。私的にはバトル中や闘技場でスキル発動時に時間表示されますが、次の新しいスキルが発動されると新しいものに更新されてしまい最初の残り時間が解らなくなってしまい困ってしまうことが多々あります。
例→無敵スキル発動→無敵時間表示
敵スキル発動→敵スキル時間表示
無敵残り時間解らず→死亡
っとこんな感じです。コルトピのスキルのような全員ならキャラ入れ替えで解りますが、パームのような前衛だけの場合全く解りません。何とかなりませんかねぇ~
操作が下手なオッサンの戯言ですが…w
-
-
-
-
アビマスター
494110年まえ ID:h2zvj82yお疲れ様ですね。
昨日休みで1日潰し上位とはどんな感じだろう?と思いチャレンジしました。
前回ランク150位で400以内入れてよかったのですが、200階が今回28万Pって!?
自分も昨日に考えが変わりました。
せっかく今回気合いパーチーだったに残念賞。
自分の力不足もありますが。
8888様にはいつもお世話になってます。攻略なども大変感謝しておりこの場をお借りしお礼いたします。
-
-
-
-
8888
494010年まえ ID:ljnkcx68返信ありがとうございます(^^)競いあえる相手が近くにいると、勢いが増しますよね!確かに、闘技場疲れますね…
アビマスターさん、今回はかなり飛ばしてますね!
自分は1000位以内を狙って頑張ります!
-
-
-
-
【㌧】
493910年まえ ID:cfvg3gwh【システム関連続き】
ガシャの演出の追加(★5確定演出、限定キャラ確定演出など)
プレミアムガシャの排出キャラ整理(★2や需要の無いキャラを撤廃→宝石ショップやフレガシャへ)
フレンド枠の拡張、24時間使えるお気に入りフレンドの登録(毎日朝4時に変更可能に)
練制度の見直し(直近で思うのはメルエムを★5で引いた時の不遇さ。レア度の高い状態で引いた方が損をするのはおかしいかと)
【天空闘技場関連】
防衛ポイントの導入
闘技場チームの編成数拡張
【ミッション関連】
キャラが移動中に敵からの攻撃を受けた際に立ち止まって勝手に反撃する仕様の撤廃
以上です。
-
-
-
-
【㌧】
493810年まえ ID:cfvg3gwhざっと思いついた現在アプリのシステムで不満に思う点や要望をまとめて書かせて頂きます。
【システム関連】
ボックスの拡張(闘技場報酬や新しい素材も多く500では足りません)
プレゼントの一括受け取りの確認追加
ビスケの宝石ショップに全ての念水晶を常設(ミッションで出過ぎても困りますが、必要な時に足りないのも困るので)
ビスケの宝石ショップでの赤玉→白玉変換(4:1ぐらいが妥当?)
チームの編成数拡張
キャラクターリストでの同キャラアビマの場合の並びを左からスキルレベルが高い順に変更
アプリ起動中に他のアプリを開いて戻るとタイトル画面に戻される仕様?の改善
※↓に続きます※
-
-
-
-
アビ
493710年まえ ID:h2zvj82yとても良い提案だと私も思います。
闘技場でのメリットがアイテムのみでなく地位に繋がる事は、
今後ランキング争いに競いがいがある。
後ついでに闘技場開催長すぎでないでしょうか?
7日が良いところですよ!
