キルア/雷轟電撃【★4】
キルア/雷轟電撃【★4】の基本データ
レアリティ | ★4 |
---|---|
No. | 719 |
コスト | 18 |
タイプ | タンカー |
系統 | 変化 |
最大Lv | 80 |
グループ1 | グリードアイランド編 |
グループ2 | ゾルディック家 |
グループ3 | G•Iプレイヤー |
総攻撃力 | 551 |
初期HP | 初期攻撃 |
---|---|
1,012 | 282 |
初期速さ | 初期回復 |
12 | 6 |
初期射程 | スタンHP |
3 | 100 |
防御 | 移動 |
0 | 4 |
最大HP | 最大攻撃 |
1,356 | 551 |
最大速さ | 最大回復 |
12 | 8 |
最大射程 | スタン |
3 | 50 |
クリティカル | |
0 |
スキル | 解き放たれた雷 |
---|---|
射程内にいる指定した敵の動きを15秒封じる |
Wスキル | - |
---|---|
- |
Sスキル | 電撃のオーラ |
---|---|
自身のHPが満タンのとき攻撃力を2.5倍にする 自身のHPが満タンのとき攻撃速度を+2する |
リミテッドオーラ | - |
---|---|
- |
アビリティ1 | スタンアップLv5 |
---|---|
スタン攻撃力を+50する |
アビリティ2 | 麻痺無効 |
---|---|
麻痺を無効化する |
アビリティ3 | 発動PブーストLv4 |
---|---|
ミッション開始時、発動Pを+100%する |
アビリティ4 | 攻撃力アップLv8 |
---|---|
攻撃力を+200する |
アビリティ5 | - |
---|---|
- |
アビリティ6 | - |
---|---|
- |
覚醒後 | キルア/雷轟電撃【★5】 |
---|---|
【覚醒素材】変化系/念の応用「堅」:2|変化系/念の応用「円」:3 |
極限覚醒後 | - |
---|---|
- |
組み合わせ | - |
---|---|
- |
入手 | 極限覚醒ガシャ |
---|---|
キルア/特注の切り札【★3】からの極限覚醒 |
備考 | - |
---|---|
- |
レア度別
タイプ別
系統別
-
-
-
るいせい
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
るいせい
248年まえ ID:t6vmcfuw不可領域の円キルアとどっちが強いですかね。首絞めそうな勢いのある絵で凄みありすぎ。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
239年まえ ID:in2d907dキルア 雷轟電撃★4の覚醒素材を教えて下さいm(_ _)m
-
-
-
-
ななしのハンターさん
229年まえ ID:rox3m17s☆5とこいつどっちがいいかなぁ・・・こっちのほうがまだ使えそうかなぁ・・・期待してたんだけどな
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
ななしのハンターさん
2010年まえ ID:t4zaftbv個人的な話ですが、現状、通常の方は全く使用する見込みがありません。☆5がくれば話は別ですので、それを待ってもいいかもしれません。極限の場合はスタン、麻痺無効、開始時スキルMAXのアビがあるので、構成PTによっては闘技場でいい働きをしてくれる可能性があると思っています。私は、☆5が出て、そっちがつければまた絶すればいいと考え、切り札☆4を絶にして極限にして、闘技場やイベントで使っています。
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-
-
-
-
ななしのハンターさん
-