限界突破キャラ紹介・相談掲示板 コメント一覧 (22ページ目)
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
1377年まえ ID:kl7kxa6hこの2ndアビの素材になったキャラって消えるんですか?
あと、同じ素材キャラを同じ合成元キャラの素材にできますか?
わかるかた是非教えて欲しいです。
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ななしのハンターさん
1367年まえ ID:hmnp8u9vとりあえず攻撃4回で溜まるので範囲なしでどうですか?
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
1337年まえ ID:ojebar0l相談させてください!
一応過去のスレも見返したんですが、
怒気王の2ndアビをどれにすればいいか悩んでいます…
一つ目には射程3をつけました!
SP2または4は必要でしょうか?
他には何をつけるのがオススメですか?
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ななしのハンターさん
1327年まえ ID:lmnvnv3t返信ありがとうございます。
自分の手持ちではヒーラーが全くいないので古城ピトーにしようと思います。
アタッカーはかなり迷いますが無敵効果のある心身ビスケが第一候補です。
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
1247年まえ ID:jrl7jufzその7体はどれも2nd付ける価値のある強キャラだと思うので、まずはどういう役割のキャラを優先して欲しいのか考えてキャラを決める事だと思います。
怒りナックル、心身錬磨ビスケ、昂りヒソカはメインアタッカー、怒気王、静かな青キルア、古城ピトーは全体エンハンスや防御面のサポート、宿命は単体でも色々な周回などで使いやすい万能キャラ。
今必要なキャラを優先して付けていくのも良いと思います。キャラが決まったらまた相談してください!
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ななしのハンターさん
1237年まえ ID:jrl7jufz無二は元々高ステ、高耐性なので長所を伸ばす感じと闘技場も考慮してスタン延長、スタン無効、発動Pブースト、発動Pボーナス、射程+3、攻撃速度+3辺りはどうでしょうか
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
1187年まえ ID:qr41dw71フラグキャラを倒すと旅団が全湧きする的なクエだと範囲攻撃が仇になりそうだし、
雷鳴は範囲攻撃バージョンと貫通オンリーバージョンの2タイプ確保したい・・・
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ななしのハンターさん
1177年まえ ID:og1ftm0s闘技場スタートした瞬間にほとんどの相手が全滅するジンです。ご査収ください。
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ななしのハンターさん
1167年まえ ID:hmnp8u9vピトー王直属に
1射程
2攻撃速度
3hpアップ
4吹き飛ばし無効
5spボーナス
6未定
なんですけどどうですか?範囲攻撃は砂メルが範囲なのでいらないかなと思っていれてないです
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
1127年まえ ID:kfirbmrn勃起ヒソカの2ndアビにSP4っているでしょうか?
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ななしのハンターさん
1117年まえ ID:nb04e8p9ブチ切れナックル2nd教えて下さい。
【1】【2】【3】【4】【5】【6】
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
1097年まえ ID:lfsd8l9l品定めヒソカに2ndつけようと思っています。
sp2倍、スタン攻撃up、スタン時間延長、パラダウン無効、射程up
にしようかと思っているのですが、残り1枠は何がいいでしょうか?
そもそも上の5枠はどうなのでしょうか?
お願いします!!
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ななしのハンターさん
1087年まえ ID:s94k42vwカルト・ウボー・ボノ・ツボネ・シャル・極シズク
常排出でこんな感じです。
使い勝手は範囲攻撃やもう一つSP二倍、防御があれば・・・というところです。
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ななしのハンターさん
1077年まえ ID:lmnvnv3t砂メルの2ndアビが終わって2体目のキャラ作成に迷ってます。
宿命メルエム 怒気王 静かな青キルア 心身錬磨ビスケ 怒りナックル 古城ピトー 昂りヒソカ
などが候補なんですがオススメのキャラと2ndアビのアドバイス宜しくお願いします。
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ななしのハンターさん
1067年まえ ID:p1u6ppp4微課金1年目です。
無二無敵アビマ、スキマですが、2ndアビ何つけたら良いですか?
教えてください。手持ち素材はあまり多くないので、素材集めも
頑張っているところです。
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
1007年まえ ID:l9n01w2z範囲攻撃、SPボーナスなどのスキルの回転率上げれるものと、HPや防御など耐久を上げれるもの、
あとは射程、攻速アップやコストの重いサポート要員なのでコストカットもいいと思います。
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
977年まえ ID:l9n01w2z状態異常無効、吹き飛ばし耐性、範囲回復は入れて、残りはHP、射程、速度、防御など
範囲回復と一緒に発動Pボーナスも入れるとスキルが3回の回復行動→2回の回復行動で使えるようにはなりますが、1回分しか差が無いのでここはお好みかと
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
957年まえ ID:l9n01w2z【必須】SPボーナス、吹き飛ばし耐性
【候補】HP、防御、射程、攻速アップ、回復速度アップ、範囲攻撃など
HPはそれなりに積んだ方がいいと思います。射程、攻速はサポで補う前提なら残りを防御、回復速度などで耐久上げる、範囲攻撃でスキルの回転率を上げるなどお好みで
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
937年まえ ID:dev98jktスタンループ要員として光メルエムの2アビの振り方としてこれはどう思われますか?スタン無効はつけられませんでしたが…
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ななしのハンターさん
927年まえ ID:l72kui91慈愛王のセカンドアビ何をつけて良いのか?悩んでいます。
教えて下さい🙇💦💦
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ななしのハンターさん
917年まえ ID:l72kui91ヒーラーウイングには、2ndアビ
何つけたら、いいですか?!
教えて下さい。
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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