-
-
-
-
ななしのハンターさん
493610年まえ ID:g20ldbad闘技場の要望です。
①待機パが勝った時の防衛ポイントシステムの導入
②勝利獲得ポイント1.5~2倍UPのイベントを開催
③SP宝石でのチケット購入
④メールBOXの拡張(闘技場の度に受け取りが一杯になる。むしろBOXも足りない)
-
-
-
-
ななしのハンターさん
493510年まえ ID:j28bpz5g闘技場で要望。状態異常とパラメダウン両方ついてるスキルのみ持続時間半分にしてほしい。麻痺に縛りつけて規制したのに前の状態戻してどうするん?イルミと王使うと余裕で勝てすぎてつまらないのでご検討お願いします。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
ななしのハンターさん
493310年まえ ID:p71jrqgpスカウトガシャの内容を低確率でも念宝石とかレアキャラとか出たらいいのにと思います。せっかくのフレンドポイントも使わずだし、フレンドに使われるメリットが今だと全然感じません(T_T)
-
-
-
-
ななしのハンターさん
493210年まえ ID:k20132xn親子ゴンって使いどきってあります?アビマになったけど全然嬉しくない。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
ななしのハンターさん
492910年まえ ID:j28bpz5g課金者=日々真剣に仕事して得た大人の力。
無課金者=金に余裕がなく無駄に時間あるやつ。
ここで運使い切っとる無課金は金も運も尽きとるから逆に不幸じゃね?
-
-
-
-
ななしのハンターさん
492810年まえ ID:t5vta485イベントで念水晶を絞りすぎ。周回しても全く落ちない。
おかげ様でBOXは水晶のエサ(ダブりキャラ)であふれてガシャ引けない。
レアキャラを絞るなら意味が分かるが、極限覚醒しようにも水晶を絞り過ぎで落ちないんじゃもうやる気なくなるわ。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
ななしのハンターさん
492610年まえ ID:ilkg5j81特定のコンビをパーティに入れると特殊能力が付いたり、ステータスがアップしたりする機能付けると面白いかも。例えば退屈ヒソカ+決意ゴン+キルアで防御upとか。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
492510年まえ ID:lt93d16a不具合なのかよく分からないのですがイベントのレオル隊で三個ほど念宝石使ってコンテニューして敵もこっちも攻撃当たらない状態になったので1回画面切り替えたら途中からやりなおせたのですがまた同じ状態になってもう一度画面切り替えたら念宝石三個消えて途中からにもならず念宝石消失したんですがこれって自業自得ですか?
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
8888
492310年まえ ID:ljnkcx68フレンド申請及び承認する際、闘技場ランクが分かると嬉しいです。自分の場合、特にこの時期は、闘技場ランクが自分と近かったり、上位の方がいるとモチベーションアップに繋がり相手方のリーダーキャラに拘らずフレ幅が広くなる気がします。是非ご検討をお願いします!
-
-
-
-
ななしのハンターさん
492210年まえ ID:geh5fsnjまたリストの拡張を求めます。
闘技場の景品ですぐリストがいっぱいになります。新しい素材も増えて、取っておきたい物が沢山あるので。
闘技場をやる時は同時にリストの拡張をしてくれたら凄く助かります。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
492110年まえ ID:m9g6j3pbこのアプリ途中でちょっとこのサイト見たり他のことすると、すぐにタイトル画面に戻されてうざい。
iOSだけ?
なんとかして(;_;)
-
-
-
-
ななしのハンターさん
492010年まえ ID:t5vta485闘技場の最上階までが約280万ポイントってアホか?
1日平均20万ポイント、1勝平均で約1000ポイントとして、1日200戦、念宝石40個を毎日使えってか?
1試合約1分(ロード、試合結果表示、再ロード、チケット購入含めて)として毎日200分、3時間以上を2週間、、、
金の問題もあるけどそんなに時間もあるわけないだろ???
計算してみて一気にやる気失せたわ。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
491910年まえ ID:lt93d16a課金しないと出来ないガチャとか出ませんかね?課金せずにメルエム出ましたとか見ると絶望しか無いのですが・・・
-
-
-
-
パリストン・ヒル
491810年まえ ID:ansfh1zk憤りゴンのSSって無条件だよね...??
防御力+150が反映されてないっぽいんだけど。
攻撃力と速度は反映されてた。
-
-
-
-
フレさん感謝年
491710年まえ ID:o8circ9kキャラクターリストの上限を大幅にあげてほしい!
またBOXがいっぱいになってきた…
-
-
-
-
ななしのハンターさん
491610年まえ ID:ebs6bkzrチーム編成で編成できるチーム数をもっと増やして欲しい!
制約とかでいちいちチーム崩さなくちゃいけないのは不便です。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
491510年まえ ID:aayu6got闘技場での要望です。
今回階層が増えたのはありがたいのですが、最上階までやりきる時間がありません(およそ2000勝と目算)
なので今回の最上階到達は諦めたのですが、次回以降の要望として、、
闘技場の戦闘に何枚のチケットを賭けるか選択するシステム(1~5枚選べて、その賭けた枚数分獲得ポイントが倍になる)の導入をお願いしたいです。
もちろん1枚づつ消費した方が階層ボーナスが増えると思うので、1枚づつチケットを消費する人が得をするようにして頂いて構いません。
あくまで時間が無い人用の要望ですが、是非ご検討お願いします。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
ななしのハンターさん
491310年まえ ID:b9gpmc4d今日VSレオル厄級でmap4で死んでしまい
復活をしようとしたのですが念宝石なかったので購入、購入完了となっていたのですがまた念宝石がないと言われ購入画面に戻らされた
Google携帯支払いで念宝石を購入したので購入した確認も出来ている!
運営に伝えたらほぼ定型文であるだろう文で
電波の問題、容量の問題、アプリの再起動を試してください
それだけしか言わない(╬^∀^)
-
-
-
-
ななしのハンターさん
491210年まえ ID:p7vz62lq20回全員旅団、マチだらけ。もう課金しやん。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
491110年まえ ID:f3em1iwl延長ユルサナイ
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
転生KITE
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
ななしのハンターさん
490710年まえ ID:t5vta485死神ヒソカの極限出てくれないかな。
-
-
-
-
パリストン・ヒル
490610年まえ ID:ansfh1zkフレ選択時にステマかどうかすぐに分かるようにして欲しい。雑だけどこんな感じでレベルの文字色を変えるとか、アイコンに何かマークを付けるとか。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
ななしのハンターさん
490410年まえ ID:inf8m9o0昨日戻ってきたのですが、鉄心シルバや、キルアの存在って消えたんですか??
無課金の自分にはついていけない...
-
-
-
-
【㌧】
490310年まえ ID:qm1p6bu1※お知らせの絶覚醒についてより※「絶覚醒とはキャラクターを通常覚醒と極限覚醒可能なレアリティまで戻す機能となります。」
つまり通常覚醒先と極限覚醒先の両方が無いと絶覚醒は出来ない仕様みたいです。
イベユピーの場合は★4の状態から極限覚醒先はあっても通常覚醒先が無いので絶覚醒で★4の状態に戻せないという事です。
同様に極限イベプフや極限イベクロロも絶覚醒は出来ません。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
490210年まえ ID:p9hjla0x過去作り過ぎた極限ユピー☆5。☆4に絶して今回のドロと合わせて念水晶の餌にしようと思ったら絶できませんでした。
不具合でしょうか、私の勘違いでしょうか・・・。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
490110年まえ ID:p9hjla0x赤8000/白5000くらい持っていますが、レベル上げはチョコロボウルトラ☆3のみでやってます。
☆5であっても大抵スキルレベルMAXまでいくので、おススメですよ。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
490010年まえ ID:jgu2yveo意味の分からない発言すいませんm(_ _)m無名の王がやっと☆5になり王持っている方は嬉しかったと思います
ただ、メルエム出すの早すぎなんじゃないかと!
思っただけです(*_*;
-
-
-
-
今夜もビール
489910年まえ ID:g1nbiex7前々からガチャをしていて思うのですが、限定キャラのみ演出かえることはできないんでしょうか?
期待に期待させて裏切られた事が何度あったことか。
パチンコのプレミア演出のようにこの演出がでたら、限定キャラ確定とかにしてくれた方がわかりやすいし、嬉しいと思う人は自分以外にもいると思いますので!ご検討よろしくお願いします!
-
-
-
-
ななしのハンターさん
489810年まえ ID:f2temoum赤玉を!白玉と交換させてください!それか、チョコロボキングを!赤玉でも買えるようにしてください!値段高くなってもいいので!溜まる一方の赤玉に使い道を!(>_<)
-
